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《鬥陣特攻》更新說明wiki。每位英雄的改動,全部交叉連結並歸檔。

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火箭貓

火箭貓

15 變更 12 補丁 首次出現 2026-02-13 最近出現 2026-10-06

能力索引 6

改動時間線 12 補丁

2026-10-06 PN–261006 · 2026年10月6日
  • 頭部命中區域從 15.8 提高至 18.5。
  • 軀幹命中區域從 14.8 提高至 17。
  • 腰部命中區域從 19.5 提高至 26。
  • 腿部命中區域從 9.7 提高至 12。
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2026-09-08 PN–260908 · 2026年9月8日
  • 提高基本移動與狂飆飛貓的音效優先度和音量。
生化肉球槍
  • 每個拋射物的傷害與治療量從 4.5 點降低至 4 點。
救生索
  • 被攜帶的目標受到暈眩或限制移動的效果時,現在會中斷救生索。
  • 隊友位於死亡平面上方時,現在會自動接受救生索。

開發者註解:近期的移動調整大幅改善了火箭貓的機動性與整體效力。我們將降低生化肉球槍的傷害與治療量,降低整體輸出。我們也會調整救生索,讓敵人有更多方式能反制被攜帶的目標,同時提高從環境墜落死亡中救援隊友時的可靠性。

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地盤意識:能力

  • 傷害降低至治療量的 20%(原為 30%)。
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2026-08-14 PN–260814 · 2026年8月14日
  • 基本移動速度從每秒 6 公尺降低至 5.5 公尺。
呼嚕
  • 自我治療的減少幅度從 25% 提高至 40%。
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2026-08-11 PN–260811 · 2026年8月11日
  • 絕招消耗提高 7%。
  • 基本移動速度從 5.5 公尺/秒提高至 6 公尺/秒。
  • 空中加速從 7.7 提高至 9.5。

火箭頭錘:主要特殊能力

  • 已移除。

完美呼嚕:主要特殊能力

  • 全新
  • 呼嚕每次脈衝會發出 3 波。
救生索
  • 移動速度加成從 40% 降低至 30%。

這些改動是為了讓火箭貓的移動變得更靈敏,同時讓救生索維持相同的移動速度。狂飆飛貓移動速度保持不變。

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呼嚕堅持:能力

  • 每個呼嚕目標的持續時間改為提高 10%(原為 15%)。
  • 持續時間上限延長改為提高 50%(原為 75%)。

牽引肉球:能力

  • 現在所有傷害都會觸發效果,而非只有技能傷害。

回收彈藥:史詩武器英雄物品

  • 新增 20% [呼嚕] 冷卻時間縮短。

呼嚕邊際擴展器:史詩技能英雄物品

  • 費用提高至 11000(原為 10000)。

燃料艙:稀有存活英雄物品

  • 費用降低至 5000(原為 10000)。

這些改動是為了降低呼嚕技能強度配置的效果,同時強化牠的武器強度相關選項。

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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
  • 托比昂和辛梅塔的砲塔現在可放置在火箭貓身上。

運輸護盾:次要特殊能力

  • 替換為暴衝:移動速度提高 50%,燃料容量提高 100%。基本生命值降低 75 點。
救生索
  • 最大持續時間從無限縮短至 10 秒。
貓的綁架
  • 已重製:火箭貓現在有裝備手榴彈發射器,能治療隊友以及傷害敵人。
  • 持續 8 秒。

火箭貓在戰場上到處亂飛時最能發揮實力,因此犧牲生命值來換取更大的機動性肯定會是廣受好評的一大改進。大家都不喜歡牠目前的絕招(尤其是肉盾們),因此我試圖將其改成更偏團隊取向的絕招。此外,讓牠帶著砲塔潛入敵陣感覺很有趣,也能鼓勵英雄發揮組合技效果。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日
  • 運輸護盾:次要特殊能力
    • 持續時間從 5 秒縮短至 3 秒。
    • 最大護盾值從 75 點降低至 50 點。
  • 火箭頭錘:主要特殊能力
    • 啟動速度門檻從 16.5 公尺/秒降低至 14 公尺/秒。
    • 不再返還燃料。
    • 傷害從 30 點提高至 50 點。
狂飆飛貓
  • 載運目標時降低的燃料恢復速度從 2 倍提高至 3 倍。
生化肉球槍
  • 每顆彈丸的傷害與治療效果從 4 點提高至 4.5 點。

雖然火箭貓的勝率與選用率皆低,但救生索在高排名對戰中持續承載特定英雄的效果非常強大。為了削弱這類戰術,我們降低火箭貓載運目標時的燃料恢復速度,也降低運輸護盾的強度。此外,武器則有所強化,藉此提高除救生索以外其他技能的效用。

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左右開掌:能力

  • 額外射擊效力提高至 35%(原為 25%)。

彈跳餅乾:能力

  • 彈跳拋射物效力提高至 50%(原為 35%)。

戰鬥狂熱:能力

  • 冷卻時間縮短至 8 秒(原為 12 秒)。

大力推擊:稀有英雄存活物品

  • 緩速降低至 20%(原為 30%)。
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2026-05-21 PN–260521 · 2026年5月21日

