アビリティ索引 4
変更タイムライン 10 パッチ
- 頭部ヒットの音量が14.85から16に増加
- 胴体ヒットの音量が20.2から23に増加
- リソースの回復効率が毎秒12.5%から毎秒15%に上昇
- 付与した相手が射線外に出てから効果が解除されるまでの時間が5秒から3秒に短縮
開発者コメント:戦闘が長引いた際の〈養神泉〉のリソース不足を防ぐために、リソースの回復効率を上げ、強化回復をより頻繁に使えるようにしました。
恵みの水 - パワー
- 持続時間を4秒から5秒に延長
霧雨 - パワー
- 強化ショットの数が2から3に増加
- 追加玉1つあたりのダメージが20%から30%に増加
ほどばしる泉 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが12,000から10,000に減少
潮の守り手 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが10,000から11,000に増加
- +10%アビリティ・パワーの効果を追加
- 1秒あたりのクールダウン短縮時間を0.3秒から0.5秒に変更
水の槍 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが10,000から12,000に増加
- 武器パワーが10%から20%に増加
水の治癒師 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
- 削除しました
雲竜水 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
- コストが4,000から3,750に減少
水分補給 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 新パーク
- +50シールド
- 〈飛流歩〉の発動中、回復量が25%少ない〈養神泉〉(自動回復)を自身に付与する
- コスト:9,000
以下の調整は、自己回復系ビルドのパフォーマンスを上げるためのものです。その他低パフォーマンスのパワーもあわせて強化しています。
- ダメージと回復から得られるキャッシュの量が8.33%増加
引潮 - メジャー・パーク
- 「大波」に変更 - 〈守衛波浪〉の幅が広がるほか、波に当たった敵が上空へとノックバックするようになる
- 水球を壁越しに視認できるようになりました
- 炎上を浄化できるようになりました
〈守衛波浪〉の波を見て、もう少し見た目のインパクトに匹敵する効果が欲しいと思い、追加しました。また炎上効果がはびこる現状において、「水」という〈鈴のご加護〉よりも鎮火にふさわしいアビリティを活かさない手はありません。
- 引潮 - メジャー・パーク
- 引き返してきた波の回復量が50%から100%に増加
恵みの水 - パワー
新パワー アビリティの使用後4秒間、〈養神泉〉のリソース回復が直前のターゲットに追加で付与される。追加ターゲットに対する回復量は通常の100%。また、〈養神泉〉(自動回復)をもう1人のターゲットに付与できるようになる
陰陽の調和 - パワー
新パワー +25%〈養神泉〉持続時間。〈養神泉〉(自動回復)または〈守衛波浪〉の影響下にある味方が、ウーヤン自身の与えたダメージの30%分回復する
白波 - パワー
効果を「〈飛流歩〉の発動中、50ダメージか75回復を与えるごとに、〈飛流歩〉の持続時間が2秒長くなる。最大5秒」に変更
霧雨 - パワー
効果を「いずれかのアビリティかガジェットの使用後、〈玄武之杖〉で放つ水球が最初の2発だけ2つ増える。追加の水球1つごとのダメージは20%」に変更
癒しの水沫 - パワー
回復量が65から75に増加
波紋の目 - パワー
新パワー 〈玄武之杖〉の水球(強化時)の操作性が向上し、爆発範囲が35%広がる。また、水球の着弾地点8メートル以内にいる敵の位置が5秒間わかるようになる。この可視化機能は5秒ごとに、次の水球へと付与される
癒しの潮流 - パワー
削除しました
飛流撃 - パワー
効果を「〈飛流歩〉で空中にいる間にクイック近接攻撃を繰り出すと、効果が75%の短い〈守衛波浪〉がウーヤンを基点に発生する(クールダウン: 6秒)」に変更
風浪 - パワー
削除しました
癒しの波動 - パワー
効果がウーヤン自身に適用されなくなりました 〈養神泉〉(自動回復)の回復量が25%減る効果を追加
守の波頭 - パワー
〈守衛波浪〉を当てた味方1人ごとに〈養神泉〉のリソースも15%回復する」効果を追加 回復量が100%から75%に減少
