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バティスト

バティスト

5 変更 5 パッチ 初出 2026-04-01 最終 2026-10-06

アビリティ索引 4

変更タイムライン 5 パッチ

2026-10-06 PN–261006 · 2026年10月6日
2026-09-08 PN–260908 · 2026年9月8日
イモータリティ・フィールド
  • ライフの下限値が20%から25%に増加
  • クールダウンを22秒から20秒に短縮
  • ライフが125から150に増加

開発者コメント:〈イモータリティ・フィールド〉は現在、そのクールダウンの長さと脆弱さゆえに、あまり効果を発揮できていません。そのため、フィールドの耐久値、クールダウン、保護されるライフの量を改善し、同アビリティの全体的な安定性を強化しました。

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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
イモータリティ・フィールド
  • アルティメットに変更
  • 最小ライフしきい値が20%から40%に増加
  • ライフが125から300に増加
  • 効果範囲が50%拡大
  • 効果を受けた味方の回復量が25%増加
アンプリフィケーション・マトリックス
  • アビリティ2に変更
  • サイズが65%縮小
  • 持続時間が10秒から6秒に短縮
  • ダメージ増幅量が75%減少
  • 回復増幅量が65%減少
  • クールダウン: 15秒
エグゾブーツ
  • ジャンプ後に〈バイオティック・グレネード〉を味方にロックオンできるようになりました。追尾性能はチャージ量に応じて強化されます

扱いの難しい〈イモータリティ・フィールド〉をアルティメットに変更しました。使用頻度は減るものの、従来より強力な効果を得ることができます。入れ替わりにアビリティに変更された〈アンプリフィケーション・マトリックス〉は、より柔軟に使えるようになりました。

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2026-05-12 PN–260512 · 2026年5月12日
リジェネ・バースト
  • 発動時の回復量が40から50に増加
  • 継続回復量が40から50に増加
  • クールダウンが14秒から12秒に短縮

〈リジェネ・バースト〉のクールダウンを減らし、その回復量を増やしました。今後は交戦時に、自身と味方をより安定的に回復できます。

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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
エグゾブーツ
  • チャージすることで、空中ダッシュが最大4回分溜まります
  • 空中ダッシュ: 空中でジャンプすると、進行方向へ水平にダッシュします
  • 空中ダッシュのチャージは時間経過によって減少しません

バティスト曰く、目立とうとしてるわけじゃないそうです。

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