アビリティ索引 6
変更タイムライン 7 パッチ
- 胴体ヒットの音量が20.7から23に増加
- 脚部ヒットの音量が16.7から19に増加
- 下腿ヒットの音量が15から19に増加
- 下腿ヒットの最大音量が54.9から40に減少
- 武器の弾速が90から120に上昇
- ダメージが9から8.5に減少
- ダメージが9から8.5に減少
- クールダウンを8.5秒から7秒に短縮
開発者コメント:シエラの全体的なダメージ出力はリリース当時から依然として高いものの、〈ヘリックス・ライフル〉はその弾速の遅さから、長距離戦において安定性に欠けています。そこで、今回のパッチでは〈ヘリックス・ライフル〉と〈トラッキング・ショット〉のダメージを減らしつつ弾速を上げて、武器の操作感を改善しました。また、〈トレマー・チャージ〉のクールダウンを減らし、より頻繁に使えるようにしています。
- クールダウンを12秒から11秒に短縮
- 持続時間を10秒から9秒に短縮
- ライフが80から125に増加
ドローンの設置とリポジションの機会を増やすべく、〈アンカー・ドローン〉のクールダウンを減らしました。持続時間が短くなっていますが、その一方でドローンのライフは増えたので、戦闘時のサバイバビリティが改善するかと考えています。
フル・フライト - マイナー・パーク
- ベース・キットに移植
ロック・イン - メジャー・パーク
- マイナー・パークに変更
ダーツ再装填 - メジャー・パーク
- 新パーク - 〈トラッキング・ショット〉のダーツの直撃でキルを達成すると、同アビリティのクールダウンがリセットされる
- ダーツがクリティカル・ヒットすると、〈ヘリックス・ライフル〉の誘導弾もクリティカル・ヒットするようになりました
〈トラッキング・ショット〉さえ命中させてしまえば、あとは自動クリティカル・ヒットで大ダメージを量産できるようになりました。新メジャー・パーク「ダーツ再装填」を装備すれば、キル・マシーンの誕生です。
- タイト・グリップ - マイナー・パーク
- 拡散率低下速度のボーナスが100%から70%に減少
- 火力集中 - マイナー・パーク
- 〈トラッキング・ショット〉が敵ヒーローに当たった場合にのみ、攻撃速度が上昇するようになりました
- 弾の基本サイズが0.175メートルから0.15メートルに縮小
- ドローンの飛行速度が秒速30メートルから40メートルに上昇
- ドローンの展開範囲が14メートルから16メートルに拡大
- グラップルの範囲が17メートルから19メートルに拡大
武器のダメージ出力が安定しているため、弾の当たり判定がその高い発射速度に見合わないくらい大きいと判断し、弾丸サイズを小さくしました。その一方で、〈アンカー・ドローン〉のレスポンス、ひいてはシエラの機動性を高めています。
- 銃声の音量を下げました
- アルティメットのコストが30%増加
- 1発ごとのダメージが7から9に増加
- 1発ごとのダメージが7から9に増加
- ライフが30から80に増加
- グラップル時の移動速度が20から22に上昇
- 回復量が75から100に増加
シエラのパフォーマンスがデビュー直後から想定を下回っているため、武器と〈トラッキング・ショット〉のダメージを増やし、ショットが命中した時の見返りを大きくしました。〈アンカー・ドローン〉の移動速度と耐久度も向上させたので、今後はよりアグレッシブに動き回れるでしょう。その一方で、元からアルティメット・チャージが早かった点と、この調整によるダメージ出力の向上を考慮して、〈トレイルブレイザー〉のコストを引き上げています。