アビリティ索引 7
変更タイムライン 5 パッチ
2026-10-13
PN–261013 · 2026年10月13日
- 基礎アーマーが275から250に減少
2026-09-17
PN–260917 · 2026年9月17日
- アーマーが325から275に減少(5v5)
- アーマーが300から250に減少(6v6)
ヘビー・フュージョン - メジャー・パーク
- 1発ごとのダメージが45から36に減少
ジェット・ドライブ
- 燃料の消費率が25から30に増加
フュージョン・リピーター
- ダメージが16から15に減少
- クールダウンが4秒から5秒に延長
2026-09-08
PN–260908 · 2026年9月8日
- アーマーが325から300に減少(6v6)
プラズマ・セイバー
- ダメージが65から60に減少
パワー・バリア
- 展開までの時間が0.065秒から0.016秒に短縮
- シールドの両サイドにある切り込みのサイズを縮小
メック召喚
- 搭乗までの時間を1.95秒から0.95秒に短縮
- 一人称視点の起動アニメーション(1秒間)を新たに追加
ポータブル・フュージョン・リピーター
- 拡散アングルを2度から1.75度に変更
- 距離減衰の開始距離を30メートルから20メートルに短縮
開発者コメント:D.Monはリリース以降から安定した立ち位置を保っています。今回の調整では〈メック召喚〉の搭乗までの時間をD.Vaと合わせたほか、〈携行型フュージョン・リピーター〉の精度を改善しつつ、その遠距離射撃の有効性を抑えました。また、これら改善点とバランスを取るために〈プラズマ・セイバー〉のダメージを減らしています。
2026-08-14
PN–260814 · 2026年8月14日
- 〈携行型フュージョン・リピーター〉の弾抜けを修正
- 〈リミット・ブレイク〉がターゲットに命中した際に追加ライフが正しく付与されない不具合を修正
- 以前のアップデートで修正済み - 〈リミット・ブレイク〉発動時に追加ライフが付与されない不具合を修正
当たり判定の変更
- 〈パワー・バリア〉展開中に正面からの攻撃によるダメージを受けてしまう不具合を修正
- メック頭部の当たり判定の高さを見た目の高さに近づけました
サージング・ストライク
- 発動までの時間が0.15秒から0.05秒に短縮
- リカバリー時間が0.25秒から0.15秒に短縮
フュージョン・リピーター
- 発射までの時間が0.3秒から0.2秒に短縮
- リカバリー時間が0.5秒から0.2秒に短縮
2026-08-12
PN–260812 · 2026年8月12日
プラズマ・セイバー
- ダメージが60から65に増加
ジェット・ドライブ
- 燃料の消費率が40から25に減少
- 燃料の回復率が15から22.5に増加
フュージョン・リピーター
- ダメージが15から16に増加
- クールダウンを6秒から4秒に短縮