彈跳餅乾

  • 彈跳治療效力提高至 35%(原為 25%)。

左右開掌

  • 額外射擊傷害提高至 30%(原為 25%)。

鈴鐺炸彈

  • 爆炸傷害提高至 120 點(原為 100 點)。

牽引肉球

  • 恢復 1% 燃料所需的技能傷害量降低至 7.5 點(原為 10 點)。
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2026-05-12 PN–260512 · 2026年5月12日

林霍姆式激勵:能力

  • 當 [呼嚕] 結束時,位於 [呼嚕] 半徑範圍內的所有其他隊友獲得超量治療,數值等同於在 [呼嚕] 作用期間造成傷害量的 40%,自己也會獲得 10%,持續 3 秒。

呼嚕堅持:能力

  • [呼嚕] 目前每影響一名隊友或敵人,[呼嚕] 持續時間就延長 15%,最多延長 75%。治療脈衝次數每 4 次脈衝後會重置。

地盤意識:能力

  • 位於你 [呼嚕] 範圍中的敵人會受到傷害,數值等同於治療量的 30%。

戰鬥毛陣型:能力

  • [救生索] 可連結至 1 名額外隊友。

鈴鐺炸彈:能力

  • 技能:[救生索] 連結一顆會爆炸的玩具球,擊中時會爆炸,最高造成 100(技能強度)點傷害。(6 秒冷卻時間)。

肉球拖曳:能力

  • 當你從 [救生索] 或 [貓的綁架] 釋放目標時,獲得 20% 燃料。每造成 10 點技能傷害就恢復 1% 燃料。

狂暴:能力

  • 技能:你的下一次 [快速近戰攻擊] 會在 3 秒內造成 40 點傷害,同時使 [快速近戰攻擊] 的攻擊速度提高 100%,持續 1 秒(12 秒冷卻時間)。

雄貓式戰鬥機儲備:能力

  • 在 [狂飆飛貓] 啟動期間,[呼嚕] 的冷卻時間恢復速度提高 40%,且其他所有技能的冷卻時間恢復速度提高 80%。

暴衝:能力

  • 啟動 [狂飆飛貓] 0.5 秒後,下次與敵人碰撞時會爆炸,根據移動距離造成最多 120 點傷害,並最多恢復 40% 燃料。

左右開掌:能力

  • 在 [呼嚕] 啟動期間,兩支槍會同時發射。額外射擊造成 25% 傷害。

彈跳餅乾:能力

  • 以 [生化肉球槍] 命中隊友時,會以 25% 效力彈跳至 5 公尺內的 1 名附近隊友身上。

抓抓末日:能力

  • +25% 初始絕招蓄力。使用 [貓的綁架] 撞擊地面時會抓傷敵人,使其緩速並在 3 秒內造成 150 點傷害。

弓形蟲病:稀有武器英雄物品

  • 5% 技能強度
  • 10% 近戰傷害
  • [快速近戰攻擊] 傷害會使敵人緩速 10% 並使其現身,持續 3 秒。
  • 費用:4000

回收彈藥:史詩武器英雄物品

  • 15% 攻擊速度
  • 在 [呼嚕] 啟動期間,每 1 秒恢復 20% 子彈數量上限。
  • 費用:11000

連結速度:稀有技能英雄物品

  • 25 點護盾值
  • 5% 技能強度
  • 從 [救生索] 釋放隊友時,該隊友獲得 30% 移動速度,持續 3 秒。
  • 費用:4000

呼嚕邊際擴展器:史詩技能英雄物品

  • 10% 技能強度
  • 40% [呼嚕] 半徑範圍
  • 費用:10000

大力推擊:稀有存活英雄物品

  • +25 點裝甲值
  • +50% [呼嚕] 擊退效果
  • [呼嚕] 擊退傷害會使敵人緩速 30%,持續 3 秒。
  • 費用:3750

連結韌性:史詩存活英雄物品

  • 50 點生命值
  • 在 [救生索] 啟動期間,每連結一個隊友即可獲得 1% 絕招蓄力,並使連結的隊友每 1 秒獲得 20 點超量治療,最多 100 點。
  • 費用:9000

燃料艙:史詩存活英雄物品

  • 25 點護盾值
  • 25% [狂飆飛貓] 燃料
  • 費用:10000

火箭貓。

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2026-04-14 PN–260414 · 2026年4月14日
狂飆飛貓
  • 加速效果降低 11%。
張牙舞爪:主要特殊能力
  • 冷卻時間縮短效果現在可作用於張牙舞爪的冷卻時間。
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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
救生索
  • 現在會預先附帶一顆火爆鋼球,可用來撞擊敵人。
  • 救生索結束時會把鋼球朝目前移動方向高速發射出去。
  • 持續時間改為 12 秒。
  • 冷卻時間延長至 6 秒。

喵!!!喵!!!喵嗚、喵嗚,吼喔喔喔...

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2026-03-10 PN–260310 · 2026年3月10日

地盤意識:主要特殊能力

  • 已移除

張牙舞爪:主要特殊能力

  • 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
  • 冷卻時間從 8 秒縮短至 6 秒。

別有用心:次要特殊能力

  • 全新
  • 生化肉球槍治療量的 15% 會轉化為燃料。

已移除地盤意識,因為其帶來的進攻效益過高,且對手沒什麼反制手段。因為張牙舞爪的效果相對較強,故將其調整為主要特殊能力,同時縮短其冷卻時間。此外新增一個全新次要特殊能力「別有用心」:提供額外的燃料恢復方式,以支援治療玩法。

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2026-02-13 PN–260213 · 2026年2月13日