アビリティ索引 6
変更タイムライン 11 パッチ
- 頭部ヒットの音量が15.8から18.5に増加
- 胴体ヒットの音量が14.8から17に増加
- 胴体下部ヒットの音量が19.5から26に増加
- 脚部ヒットの音量が9.7から12に増加
- 通常移動中と〈ワイルド・フライト〉中の効果音の優先度と音量を上げました
- 1発ごとのダメージと回復量が4.5から4に減少
- 運搬中のターゲットがスタン効果または移動妨害を受けると、〈ライフライン〉から切断されるようになりました
- 落下するとデス判定となる環境にいる味方と〈ライフライン〉で自動的に接続できるようになりました
開発者コメント:直近の調整で機動力を増やした結果、ジェットパック・キャットの全体的なパフォーマンスが大幅に上昇しています。今回の調整では全体的な出力を抑えるために、〈バイオティック・パウショット〉のダメージと回復量を減らしました。また、〈ライフライン〉で運搬中のターゲットに対するカウンターも追加しましたが、その一方で味方の環境デスをより安定的に防げるよう、改善も加えています。
ナワバリ - パワー
- ダメージが回復量の30%から20%に減少
- アルティメットのコストが7%増加
- 基礎移動速度が毎秒5.5メートルから毎秒6メートルに上昇
- 加速力が7.7から9.5に増加
ヘッドバット - メジャー・パーク
- 削除しました
ゴロゴロゴロ - メジャー・パーク
- 新パーク
- 〈ゴロゴロ〉の各パルスの数が3つになる
- 移動速度のボーナスが40%から30%に減少
〈ライフライン〉使用時の移動速度を従来に近づけつつ、移動操作に対するレスポンスを高めました。ただし〈ワイルド・フライト〉の速度は変えていません。
ゴロゴロ大独唱 - パワー
- 〈ゴロゴロ〉のターゲットあたりの持続時間ボーナスが15%から10%に減少
- 最大持続ボーナスが75%から50%に減少
肉球スタンプ - パワー
- アビリティ以外のダメージでも発動するようになりました
弾薬リサイクル - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- +20%〈ゴロゴロ〉クールダウン減少の効果を追加
ゴロゴロ・エクスパンダー - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- コストが10,000から11,000に増加
コンフォーマル・タンク - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
- コストが10,000から5,000に減少
〈ゴロゴロ〉系ビルドのパフォーマンスを抑えつつ、武器パワー系のビルドを強化するために、以下の変更を加えました。
- トールビョーンとシンメトラのタレットを設置できるようになりました
運搬シールド - マイナー・パーク
- 「爆走フライト」に変更 - 移動速度が50%上がり、燃料の容量も100%増える。ただし、基礎ライフは75減る
- 最大持続時間が無限から10秒に短縮
- 仕様を変更 - 味方に回復を、敵にダメージを与えられるグレネード・ランチャーを使用できます
- 持続時間: 8秒
ジェットパック・キャットは戦場を飛び回ってこそ真価を発揮します。そのため、ライフと引き換えに機動力を得る強化はまさにうってつけと言えるでしょう。また、(特にタンクから)不評のアルティメットをよりチームプレイに適した仕様へと変更しました。タレットを運べる仕様もなかなかユニークで、他ヒーローとの新たなシナジーが生まれるのではないでしょうか。
- 運搬シールド - マイナー・パーク
- 持続時間が5秒から3秒に短縮
- シールドの最大値が75から50に減少
- ヘッドバット - メジャー・パーク
- 発動に必要なスピードが秒速16.5メートルから14メートルに低下
- 燃料回復の効果を削除
- ダメージが30から50に増加
- 運搬中の燃料回復速度のペナルティが2倍から3倍に増加
- ペレットあたりのダメージ/回復量が4から4.5に増加
ジェットパック・キャットの勝率もピック率も低めですが、〈ライフライン〉で一部ヒーローを吊り下げる戦法が高ランク帯で非常に高いパフォーマンスを発揮しています。この戦法の有効性を下げるべく、ターゲット運搬中の燃料回復ペナルティを増やし、「運搬シールド」の効果も弱めました。その一方、〈ライフライン〉以外の面でパフォーマンスの釣り合いが取れるよう、武器の効果を高めています。
ダブル・パウショット - パワー
- ボーナス・ショットのダメージが25%から35%増加
バウンシング・ショット - パワー
- ボーナス・ショットのダメージが35%から50%増加
フレンジー - パワー
- クールダウンが12秒から8秒に短縮
ビッグ・ブープ - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
- スロウ効果が30%から20%に減少
バウンシング・ショット
- バウンド後の弾の回復量が25%から35%に増加
ダブル・パウ・ショット
- ボーナス・ショットのダメージが25%から30%増加
トイ・ボム
- 爆発ダメージが100から120に増加
肉球スタンプ
- 燃料1%の回復に必要なアビリティ・ダメージが10から7.5に減少
にゃんスパイア - パワー
