アビリティ索引 7
変更タイムライン 8 パッチ
- 頭部ヒットの音量が19.7から21に増加
- 胴体下部ヒットの音量が30から35に増加
- 脚部ヒットの音量が21から26に増加
- 腕部ヒットの音量が24から20に減少
- ダメージが50から60に増加
他のアビリティとのコンボへと繋げる前に〈サイズミック・スラム〉でより確実に敵のライフを削れるよう、同アビリティのダメージを増やしました。
- 得られる追加ライフの量が25から30に増加
- 強化パンチの射程ボーナスが75%から40%に減少
- 強化パンチの範囲ボーナスが50%から40%に減少
強化〈ロケット・パンチ〉は現在、最初にヒットした相手からはるか遠くに離れた敵にもヒットするという不自然さを抱えています。そこで、チャージ時の射程と範囲のボーナスを抑えることで、見た目のインパクトにふさわしい強さをキープしつつ、この問題に対処しました。
- 〈ロケット・パンチ〉に限らず、次に繰り出す任意のアビリティを強化できるようになりました
- 復活させました
- 強化したうえで当てると、敵をスタンできます
- 強化したうえで当てると、敵の移動速度が2秒間、40%下がります
- スロウ効果を削除
- ノックダウン効果を追加
〈アッパーカット〉はコミュニティでも絶大な人気を誇るアビリティであり、復活を望む声が多くありました。そこで、〈アッパーカット〉を蘇らせると同時に〈パワー・ブロック〉で全アビリティを強化可能にすることで、駆け引きの余地を大きく広げました。
- パワー・マトリックス - メジャー・パーク
- 持続時間が1秒から0.8秒に短縮
アフターショック - パワー
- ダメージが60%から40%に減少
アステロイド・スマッシュ - パワー
- 範囲内の敵を引きずり下ろせるようになりました
- 最大ダメージが200から150に減少
- 直撃の基礎ダメージが50から75に増加
ジャブ&クロス - パワー
- 近接攻撃以外の攻撃速度も上昇するようになりました
- 持続時間が3秒から0.75秒に短縮
パワー・スラム - パワー
- 滞空時間に応じて、〈サイズミック・スラム〉のダメージが最大75%、効果範囲が最大50%アップする
- 専用UIを追加
攻撃は最大にして最強の防御なり - パワー
- 〈攻撃は最大の防御なり〉のスケーリングが35%から50%に増加
ストライク&リロード - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
- +20%近接攻撃ダメージの効果を削除
- +15%武器パワーの効果を追加
もがれゆく翼 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
- 削除しました
破滅の力 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
- チャージしきい値超過時のスロウ効果を削除
災禍の再来 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
- 新パワー
- +25ライフ
- -20%アルティメット・コスト
- アルティメット・チャージを消費すると、アビリティのクールダウンがリセットされ、ライフが100%回復する
粉砕撃破 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 「〈サイズミック・スラム〉で滞空している間、ジャンプできるようになる」効果を追加
人気のないパワー群のピック率を上げるために、さまざまな調整を加えました。特に「ジャブ&クロス」には、武器パワー向上や他のビルドとのミックスのしやすさを狙って、大規模なリワークを実施しています。また、QoL改善と他のパワーとの組み合わせやすさを狙って、「アステロイド・スマッシュ」と「パワー・スラム」にもいくつか変更を加えました。
- よりアニメーションに即した表現となるよう、カメラの固定と衝撃波のエフェクトの発動を遅らせました
- パンチ強化の持続時間がまもなく切れることを示すビジュアル・エフェクトと効果音を追加
〈サイズミック・スラム〉の衝撃波をよりビジュアル・エフェクトの表示タイミングに近づけ、着地時のエフェクトが不自然に見える現象に対処しました。また今後、カメラが着地の瞬間に固定するので、落下中もカメラを操作できます。
- キャッシュ由来のライフ増加分を〈攻撃は最大の防御なり〉の追加ライフ生成値に反映
アステロイド・スマッシュ - パワー
- クールダウンが10秒から8秒に短縮
ヒーリング・ブロック - パワー
- 味方の回復量が15%から20%に増加
救いの手 - パワー
- 追加ライフの量が最大ライフ値の8%から10%に増加
オーバーパワー - パワー
- チャージ・レベル3時のボーナス・ダメージが通常の25%分から50%分に増加
ライジング・アッパーカット - パワー
- ボーナス・ダメージが10から20に増加
ドゥームフィストのパフォーマンスが芳しくないため、不人気なものを含む一部パワーのダメージと生存能力を上げました。また、非スケーリング系のバリアと同じく、キャッシュ獲得量にあわせてライフが増えていく特性をパッシブに適用しています。
- タロンの現メンバーを壁越しに検知できるようになりました
- タロンの現メンバーに対するダメージと、彼らから受けるダメージがともに50%増加
- タロンの現メンバー:ヴェンデッタ、エムレ、シグマ、モイラ、マウガ、フレイヤ
- チャージを無制限に維持できるようになりました
- 一定時間チャージを維持しても移動速度が低下しなくなりました
小娘にタロンを乗っ取られ、窓から突き落とされ、一部の部下は造反し…と、ドゥームフィストには最近、いいことがありません。