アビリティ索引 4
変更タイムライン 5 パッチ
2026-08-11
PN–260811 · 2026年8月11日
チャージ・ジャベリン - メジャー・パーク
- 削除しました
ヘビー・ジャベリン - メジャー・パーク
- 新パーク
- 〈エネルギー・ジャベリン〉で与えられるノックバックが25%増える。壁に打ち付けた際のダメージも15増える
クリティカル・チャージャー - パワー
- クリティカル・ダメージが75%から100%に増加
ヒート・ショット - パワー
- パワーにリワーク
- ボーナスの内容を武器パワーから武器ダメージに変更
- 最大ダメージが40%から30%に減少
コア冷却 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- アイテムにリワーク
- +15%武器ライフ吸収の効果を追加
- 〈フォーティファイ〉中の攻撃速度の上昇率が10%から15%に増加
- コストを10,000に変更
3Dプリンテッド・ランス - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 「クリティカル・ヒットした場合は、さらに1.5秒短くなる」効果を追加
2026-06-30
PN–260630 · 2026年6月30日
エネルギー・ジャベリン
- 味方にヒットするようになりました
- 味方にヒットすると、その味方のライフが100回復し、移動速度もヒットから3秒間、25%上がります
フォーティファイ
- 発動時、〈フォーティファイ〉の効果はそのままに前方に突進します
- 再入力すると突進が止まります
- 〈フォーティファイ〉の効果は、突進終了1秒後まで持続します
- 突進で敵をノックバックできます
ジャベリン・スピン
- 発動中、上へ視点を向けると飛行できます
堅牢なオリーサに機動力を足すとどうなるか?そんな想像をもとに、複数のアビリティをアレンジしてみました。
2026-06-16
PN–260616 · 2026年6月16日
コア冷却 - パワー
- 新パワー
- 〈フォーティファイ〉発動中、生成される熱量が90%減り、攻撃速度が10%上がる
エクストラ・チャージ - パワー
- 新パワー
- 〈エネルギー・ジャベリン〉にクリティカル判定が付く。クリティカル・ヒット時の追加ダメージの量は50%。また、〈エネルギー・ジャベリン〉をチャージできるようになる。チャージすると、弾速が200%まで上がり、最大値までチャージすると、ジャベリンが敵を貫通する
ジャベリン・リセット - パワー
- 削除しました
鋼鉄の蹄 - パワー
- 効果を「〈フォーティファイ〉の終了後、使用中に与えた武器ダメージ50%分のシールドを最大200得る。シールドは、〈フォーティファイ〉を再び使うとリセットされる」に変更
ホット・スピン - パワー
- 削除しました
ジャベリン・オーバークロック - パワー
- 削除しました
ジャベリン・キャプチャー - パワー
- 「引き寄せた敵1人につき3%のアルティメット・チャージを得る」効果を追加
ヘリコプター・ブレード - パワー
- パワーに変更
- 〈ジャベリン・スピン〉または〈テラ・サージ〉の使用中、飛行できるようになり、移動速度が20%上がる。ただし、〈テラ・サージ〉のダメージは50%減る
エネルギー最適化 - 武器ヒーロー・アイテム(レア)
- 削除しました
放熱効率アップ - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが4,000から11,000に増加
- レア度をレアからエピックに変更
ヒート・ショット - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- 新アイテム
- +10%武器ライフ吸収
- 熱量に応じて最大30%武器パワーを得る
- 10,000コスト
3Dプリンテッド・ランス - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが11,000から10,000に減少
- +50アーマーの効果を追加
- アビリティ・パワーが15%から10%に減少
- 〈エネルギー・ジャベリン〉使用時の熱量ペナルティを削除
- 〈エネルギー・ジャベリン〉ヒット時のクールダウン減少量が15%から20%に増加
ジャベリン・グラスプ - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
- 回復量がライフ最大値の10%から5%に減少
- 回復の持続時間が3秒から2秒に短縮
ソーラー・リチャージ - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
- コストが4,000から5,000に増加
エフィの法則 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
- +20%アビリティ・ライフ吸収の効果を削除
シチュエーションへさらに特化した武器パワー強化系ビルドを開拓できるよう、いくつか変更を加えました。また、ジャベリン系のビルドが弱かったので、パフォーマンスが高かった一部関連パワー&アイテムを下方修正しつつ、全体的に関連オプションを強化しました。
2026-04-23
PN–260423 · 2026年4月23日
リジェネ・フォーティファイ
¶ パッチを開く
- 1秒あたりの自己回復量がライフ最大値の8%から5%に減少
- ボーナス・ダメージが25%から10%に減少
- 攻撃速度のボーナスが10%から5%に減少
- コストが4,000から5,000に増加
2026-04-01
PN–260401 · 2026年4月1日
エネルギー・ジャベリン
- ジャベリンを投げた方向にオリーサが跳躍するようになりました
テラ・サージ
- チャージ中、空中へと上昇して動き回ることができます
- チャージの解放時、真下の地面に向かってスラムを繰り出し、周囲にダメージを与えられます
- 追加ライフは付与されません
- 最大ダメージが400に減少
「ヒーハー」が聞こえたら、上空に注意しましょう。