- 〈ゴロゴロ〉発動後3秒間、〈ゴロゴロ〉中に与えたダメージ40%分の追加ライフを〈ゴロゴロ〉の効果範囲内のすべての味方に与え、自身も10%分の追加ライフを得る
ゴロゴロ大独唱 - パワー
- 自分以外の味方または敵1人が〈ゴロゴロ〉の効果を受けるごとに、同アビリティの持続時間が15%延びる(最大75%延長)。回復パルスの展開数は4回ごとにリセットされる
ナワバリ - パワー
- 〈ゴロゴロ〉の効果範囲内の敵に、回復量30%分のダメージを与える
戦闘隊形・猫の手 - パワー
- 〈ライフライン〉をもう1人の味方に繋ぐことができる
トイ・ボム - パワー
- アビリティ: 〈ライフライン〉に、爆発するおもちゃのボールが付く。ボールが直撃した際のダメージは最大100(AP)(クールダウン: 6秒)
肉球スタンプ - パワー
- 〈ライフライン〉または〈キャットナッパー〉に繋がれたヒーローをリリースした際、燃料が20%回復する。また、アビリティ・ダメージを10与えるごとに燃料が1%回復する
フレンジー - パワー
- アビリティ: クイック近接攻撃が最初に当たった敵に3秒間、移動速度低下の状態異常と40の継続ダメージを与える。またクイック近接攻撃の攻撃速度が1秒間、100%上がる(クールダウン: 12秒)
ゴロ・ダッシュ - パワー
- 〈ワイルド・フライト〉発動中、〈ゴロゴロ〉のクールダウンが40%、他のすべてのアビリティのクールダウンが80%短くなる
爆走フライト - パワー
- 〈ワイルド・フライト〉を0.5秒以上維持して敵に体当たりすると、最大120ダメージの爆発が発生すると同時に、それまでのダッシュ距離に応じて燃料が最大40%回復する
ダブル・パウショット - パワー
- 〈ゴロゴロ〉発動中、両方の銃で射撃する。ただしボーナス・ショットの性能は25%に抑えられる
バウンシング・ショット - パワー
- 〈バイオティック・パウショット〉を味方に当てると、周囲5メートル以内の味方1人に向かってその弾が跳ね返る。ただし跳弾後、その弾の回復量は25%に抑えられる
ニャルマゲドン - パワー
- +25%アルティメット・チャージ率(開始時)。〈キャットナッパー〉による突撃後3秒間、衝突地点付近にいるすべての敵に移動速度低下の状態異常と150の継続ダメージを与える
シャーッ - 武器ヒーロー・アイテム(レア)
- +5%アビリティ・パワー
- +10%近接攻撃ダメージ
- クイック近接攻撃でダメージを与えた敵に3秒間、移動速度10%低下と位置表示の状態異常が付く
- コスト:4,000
弾薬リサイクル - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- +15%攻撃速度
- 〈ゴロゴロ〉発動中に弾薬が毎秒、最大弾薬数の20%分回復する
- コスト:11,000
リリース支援 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
- +25シールド
- +5%アビリティ・パワー
- 味方が〈ライフライン〉から切り離されてから3秒間、その味方の移動速度が30%上がる
- コスト:4,000
ゴロゴロ・エクスパンダー - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- +10%アビリティ・パワー
- +40%〈ゴロゴロ〉効果範囲
- コスト:10,000
ビッグ・ブープ - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
- +25アーマー
- +50%〈ゴロゴロ〉ノックバック・パワー
- 〈ゴロゴロ〉でノックバック・ダメージを与えた敵の動きが3秒間、30%遅くなる
- コスト:3,750
安全運搬 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
- +50ライフ
- 〈ライフライン〉で味方を運搬している間、毎秒アルティメット・チャージを1%獲得すると同時に追加ライフを20味方に与える(チャージ量はテザー中の味方が増えるとその分増える。追加ライフは最大100付与可能)
- コスト:9,000
コンフォーマル・タンク - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
- +25シールド
- +25%〈ワイルド・フライト〉燃料
- コスト:10,000
空飛ぶネコこと、ジェットパック・キャットの登場です。
- あらかじめレッキング・ボールが繋がれており、敵にぶつけることができます
- 効果終了時には、進行方向にレッキング・ボールが高速で発射されます
- 持続時間が12秒に延長
- クールダウンが6秒に延長
(ネコの鳴き声)
ナワバリ - メジャー・パーク
- 削除しました
ひっかき攻撃 - メジャー・パーク
- マイナー・パークからメジャー・パークに変更
- クールダウンが8秒から6秒に短縮
空中給油 - マイナー・パーク
- 新パーク
- 〈バイオティック・パウショット〉で与えた回復の15%分が燃料に変換される
「ナワバリ」に対するカウンター手段がその攻撃力の高さに反して少なかったので、同パークを削除しました。また、「ひっかき攻撃」をその強さに見合うようメジャー・パークへと変更し、空いたマイナー枠に、回復主体のプレイスタイルを強化できる新パーク「空中給油」を追加しています。