アビリティ索引 5
変更タイムライン 7 パッチ
2026-10-06
PN–261006 · 2026年10月6日
クリスタル・チャージ
- クールダウンを8秒から7秒に短縮
リコンストラクション(パッシブ)
- 得られるシールドがアビリティ・ダメージの75%から100%に増加
開発者コメント:ドミナはバリアへ常にプレッシャーをかける敵を相手にした場合、生存性に難のあるヒーローです。このため、〈クリスタル・チャージ〉のクールダウンを縮めて、〈リコンストラクション〉のライフ吸収量を増やすことで、ドミナの交戦可能時間を伸ばしました。
2026-09-08
PN–260908 · 2026年9月8日
- アルティメットのコストが6%減少
開発者コメント:〈パノプティコン〉は強力なアルティメットですが、発動可能にかかる時間を考慮するとやや決定力に欠けていたため、コストを下げてより頻繁に使えるようにしました。
2026-08-11
PN–260811 · 2026年8月11日
パノプティコン
- バリアのライフが450から500に増加
〈パノプティコン〉のパフォーマンスをより安定させるために、同バリアのライフを増やし、バリアが爆発する確率を高めました。仮にバリアを破られたとしても、敵をバリアに閉じ込めている時間は以前よりも長くなるはずです。
2026-07-30
PN–260730 · 2026年7月30日
バリア・アレイ
- クールダウンを17秒から15秒に短縮
- 持続時間を8秒から7秒に短縮
2026-06-30
PN–260630 · 2026年6月30日
ソニック・リパルサー
- ドミナ自身も後方へとノックバックするようになりました
- 敵に対するノックバックが40%増加
パノプティコン
- 味方にも使用できるようになりました。使用すると、味方にバリア(ライフ:200)が付与されます
攻守を場面に合わせてフレキシブルに切り替えられるよう、〈ソニック・リパルサー〉で高所を取りやすくしたほか、〈パノプティコン〉で味方を守れるようにしました。
2026-06-16
PN–260616 · 2026年6月16日
- バリア移動 - メジャー・パーク
- 追加しました
- 〈バリア・アレイ〉を展開中に一度だけ移動できるようになる
- パワー・ムーブ - メジャー・パーク
- 削除しました
2026-04-01
PN–260401 · 2026年4月1日
バリア・アレイ
- 複数のパネル構成を用意。構成は発動時、ランダムに決まります
- パネルごとのライフが50増加
- クールダウンが7秒に短縮
自分の部下にバリアの改良を任せたところ、バリアの仕様がとんでもないことになったようです。