アビリティ索引 5
変更タイムライン 5 パッチ
2026-07-14
PN–260714 · 2026年7月14日
- シールドのライフが275から250に減少
ハイパー・リジェネレーション - マイナー・パーク
- バリアのライフ回復量が〈ハイパースフィア〉で与えたダメージの40%から30%に減少
シグマは防御アビリティの回し方によってはかなりの耐久力を発揮するため、バリアのライフを減らし、対面相手が防御を突破できる余地を広げました。
2026-06-30
PN–260630 · 2026年6月30日
キネティック・グラスプ
- 発動中、自由に飛行できます
アクリーション
- ノックダウンの持続時間が距離に応じて長くなります
グラビティ・フラックス
- 敵を浮かせる効果を削除
- 敵を地面へと押さえつけて移動を妨害し、移動アビリティを3秒間使用不能にします
- 毎秒25ダメージを与えます
- 叩きつけダメージがライフ最大値の50%から固定の75ダメージに変更
- 追加で4秒、自由に飛行できます
〈キネティック・グラスプ〉で空高く舞い上がり、〈グラビティ・フラックス〉で敵を地の底へ落としましょう。
2026-06-16
PN–260616 · 2026年6月16日
オービタル・スフィア - パワー
- ダメージが50%から75%に増加
マス・ドライバー - パワー
- 〈アクリーション〉のボーナス・ダメージが20%から25%に増加
- 〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフ回復量が100から150に増加
ゼロ・グラビティ - パワー
- +10%ダメージの効果を削除
- 持続時間が1.5秒から2.5秒に延長
- 飛行の効果がガジェットでも発動するようになりました
枷の力 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 「〈アクリーション〉が命中しなかった場合、同アビリティのクールダウンが4秒減る」効果を追加
シグマが相性の悪いヒーローに対処できるよう、また〈アクリーション〉系ビルドを強化するために、以下の変更を加えました。
2026-04-14
PN–260414 · 2026年4月14日
2026-04-01
PN–260401 · 2026年4月1日