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オーバーウォッチのパッチノートをwiki化。全ヒーローの変更を相互リンクで整理。

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ジャンクラット

ジャンクラット

10 変更 8 パッチ 初出 2026-04-01 最終 2026-10-06

アビリティ索引 5

変更タイムライン 8 パッチ

2026-10-06 PN–261006 · 2026年10月6日
  • 胴体ヒットの音量が32から29に減少
  • 脚部ヒットの音量が17.3から20に増加
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2026-09-08 PN–260908 · 2026年9月8日

ニトロ・ブースト - マイナー・パーク

  • 移動速度ボーナスが125%から100%に低下
コンカッション・マイン
  • クールダウンを8秒から7秒に短縮

開発者コメント:ジャンクラットのパフォーマンスが、〈コンカッション・マイン〉を用いたコンボを弱体化した結果伸び悩んでいたため、同アビリティのクールダウンを減らし、ダメージ出力と機動力をアップさせました。一方、「ニトロ・ブースト」獲得時のアルティメットの移動速度が速くなりすぎないよう、同パークに制限を加えています。

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2026-08-11 PN–260811 · 2026年8月11日

クール・フラグ - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 新アイテム
  • +10%武器パワー
  • 〈フラグ・ランチャー〉の弾をバウンドなしで直撃させると、すべてのアビリティのクールダウンが20%短くなる
  • コスト:11,000
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2026-07-14 PN–260714 · 2026年7月14日

デトネーション・ブースト - パワー

  • 対空ダメージの増加率が10%から25%に増加
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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
  • ライフが250から200に減少
  • 基礎移動速度が毎秒5.5メートルから毎秒6メートルに上昇
フラグ・ランチャー
  • 弾速が毎秒30メートルから毎秒112.5メートルに上昇
  • 直撃ダメージが45から30に減少
  • 爆発ダメージが80から50に減少
  • 衝突時に爆発するようになりました
スティール・トラップ
  • 2回まで連続使用できます
  • クールダウンが10秒から13秒に延長
  • 投擲距離を大幅に延長
  • トラップは設置の1秒後に起動し、6秒間持続します
  • 起動したトラップの6メートル以内に敵が入ると、その敵は出血状態になり、その位置もジャンクラットに表示されます
  • トラップのライフが100から120に増加
コンカッション・マイン
  • 地雷を投げる動作を削除
  • ジャンクラットの真下に展開するようになりました
  • ダメージが120から90に減少

ジャンクラットはユニークなアビリティの持ち主ですが、ハイレベルな戦いではバリューを出しにくく、かといって初心者帯では対面相手にストレスを与えやすい現状にあります。そこで、対戦相手のストレスを抑えると同時に、あらゆるスキル帯でバリューを出せるよう、コンセプトはそのままに基本アビリティの仕様を変えました。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日
  • ボン・ボヤージュ - マイナー・パーク
    • 攻撃速度のボーナスが25%から35%に増加
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ボムボム・レイン - パワー

  • 「+25%〈トータル・メイヘム〉爆発範囲」の効果を追加
  • 爆弾の投下間隔を0.35秒から0.25秒に短縮

RIPロール - パワー

  • 「タイヤが破壊されるか起爆すると、飛び出して〈トータル・メイヘム〉を発動する」効果を追加

爆裂パンチ - パワー

  • 効果を「アビリティ: クイック近接攻撃を繰り出すと、20%ダメージの〈コンカッション・マイン〉の爆風が発生する。爆風にはジャンクラット自身を打ち上げつつターゲットをノックバックさせる効果がある(クールダウン: 8秒)」に変更

爆破三昧 - パワー

  • 新パワー
  • 〈コンカッション・マイン〉の爆発にターゲットが1人当たるごとに、同アビリティのクールダウンが0.5秒短くなる

トラップ・イン・ザ・ボム - パワー

  • あらゆる〈コンカッション・マイン〉の起爆で発動するようになりました

デトネーション・ブースト - パワー

  • アイテムからパワーに変更
  • 弾速上昇の対象となる弾が2発から1発に減少

サプライズ・プレゼント - 新アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)

  • パワーからアイテムに変更
  • +5%アビリティ・パワー、+5%移動速度の効果を追加

スーパーIED - 新アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)

  • 削除しました

ジェイミソン・ザ・ジャンパー - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 削除しました

強化マイン - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 追加ライフの持続時間が5秒から3秒に短縮
  • 〈コンカッション・マイン〉のライフが50%から75%に増加

「デトネーション・ブースト」の持続時間を短くし、関連ビルドのメリットとデメリットを明白にしました。また、アビリティ・パワー系のビルドを強化したほか、〈コンカッション・マイン〉と〈スティール・トラップ〉系のビルドのシナジーも向上させています。

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2026-04-14 PN–260414 · 2026年4月14日
地雷再利用 - メジャー・パーク
  • マイナー・パークからメジャー・パークに変更
  • 〈コンカッション・マイン〉で敵をキルすると、同アビリティのチャージ数が1回復する
ボン・ボヤージュ - マイナー・パーク
  • メジャー・パークからマイナー・パークに変更
  • 攻撃速度のボーナスが35%から25%に減少
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デトネーション・ブースト - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +5%武器パワーの効果を削除

強化マイン - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 得られる追加ライフが8%から6%に減少

ジェイミソン・ザ・ジャンパー - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +10%武器パワーの効果を削除
  • アビリティ・パワーの獲得量が10%から15%に増加
  • 〈コンカッション・マイン〉の自爆によるクールダウン短縮が15%から10%に減少

ジャンクラットのパフォーマンスがアイテムの組み合わせ次第で想定以上に高くなっています。原因となっているアイテムのパラメーターを下げることで、この問題に対処したいと思います。

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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
スティール・トラップ
  • 最大設置数が1から3に増加
  • クールダウンはなくなりましたが、トラップの設置にはスクラップが50個必要です
  • スクラップはデスしたヒーローから25個回収できます

スクラップを有効活用しているのは、某スウェーデンの名技師だけではありません。

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