アビリティ索引 3
変更タイムライン 7 パッチ
2026-10-06
PN–261006 · 2026年10月6日
- 頭部ヒットの音量が22から23.5に増加
- 手指ヒットの音量が16から12に減少
- 脚部ヒットの音量が50から35に減少
- 胴体ヒットの音量が40から42に増加
- 胴体ヒットの音量が30から40に増加
2026-09-08
PN–260908 · 2026年9月8日
- 基礎アーマーが150から125に減少
チェーンガン
- 片手撃ちの最大拡散アングルが1.5度から1度に変更
- 両手撃ちの最大拡散アングルが4度から5度に変更
- 両手撃ちのダメージ減衰開始距離が15メートルから10メートルに短縮
開発者コメント:マウガが高い耐久力とダメージ出力で猛威を振るう環境が続いていたため、前回変更した片手撃ちの拡散率を元に戻しつつ、両手撃ちの遠距離での有効性を抑えました。同時にアーマー量も減らしたので、以前より生存とキル確保が難しくなっているはずです。
2026-08-11
PN–260811 · 2026年8月11日
みなぎる血 - マイナー・パーク
- ヒットにつき得られる追加ライフが3から4に増加
オーバーラン
- クールダウンを5秒から6秒に延長(5v5)
マウガの交戦能力はそのままに機動力を下げるべく、〈オーバーラン〉のクールダウンを長くし、交戦開始から離脱までの時間を伸ばしました。
2026-07-30
PN–260730 · 2026年7月30日
オーバーラン
- クールダウンを7秒から6秒に短縮
2026-07-14
PN–260714 · 2026年7月14日
チェーンガン
- 両チェーンガンの最大拡散アングルが1から1.5に拡大
- 拡散範囲が最大に達するまでの弾数が0発から30発に増加
これまでは片方のチェーンガンだけを撃ち続けていれば射撃精度を維持できましたが、両チェーンガンそれぞれに拡散度の変動を加えたので、今後は銃をこまめに切り替えて拡散を抑える意識が求めらます。なおこの変更は、両方のチェーンガンを同時に発射している間の射撃精度には影響しません。
2026-06-30
PN–260630 · 2026年6月30日
オーバーラン
- ストンプのダメージ量が落下距離に応じて最大250ダメージまで変化します
カーディアック・オーバードライブ
- ライフ吸収とダメージ軽減の効果を削除
- 味方への効果を削除
- 持続時間が3秒から5秒に延長
- ダメージを受けると自身の移動速度が3秒間、20%上がります
- 1ダメージを受けるごとに、回復リソースが1増えます
- 獲得した回復リソースは、〈カーディアック・オーバードライブ〉のクールダウンが終了するまで持続します
- 〈カーディアック・オーバードライブ〉を再入力すると、獲得した回復リソースで自身を回復できます
「身長2.2メートル、体重0.5トンのサモアの荒くれ者」というプロフィールを考慮すると、ダメージ軽減とライフ吸収を分け与えるアビリティはあまりにも紳士的過ぎます。このモードの〈カーディアック・オーバードライブ〉はダメージを受けるほどにライフが回復する仕様なので、自分本位で使うと、かつてないほどに強靭な肉体を作り上げることができます。また〈オーバーラン〉の仕様も、その巨体にふさわしいものへと改めました。
2026-04-01
PN–260401 · 2026年4月1日
オーバーラン
- 突進を無制限に維持できるようになりました
- 連続使用時間が長くなりすぎると、マウガ自身が炎上します
- 〈オーバーラン〉で炎上した状態で敵にタックルすると、その敵も炎上します
カーディアック・オーバードライブ
- 発動中、マグマがチェーンガン2丁から放たれます。このマグマには爆発と即時炎上の効果があります
これが「熱い男」マウガの本気です。