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オーバーウォッチのパッチノートをwiki化。全ヒーローの変更を相互リンクで整理。

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ゼニヤッタ

ゼニヤッタ

10 変更 9 パッチ 初出 2026-04-01 最終 2026-10-06

アビリティ索引 3

変更タイムライン 9 パッチ

2026-10-06 PN–261006 · 2026年10月6日
  • 頭部ヒットの音量が20から17に減少
  • 胴体ヒットの音量が32から30に減少
  • 脚部ヒットの音量が24から22に減少
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2026-09-08 PN–260908 · 2026年9月8日
調和のオーブ
  • 付与した相手が射線外に出てから効果が解除されるまでの時間が5秒から3秒に短縮

開発者コメント:〈調和のオーブ〉が射線外で持続する時間を短くしました。以前ほどの手軽さはなくなったので、今後オーブの付与対象により意識を割くことが求められます。

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2026-08-11 PN–260811 · 2026年8月11日

生気を司りし者 - マイナー・パーク

  • ライフ吸収量が10%から15%に増加
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2026-07-14 PN–260714 · 2026年7月14日

還流 - パワー

  • 回復量が、与えたダメージの40%から30%に減少

内なる平穏 - パワー

  • 回復量のペナルティを75%から80%に変更
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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日

二重の調和 - メジャー・パーク

  • 「自己調和」に変更 - 〈調和のオーブ〉を入力すると、従来の効果(味方への回復)ではなく、自身の移動速度が50%上がる効果が付与されます。ただし、一部の行動が制限されます
破壊のオーブ
  • 敵への攻撃に加えて、味方を回復できるようになりました
  • 敵への攻撃のみ可能(変更なし)
調和のオーブ
  • 味方への回復効果を削除
  • 付与した味方の攻撃速度と移動速度が20%上がるようになりました
不和のオーブ
  • 敵に自動付与する効果を削除
  • 敵が一定時間ゼニヤッタの視界から外れても、オーブが外れなくなりました
  • 入力すると、次のメイン攻撃のオーブ強化を切り替えられるようになりました
  • オーブを強化すると、弾速が200%上がり、ヒットした敵に〈不和のオーブ〉を4秒間付与できます
  • 付与されたターゲットの移動速度が30%下がります
  • 強化オーブを使用した場合、クールダウンは12秒になります

ゼニヤッタのプレイ・サイクルを変える調整を行いました。一度味方に〈調和のオーブ〉を付与すれば後は敵を撃ち続けるだけ、という従来のやり方からは一変し、味方と敵に対するリソース配分を考える必要があります。その代わり、〈調和のオーブ〉と〈不和のオーブ〉の両方により強力な効果を追加しています。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日

還流 - パワー

  • 「内なる平穏」を併用した際、「還流」の自己回復の効果が減少するようになりました
  • 回復量が20%から40%に増加

旋風脚 - パワー

  • +25%近接攻撃ダメージの効果を追加

巡る因果 - パワー

  • 回復量が35%から25%に減少

研ぎ澄まされる感性 - パワー

  • 新アイテム
  • 〈破壊のオーブ〉(サブ攻撃)のチャージ時間が20%早くなるオーブを1個チャージするごとに、ライフ最大値の5%分の追加ライフと移動速度を一時的に得る

師弟の双手 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 削除しました

高速処理 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • コストが11,000から12,000に増加

救済の追求 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • パワーからアイテムに変更
  • 武器パワー+5%、攻撃速度+10%の効果を追加
  • 11,000コスト

サティヤの機知 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)

  • アビリティ・パワーの増加率が10%から5%に減少

増幅の腕珠 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • コストが11,000から10,000に減少

回向 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • コストが12,000から10,000に減少

智慧の足袋 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • コストが4,000から3,750に減少
  • 移動速度の上昇率が10%から5%に減少

黄金行者 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 「クイック近接攻撃でダメージを与えると1秒間、攻撃速度が25%上がる」の効果を追加

ゼニヤッタの耐久力が想定を上回っているため、「還流」と「内なる平穏」を併用した際のアドバンテージを他のパワーのポテンシャルに基づいて調整したほか、その他パワーの自己回復力を抑えました。その一方で、ゼニヤッタの全体的なパフォーマンスを保つべく、近接系のビルドを強化しています。

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2026-05-12 PN–260512 · 2026年5月12日

還流 - パワー

  • ライフ吸収量が30%から20%に減少

ゼニヤッタの生存能力がサポート内で抜きんでているため、一部パワーの回復能力を下げることにしました。

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2026-04-14 PN–260414 · 2026年4月14日
不和のオーブ
  • (6v6)ダメージ増幅量が30%から25%に減少
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還流 - パワー

  • ダメージあたりの回復量が35%から30%に減少

救済の追求 - パワー

  • オーブ追尾の条件となるライフのしきい値が35%から50%に増加

ゼニヤッタの生存能力を今回のパッチで下げました。ゼニヤッタが想定以上の生存能力を得ないよう、引き続きモニタリングする予定です。

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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
破壊のオーブ
  • サブ攻撃に6秒のクールダウンを設定
  • サブ攻撃のチャージ中、オーブがゼニヤッタの周囲を最大8秒間回ります。この状態で敵に近づくと、その敵にダメージとノックバックを与えることができます
  • ダメージとノックバックの威力は、チャージしたオーブの数に応じて増えていきます
  • チャージしたサブ攻撃をリリースすると、オーブがゼニヤッタを基点に全方位へと放たれます
  • ゼニヤッタの移動速度はチャージ中30%上昇します
  • チャージしたオーブの数が増えるたびに追加ライフを15得ます

飛ばすだけがオーブではありません。ゼニヤッタにかかれば回しても最強です。

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