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オーバーウォッチのパッチノートをwiki化。全ヒーローの変更を相互リンクで整理。

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ソジョーン

ソジョーン

5 変更 4 パッチ 初出 2026-04-01 最終 2026-10-06

アビリティ索引 4

変更タイムライン 4 パッチ

2026-10-06 PN–261006 · 2026年10月6日
  • 頭部ヒットの音量が14.9から16に増加
  • 胴体ヒットの音量が20.5から23.5に増加
  • 脚部ヒットの音量が17から18.5に増加
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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
  • 基礎ライフが250に増加

デュアル・スラスター - メジャー・パーク

  • ベース・キットに移植

減速フィールド - マイナー・パーク

  • 効果範囲内にいる味方のライフが毎秒30回復する

デュアル・ディスラプター - メジャー・パーク

  • 新パーク - 〈ディスラプター・ショット〉のチャージ数が1増える
レールガン
  • 連射速度が25%上昇
チャージ・ショット
  • ダメージが120から80に減少
  • 減衰距離(最小・最大)が20メートル短縮
パワー・スライド
  • スライド中に敵に体当たりすると、その敵が上方向にノックバックします

安全圏からキルを狙うプレイスタイルは過去のもの。スライドで一気に前線に飛び込みましょう!

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日
  • 熱エネルギー変換 - メジャー・パーク
    • 獲得できるエネルギーの最大値が50から75に増加
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  • 〈チャージ・ショット〉の最大基礎ダメージが120から115に減少

アフターショック - パワー

  • 効果を「フル・チャージの〈チャージ・ショット〉を撃つか、同アビリティでクリティカル・ヒットを達成すると弾が炸裂し、ヒットしたターゲット周囲の敵にダメージを50%与えることができる」に変更

エナジー・サイクル - パワー

  • 〈ディスラプター・ショット〉以外のアビリティのクールダウンも減少するようになりました

特殊炸裂弾 - パワー

  • 効果を「〈パワー・スライド〉とスライド・ジャンプ中、〈レールガン〉のチャージが毎秒10%増えると同時に、弾薬が毎秒、最大弾薬数の50%分回復する。また、〈レールガン〉のチャージの減衰速度が75%下がる」に変更

ドリル・キック - パワー

  • 新パワー
  • +50%〈パワー・スライド〉移動速度。〈パワー・スライド〉中、受けるダメージが25%減るほか、周囲の敵にダメージを75与える

ダイナミック・ショット - パワー

  • 〈パワー・スライド〉開始時からスライド・ジャンプ時までの間、チャージ・ショットの弾サイズが50%大きくなるほか、攻撃速度が35%上がり、武器に35%のライフ吸収効果が付く

試作型モジュール - パワー

  • 〈ディスラプター・ショット〉だけでなく、他のアビリティのダメージでも50%分チャージできるようになりました

フルカスタム・スラスター - パワー

  • 効果を「+1秒〈パワー・スライド〉持続時間。敵を倒すと〈パワー・スライド〉のクールダウンがリセットされる」に変更

臨戦態勢 - パワー

  • 削除しました

振動弾 - パワー

  • 削除しました

REブースト - パワー

  • 効果を「〈パワー・スライド〉のチャージ数が1増える」に変更

チャージ・コンバーター - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 新アイテム
  • +10%攻撃速度
  • +15%アビリティ・ライフ吸収
  • 〈チャージ・ショット〉後3秒間、その際のエネルギー消費量に応じてアビリティ・パワーを得る。パワーの獲得量は1エネルギーにつき0.25%。最大40%獲得
  • 11,000コスト

オーバークロック・サージ - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 新アイテム
  • +10%アビリティ・パワー
  • +10%攻撃速度
  • +25%アルティメット・チャージ率(開始時)
  • 〈オーバークロック〉発動中、アビリティのクールダウンが300%早くなるまた、〈オーバークロック〉中にキルを達成すると、同アビリティの持続時間が2秒長くなる
  • 10,000コスト

アフターバーナー - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • +25%〈パワー・スライド〉移動距離の効果を追加
  • +5%クールダウン短縮の効果を削除

ロケット・パンチ - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • コストが4,000から9,000に増加
  • 近接ダメージのボーナスが30%から100%に増加

ソジョーンのパフォーマンスがスタジアム・デビュー以降低めな現状を改善したい。とはいえ、ベースキットが強力なため無暗に強化できない。このジレンマに対処するべく、今回〈チャージ・ショット〉の基礎ダメージをスタジアム限定で減らすことにしました。この調整にあわせてパワー、特に〈パワー・スライド〉関連のものを強化しています。

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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
  • エネルギーが100貯まった状態でアビリティを使うと、50のエネルギー消費と引き換えに追加効果を得られます。この追加効果は使用したアビリティに応じて変化します
パワー・スライド
  • 追加効果: スライド速度が100%上昇。スライド中に敵へと衝突すると、その敵が転びます
ディスラプター・ショット
  • 追加効果: 軌道上に小さなエネルギー・フィールドが2個展開される
  • このエネルギー・フィールドの効果範囲と1秒あたりのダメージはそれぞれ2メートルと60です

カフェインが効きすぎると、人はこうも変わります。

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