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ロードホッグ

ロードホッグ

7 変更 7 パッチ 初出 2026-03-10 最終 2026-10-13

アビリティ索引 8

変更タイムライン 7 パッチ

2026-10-13 PN–261013 · 2026年10月13日
スクラップ・ガン
  • 中心の弾のダメージが34から40に増加
テイク・ア・ブリーザー
  • クールダウンを2秒から1.25秒に短縮
  • ダメージ軽減率が35%から40%に増加
  • 最大持続時間を2秒から2.5秒に延長
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2026-10-06 PN–261006 · 2026年10月6日

スクラップ・フック - マイナー・パーク

  • 回復弾数が2から4に増加

榴弾 - マイナー・パーク

  • 削除しました

こっちだ、子ブタちゃん - マイナー・パーク

  • 新マイナー・パーク
  • 〈ホール・ホッグ〉発動中、〈チェイン・フック〉のクールダウンが80%短くなる

豚印の運送便 - メジャー・パーク

  • 削除しました

有毒排気ガス - メジャー・パーク

  • 新メジャー・パーク
  • 〈トラッシュ・コンパクター〉発動中、正面にいる敵に30%の移動速度低下の効果と、毎秒20の継続ダメージを与えられるようになる
スクラップ・ガン - メイン攻撃
  • 発射方式を2点バーストに変更
  • 弾数が6から12に増加
  • 1回のバースト射撃あたりの合計ダメージが175から204に増加
  • クリティカル・ダメージの倍率が2倍から1.5倍に減少
  • ショットガンのペレット数が25から16に減少
  • ショットガンのペレットごとのダメージが7から4.25に減少
  • 射撃ごとに1発の大きな弾がショットの中心から放たれるようになりました
  • 中心の弾のダメージは34
  • 拡散の最大アングルを8度から6度に変更
  • 距離減衰の開始~終了距離を30~50メートルから20~35メートルに変更
  • 弾速が秒速80メートルから100メートルに上昇
スクラップ・ガン - サブ攻撃
  • 削除しました
トラッシュ・コンパクター
  • 新アビリティ。デフォルトではサブ攻撃に設定
  • 発動後2秒間、前方に迫る投射物を吸収できる
  • 吸収フェイズの終了後、炸裂弾1発が発射される。この炸裂弾のダメージは、吸収したダメージの量に応じて75~200に変化する
  • 爆発の内側(中心部)半径は2メートル、外側(外周部)半径は6メートル。外周部には30%のダメージ減衰スカラーが適用される
  • 直撃ダメージは10
  • ダメージの変換値は30%
  • 発動中、15%の移動速度ペナルティが適用される
  • (5v5)クールダウン:10秒
  • (6v6)クールダウン:11秒
チェイン・フック
  • 引き寄せ直後に発生するスタンの持続時間を0.4秒から0.3秒に短縮
  • 引き寄せた敵との最終的な間合いを3メートルから4メートルに変更
  • (5v5)クールダウンを7秒から6秒に延長
  • (6v6)クールダウンを8秒から7秒に延長
テイク・ア・ブリーザー
  • 最大持続時間を3秒から2秒に延長
  • 1秒あたりの回復量が150から200に減少
  • ダメージ軽減量が40%から35%に減少
  • クールダウンを1.25秒から2秒に延長

開発者コメント:今回のリワークで立てた主な目標は「大半のヒーローを葬れる〈チェイン・フック〉コンボ由来のストレスを軽減する」、「タンクヒーローならではのチーム貢献型アビリティを追加する」の2つです。この目標を実現するにあたり、メイン攻撃を2点バーストにして〈チェイン・フック〉も微調整することで、フックによる引き寄せの利便性をそのままに、フック・コンボのダメージ量を抑えました。この度導入した「トラッシュ・コンパクター」は、ロードホッグだけでなくチーム全体にユーティリティ面でメリットのある強力な新アビリティです。このアビリティを発動すると、正面に迫る投射物を吸収し、それを1発の炸裂弾として射出できます。攻守両面で強力なこのアビリティを導入することで、ロードホッグを単なるワンショット・キルに特化したヒーローからさまざまな方面でマッチを動かせるヒーローへと昇華できればと考えています。

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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
チェイン・フック
  • 味方にヒットするようになりました
  • 味方にヒットすると、自身がその味方のもとに引き寄せられます
テイク・ア・ブリーザー
  • 発動すると自身の周囲に毒ガスが発生し、付近の敵に毎秒50ダメージを与えます

〈チェイン・フック〉で味方のもとに素早く駆け付けられるようにしました。また、〈テイク・ア・ブリーザー〉発動中の無防備さをカバーすべく、付近の敵にダメージを与える効果を追加しています。

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2026-04-23 PN–260423 · 2026年4月23日
2026-04-14 PN–260414 · 2026年4月14日
スクラップ・ガン
  • リロード時間が1.5秒から1.75秒に延長
チェイン・フック
  • クールダウンが6秒から8秒に延長
スロットル全開 - メジャー・パーク
  • 削除しました
シェア・ザ・ブリーザー - メジャー・パーク
  • 追加しました
  • 〈テイク・ア・ブリーザー〉の使用時、付近の味方も自分の回復量の50%分回復する

ロードホッグのパフォーマンスを全体的に高める要因となっていたフック・コンボの使用機会を減らしました。今後はより慎重な〈チェイン・フック〉の運用が求められることでしょう。また、メジャー・パーク「スロットル全開」は、ロードホッグのサブ・ロール「ブルーザー」の効果と重なっていたため削除しました。空いた枠には新たなパークを追加しています。

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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
チェイン・フック
  • 敵を引き寄せる効果を削除
  • フックに繋がれた敵は3秒間、スロー、ハック、回復阻害、炎上、位置表示の状態異常を受けます
  • クールダウンが6秒から4.5秒に短縮

「フックのコンボを受けた時のストレスが高すぎる」という一部の声を反映して、〈チェイン・フック〉の仕様を変更しました。

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2026-03-10 PN–260310 · 2026年3月10日
スクラップ・ガン
  • ペレットごとのダメージが6.5から7に増加

前回のリワーク以降、ロードホッグのパフォーマンスが想定以上に伸び悩んでいるため、〈スクラップ・ガン〉のダメージを増やして〈チェイン・フック〉コンボの安定性と全体的なダメージ出力を強化しました。

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