アビリティ索引 5
変更タイムライン 8 パッチ
- 毎秒の発射弾数が11発から14発に増加
開発者コメント:与えられるダメージ量はそのままに、バースト・ダメージのポテンシャルを上げるべく、〈マイクロ・ミサイル〉の発射速度を上げ、ミサイルをより素早く撃ちきれるようにしました。
MEKAイジェクター - パワー
- アルティメット・チャージ消費量を50%から60%に変更
メディカル・マトリックス - パワー
- 効果を「〈ディフェンス・マトリックス〉で150ダメージを軽減すると、自身がそのダメージの14%分回復し、6メートル以内のすべての味方もそのダメージの25%分回復する」に変更
チョーク交換 - パワー
- 「8メートル以上離れた敵に武器ダメージを与えると、〈ディフェンス・マトリックス〉のリカバリー速度が33%上がる」効果を追加
イグニッション・バースト - パワー
- ダメージが60から40に減少
- 持続時間が3秒から2秒に短縮
MEKA脱出シールド - パワー
- 新パワー
- +50%〈メック召喚〉効果範囲。メックを脱出または召喚してから5秒間、ライフ最大値20%分の追加ライフを得る
MEKAイジェクター - パワー
- 「高速起爆」からリワーク
- 効果を「〈自爆〉の爆発までの時間が25%早まり、アルティメット・チャージ消費量が50%減る。代わりに、与えられるダメージが75%減り、起爆後に得られるアルティメット・チャージも75%になる」に変更
スタッツ・ブースト - パワー
- 効果を「〈ブースター〉でダメージを与えると、同アビリティの持続時間が0.5秒延び、〈ディフェンス・マトリックス〉のリソースが5%、ライフが最大値の5%回復する」に変更
トッキ・スラム - パワー
- 効果の基準をシールドとアーマーの最大値からライフの最大値に変更
- スケーリングが25%から15%に減少
- 〈ブースター〉のダメージとしてカウントされるようになりました
ナノ・コーラ・ニトロ - 武器ヒーロー・アイテム(レア)
- +25ライフ
- +5%武器パワー
- メックからの脱出中、ボーナス最大ライフを20%、移動速度を10%、最大弾薬を50%得る
- コスト:5,000
マトリックス・エンハンスメント - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- 新アイテム
- +10%攻撃速度
- 〈ディフェンス・マトリックス〉でダメージを150軽減すると3秒間、武器ダメージが20%増える
ベスビオ・プロトコル - アビリティ・アイテム(レア)
- 削除しました
D.Mon式起爆装置 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 「デヒョン・デトネーター」からリワーク
- 効果を「〈自爆〉の発動時、メックが空中で爆発するか〈ブースター〉でダメージを与えると、〈自爆〉の爆発範囲が100%広がり、5秒間、敵の受けるダメージが50%増幅する」に変更
ロボ・ボウリング - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 新アイテム
- +25アーマー
- +15%アビリティ・パワー
- 〈自爆〉中の〈ブースター〉に50%の移動速度ボーナス、300%の追加ダメージ、ノックバックの効果が付く
プロテクション・マトリックス - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
- 削除しました
MEKA部隊強化スーツ - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 「プサン・ブラスター」からリワーク
- 効果を「メックから離脱している間、ジャンプを長押しすると飛行できるようになるほか、サブ攻撃でチャージ・ショットを放てるようになる。チャージ・ショットのダメージは最大80。ヒットした敵の移動速度を3秒間、30%下げる効果もある」に変更
D.Va選択時に使われるパワーが偏っていたので、以下の調整を加えました。多方面で強い一部ビルドのパフォーマンスを抑えつつ、これまで弱かったビルドのポテンシャルと爽快感を高めています。
バニー・パワー - マイナー・パーク
- ベース・キットに移植
チームリーダー - マイナー・パーク
- 新パーク
- メック召喚後、D.Vaの周囲にいる味方が50の追加ライフを一時的に得る
- 吸収したダメージ100ごとに、〈自爆〉のダメージが10増えます
- サブ攻撃を追加。入力すると、グレネードを発射できます
- アルティメット・チャージの生成率が20%増加
〈自爆〉のダメージ量を〈ディフェンス・マトリックス〉と連動させ、マトリックスで味方を守った際のメリットを増やしました。また、メック脱出後のD.Vaがあまりにもか弱すぎるので、生存力とキル性能を向上させています。
- シールド システム - メジャー・パーク
- シールド変換値が150から100に減少
高速起爆 - パワー
- +50%〈メック召喚〉効果範囲の効果を追加
レジェンダリー ロードアウト - パワー
- 爆発ダメージの効果範囲ボーナスが325%から375%に増加
マルチ・タスクMod - パワー
- パワーに変更
ナノ・コーラ・ニトロ - パワー
- パワーに変更
- 効果を「メックからの脱出後4秒間、最大ライフのボーナスを40%、移動速度ボーナスを30%得る」に変更
サージ・プロテクター - パワー
- 削除しました
ワイド・マトリックス - パワー
- 削除しました
Mastermind軽減デバイス - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
- +10%ライフ吸収の効果を追加
プサン・ブラスター - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが10,000から9,000に減少
- +20%アビリティ・パワーの効果を削除
- +50アーマーの効果を追加
- 爆発ダメージが80から60に減少
- アルティメット・チャージに反映されるようになりました
デヒョン・デトネーター - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが4,000から9,000に増加
- レア度をレアからエピックに変更
- +15%アビリティ・ライフ吸収の効果を削除
- +20%アルティメット・チャージ(開始時)の効果を追加
マクロ・ミサイル - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 削除しました
弾幕ユニット - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが12,000から10,000に減少
- アビリティ・パワーの増加率を15%から10%に変更
定番ビルドに縛られている現在の状況を打破するべく、〈マイクロ・ミサイル〉系のビルドを強化すると同時に、ヒーロー・アイテムへの依存度を下げました。また、手軽さとパフォーマンスの高さが際立っていた〈ディフェンス・マトリックス〉系ビルドも今回のパッチで弱めています。
- 直撃ダメージが3から2に減少
〈マイクロ・ミサイル〉が最大ライフ値の低い敵を素早く排除するのに有用である点を考慮し、同アビリティの威力を減らして、D.Vaの奇襲性能の高さを抑えました。
- 発射されるミサイルを、弾速が遅く効果範囲の大きい巨大ミサイル2発に変更
「こんな小さいのじゃ太刀打ちできない!」と感じたD.Vaは、メックのランチャーを乗せ換えたようです。
- クールダウンが3.5秒から4秒に延長
その高い機動力と生存力ゆえに、D.Vaの交戦時間が長くなりすぎています。そのため、〈ブースター〉のクールダウンを増やして、交戦可能なタイミングを明確にすると同時に、サブ・ロールとの相乗効果を抑えました。