能力索引 5
改動時間線 6 補丁
2026-07-14
PN–260714 · 2026年7月14日
- 護盾值從 275 點降低至 250 點。
超維再生:次要特殊能力
- 傷害轉化率從 40% 降低至 30%。
席格馬能妥善切換不同防禦工具時會十分耐打。降低護盾值,可在對手能夠突破其防禦時降低他的生存能力。
2026-06-30
PN–260630 · 2026年6月30日
動能轉化
- 現在可於啟用期間自由飛行。
重力崩引
- 擊倒持續時間會隨著距離提高。
重力流
- 不再抬起敵人。
- 現在會將敵人壓在地上,使其無法移動和使用移動技能,持續 3 秒。
- 現在每秒會造成 25 點傷害。
- 撞擊傷害從生命值上限 50% 變更為 75 點。
- 現在會賦予額外 4 秒的自由飛行。
席格馬將運用新發現的重力流能力,飛升空中並將敵人輾壓在地上。
2026-06-16
PN–260616 · 2026年6月16日
頂點校準:能力
- 傷害提高至 75%(原為 50%)。
質量加速器:能力
- 重力崩引傷害提高至 25% 額外傷害(原為 20%)。
- 實驗屏障改為恢復 150 點生命值(原為 100 點)。
零重力:能力
- 移除 10% 傷害減免。
- 持續時間延長至 2.5 秒(原為 1.5 秒)。
- 現在使用小工具時也會獲得飛行能力。
引力控制器:史詩英雄技能物品
- 新增「如果 [重力崩引] 未擊中敵人,則 [重力崩引] 的冷卻時間縮短 4 秒」。
這些改動是為了讓席格馬在遇上難應付的對手時可以有更多手段,同時強化了他的重力崩引配置。
2026-04-14
PN–260414 · 2026年4月14日
2026-04-01
PN–260401 · 2026年4月1日
2026-02-09
PN–260209 · 2026年2月9日
實驗屏障
- 屏障生命值從 700 點降低至 650 點。
超維再生:次要特殊能力
- 屏障生命值轉換率從 50% 降低至 40%。
席格馬的技能循環讓他難以被攻破。降低屏障生命值與超維再生的效果,可增加壓制他的機會。
質量加速器:能力
- 新增:[重力崩引] 的投射物穿過 [實驗性屏障] 會使其恢復 100(技能強度)點生命值。
事件視界:能力
- 新增:[動能轉化] 現在也會為視線範圍內的隊友提供超量治療。
奇點:能力
- 新增:[重力崩引] 直接命中目標時,冷卻時間縮短 25%。
頂點校準:能力
- 超維球體的傷害從 100% 降低至 50%。
這些更新旨在將席格馬進一步推向節奏掌控型肉盾的定位,獎勵精準的操作與聰明的技能施放時機,而非單純的傷害堆疊。我們正在圍繞 [重力崩引] 增加更多協同效果,以鼓勵精準的操作,並透過治療、冷卻時間縮短及隊伍價值,為席格馬提供更明確的實質回饋。事件視界將動能轉化擴展為更具支援性且能穩定前線的工具,讓席格馬在投入戰鬥時,能將自身的生存能力分享給隊友。與此同時,頂點校準的傷害也已下修,以避免超維球體的表現掩蓋其技能組的其他部分。整體而言,這次調整將強度從被動傷害轉移到刻意的技能互動上,這能更明確地定義席格馬在鬥技場的特色。