능력 색인 6
변경 타임라인 10 패치
- 머리 타점 높이가 10에서 6으로 감소했습니다.
- 머리 타점이 16에서 17.5로 증가했습니다.
- 몸통 타점이 22에서 24로 증가했습니다.
- 다리 타점이 17에서 19로 증가했습니다.
- 미즈키가 의도하지 않은 장소에 이를 수 있던 문제를 수정했습니다.
잰걸음 - 주요 특전
- 증가하는 이동 속도가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 투사체 크기가 0.35에서 0.3로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 11초에서 12초로 증가했습니다.
최근 적용된 종이 인형 분신술의 지속 시간과 재사용 대기시간 변경으로 인해 미즈키의 기동성 활성 시간은 크게 증가했습니다. 지속 시간 증가로 사용성은 향상되었지만, 전체적인 활성 시간을 줄이기 위해 재사용 대기시간 일부를 되돌리기로 했습니다. 여기에 속박 사슬의 강력한 방해 효과에 더 정확한 조준이 필요하도록 투사체 크기를 줄였습니다.
공명 복귀 - 주요 특전
- 3의 법칙으로 교체되었습니다. 3의 법칙 - 치유의 삿갓이 1회 추가로 충전됩니다. 튕길 때마다 치유량이 10 증가합니다. 삿갓의 최대 튕기기 횟수가 3회로 감소합니다.
- 아군이 이제 회복 오라의 범위를 볼 수 있습니다.
- 기본 발사를 길게 누르면 충전할 수 있습니다.
- 충전된 투사체는 적을 관통하고 더 멀리 날아갑니다.
- 벽에 부착할 수 있습니다. 사슬이 지형에 닿으면 미즈키가 사슬이 닿은 지점으로 끌려갑니다.
- 사슬로 이동 중에 점프하면 일찍 취소됩니다.
- 적에게 미즈키의 귀환 위치를 알려주는 종이 인형이 보이지 않습니다.
- 종이 인형이 주위 아군을 치유합니다.
미즈키를 변경한 이유는 팬들의 피드백을 반영한 것으로, 미즈키에게 유연성을 더해 플레이어들이 더 다양하게 활용해 볼 수 있도록 장려하고자 했기 때문입니다. 벽을 오를 수 없다면 최소한 이동하거나 위치를 조절할 때 벽을 활용하는 것 정도는 괜찮겠죠.
- 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소했습니다.
- 지속 시간이 4.5초에서 5.5초로 증가했습니다.
미즈키의 종이 인형 분신술은 짧은 지속 시간과 긴 재사용 대기시간으로 인한 제약이 있습니다. 재사용 대기시간을 줄이고 지속 시간을 늘리면 기동성 도구로써의 활용도와 유연성이 향상될 것입니다.
- 결계 성역으로 진입하는 적 투사체뿐만이 아니라 결계 밖으로 나가는 적 투사체도 흡수합니다.
- 지속 치유량이 초당 50에서 40으로 감소했습니다.
- 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
결계 성역이 양방향으로 투사체를 흡수하도록 변경해서 직관성을 높이고, 적이 방벽 안으로 밀고 들어올 때 의미 있는 변수가 생기게 했습니다. 추가 방어 효과를 상쇄하기 위해 치유량과 지속 시간을 줄였습니다.
- 미즈키가 종이 인형 분신술 시작 지점에 서 있을 때 적이 더 이상 인형 회수를 저지할 수 없습니다.
- 보조 특전 비용이 16% 증가했습니다.
- 주요 특전 비용이 10% 증가했습니다.
- (6대6) 최소 치유량이 5에서 4.5로 감소했습니다.
- (6대6) 최대 치유량이 20에서 18로 감소했습니다.
- 시전 시간 도중 미즈키가 처치당하면 생성되지 않습니다.
- 다른 애니메이션이 활성화된 동안 복귀를 활성화할 수 있습니다. 단, 결계 성역의 시전 애니메이션은 예외입니다.
- 이동 속도 보너스가 35%에서 30%로 감소했습니다.
이 변경으로 미즈키 기술 사용 흐름을 약간 조정합니다. 종이 인형 분신술을 이제 더욱 반응적으로 사용할 수 있으며, 다른 조정을 통해 미즈키의 전반적인 위력을 의도한 범위 내로 유지합니다.
- 치유의 삿갓 충전 횟수가 3이 됩니다.
- 미즈키가 사용 가능한 치유의 삿갓 충전 횟수만큼 삿갓을 씁니다.
- 치유의 삿갓이 미즈키에게 돌아오지 않습니다.
- 미즈키의 치유의 삿갓 충전 횟수가 1 이상일 경우, 헤드샷을 맞지 않습니다.
- 미즈키가 사용당 3번 이전 위치로 순간이동할 수 있습니다.
미즈키가 상징적인 3겹 모자를 쓰고 있지 않던 문제를 수정했습니다.
- 범위가 10미터에서 12미터로 증가했습니다.
- 감소가 시작되기까지 걸리는 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
교전 중에 아군을 회복 오라 범위 안에 머물게 하는 건 다소 제약이 큽니다. 이에 범위를 늘려 효과를 받기 쉽게 하면서도 감소 대기 시간을 줄여 높은 오라 단계를 유지하기는 어렵게 만들었습니다.