絶え間なき波 - パワー
削除しました
循環 - パワー
〈飛流歩〉以外のアビリティのクールダウンも減少するようになりました
爆波 - パワー
新パワー 〈守衛波浪〉にクリティカル判定が付く。この判定は〈守衛波浪〉の基点近くにいる敵に限られる。また、波の移動距離に応じて、〈守衛波浪〉の幅が最大150%広がり、その効果も最大75%増える
循環の波 - 武器ヒーロー・アイテム(レア)
削除しました
猛の潮流 - 武器ヒーロー・アイテム(レア)
+15%最大弾薬数の効果を削除 攻撃速度+5%の効果を追加
潮の守り手 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
新アイテム +10%武器パワー +50%〈守衛波浪〉回復持続時間 〈養神泉〉のリソースを使って味方1人を1秒回復するごとに、〈守衛波浪〉のクールダウンが0.3秒短くなる 10,000コスト
ほどばしる泉 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
コストが10,000から12,000に増加 「+25%〈養神泉〉(手動回復)回復量」の効果を削除 「〈養神泉〉のリソースを使って味方を回復すると、その回復量の50%分、自身が回復する」効果を追加
水の槍 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
パワーからアイテムに変更 効果を「〈玄武之杖〉の弾速が投射後150%上がる」に変更 +10%武器パワーの効果を追加 10,000コスト
養生の雫 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
〈養神泉〉(自動回復)の持続時間延長の効果を削除 「+5%クールダウン短縮」の効果を追加 コストが5,000から4,500に減少
五行の秘技 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
武器パワーの増加率が10%から5%に減少 上方向への移動速度が上昇 着地時に〈飛流歩〉がキャンセルされなくなりました
水の治癒師 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
コストが9,000から4,000に減少 レア度をエピックからレアに変更 効果を「〈飛流歩〉発動中、自身のシールドが毎秒20%回復する」に変更
雲竜水 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
コストが10,000から4,000に減少 レア度をエピックからレアに変更 ライフ+25のボーナスを追加 カテゴリーを武器からサバイバルに変更 効果を「〈玄武之杖〉の水球(強化時)または〈守衛波浪〉を当てると、炎上を解除できるようになる」に変更
宙舞 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
新アイテム +50シールド +15%アビリティ・パワー アビリティまたはガジェットの使用後、次に繰り出すジャンプの高さが75%上がる。このジャンプ高のボーナスは〈飛流歩〉が発動していない状態だと2倍になる
水の盾 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
コストが10,000から9,000に減少 「アルティメットのコスト20%減少」の効果を追加 「シールドを保っている間、アルティメットが15%さらにチャージされる」効果を削除 追加ライフがアビリティ・パワーに応じて増えるようになりました
ウーヤンの使用ビルドが偏っているため、〈守衛波浪〉のダメージ特化型ビルドと〈養神泉〉(手動回復)系ビルドを強化したほか、「癒しの波動」以外のパワーのコンセプトと恩恵を明確にしました。また「癒しの波動」自体も弱体化させています。
- 〈養神泉〉(自動回復)の持続時間のボーナスが50%から25%に減少
- 1秒あたりの追加ライフが10から5に減少
- 追加ライフの最大値が30から15に増加
- コストが4,000から5,000に増加
「養生の雫」は現在、そのコスト・パフォーマンス高さから必須同然のアイテムになっています。この現状を鑑みて、同アイテムをよりコスト帯にふさわしい性能にまで抑えました。
- アビリティをチャージして強化できるようになりました。強化すると、波のサイズが拡大するほか、ダメージ、回復量、ノックバックが増加します
ウーヤンが本気を出せば、波はもっと高くなります。やればできる子なんです。