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オーバーウォッチのパッチノートをwiki化。全ヒーローの変更を相互リンクで整理。

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オリーサ

オリーサ

6 変更 5 パッチ 初出 2026-04-01 最終 2026-08-11

アビリティ索引 4

変更タイムライン 5 パッチ

2026-08-11 PN–260811 · 2026年8月11日

チャージ・ジャベリン - メジャー・パーク

  • 削除しました

ヘビー・ジャベリン - メジャー・パーク

  • 新パーク
  • 〈エネルギー・ジャベリン〉で与えられるノックバックが25%増える。壁に打ち付けた際のダメージも15増える
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クリティカル・チャージャー - パワー

  • クリティカル・ダメージが75%から100%に増加

ヒート・ショット - パワー

  • パワーにリワーク
  • ボーナスの内容を武器パワーから武器ダメージに変更
  • 最大ダメージが40%から30%に減少

コア冷却 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • アイテムにリワーク
  • +15%武器ライフ吸収の効果を追加
  • 〈フォーティファイ〉中の攻撃速度の上昇率が10%から15%に増加
  • コストを10,000に変更

3Dプリンテッド・ランス - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 「クリティカル・ヒットした場合は、さらに1.5秒短くなる」効果を追加
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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
エネルギー・ジャベリン
  • 味方にヒットするようになりました
  • 味方にヒットすると、その味方のライフが100回復し、移動速度もヒットから3秒間、25%上がります
フォーティファイ
  • 発動時、〈フォーティファイ〉の効果はそのままに前方に突進します
  • 再入力すると突進が止まります
  • 〈フォーティファイ〉の効果は、突進終了1秒後まで持続します
  • 突進で敵をノックバックできます
ジャベリン・スピン
  • 発動中、上へ視点を向けると飛行できます

堅牢なオリーサに機動力を足すとどうなるか?そんな想像をもとに、複数のアビリティをアレンジしてみました。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日

コア冷却 - パワー

  • 新パワー
  • 〈フォーティファイ〉発動中、生成される熱量が90%減り、攻撃速度が10%上がる

エクストラ・チャージ - パワー

  • 新パワー
  • 〈エネルギー・ジャベリン〉にクリティカル判定が付く。クリティカル・ヒット時の追加ダメージの量は50%。また、〈エネルギー・ジャベリン〉をチャージできるようになる。チャージすると、弾速が200%まで上がり、最大値までチャージすると、ジャベリンが敵を貫通する

ジャベリン・リセット - パワー

  • 削除しました

鋼鉄の蹄 - パワー

  • 効果を「〈フォーティファイ〉の終了後、使用中に与えた武器ダメージ50%分のシールドを最大200得る。シールドは、〈フォーティファイ〉を再び使うとリセットされる」に変更

ホット・スピン - パワー

  • 削除しました

ジャベリン・オーバークロック - パワー

  • 削除しました

ジャベリン・キャプチャー - パワー

  • 「引き寄せた敵1人につき3%のアルティメット・チャージを得る」効果を追加

ヘリコプター・ブレード - パワー

  • パワーに変更
  • 〈ジャベリン・スピン〉または〈テラ・サージ〉の使用中、飛行できるようになり、移動速度が20%上がる。ただし、〈テラ・サージ〉のダメージは50%減る

エネルギー最適化 - 武器ヒーロー・アイテム(レア)

  • 削除しました

放熱効率アップ - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • コストが4,000から11,000に増加
  • レア度をレアからエピックに変更

ヒート・ショット - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 新アイテム
  • +10%武器ライフ吸収
  • 熱量に応じて最大30%武器パワーを得る
  • 10,000コスト

3Dプリンテッド・ランス - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • コストが11,000から10,000に減少
  • +50アーマーの効果を追加
  • アビリティ・パワーが15%から10%に減少
  • 〈エネルギー・ジャベリン〉使用時の熱量ペナルティを削除
  • 〈エネルギー・ジャベリン〉ヒット時のクールダウン減少量が15%から20%に増加

ジャベリン・グラスプ - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • 回復量がライフ最大値の10%から5%に減少
  • 回復の持続時間が3秒から2秒に短縮

ソーラー・リチャージ - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • コストが4,000から5,000に増加

エフィの法則 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +20%アビリティ・ライフ吸収の効果を削除

シチュエーションへさらに特化した武器パワー強化系ビルドを開拓できるよう、いくつか変更を加えました。また、ジャベリン系のビルドが弱かったので、パフォーマンスが高かった一部関連パワー&アイテムを下方修正しつつ、全体的に関連オプションを強化しました。

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2026-04-23 PN–260423 · 2026年4月23日
リジェネ・フォーティファイ
  • 1秒あたりの自己回復量がライフ最大値の8%から5%に減少
強化ターゲット・センサー
  • ボーナス・ダメージが25%から10%に減少
  • 攻撃速度のボーナスが10%から5%に減少
  • コストが4,000から5,000に増加
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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
エネルギー・ジャベリン
  • ジャベリンを投げた方向にオリーサが跳躍するようになりました
テラ・サージ
  • チャージ中、空中へと上昇して動き回ることができます
  • チャージの解放時、真下の地面に向かってスラムを繰り出し、周囲にダメージを与えられます
  • 追加ライフは付与されません
  • 最大ダメージが400に減少

「ヒーハー」が聞こえたら、上空に注意しましょう。

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