- 現在只有在對敵方英雄造成傷害時會恢復屏障生命值。
- (6v6)生命值上限從 650 點降低至 600 點。
「利爪霸業 - 第 2 賽季:超越巔峰」正式登場,精彩故事未完待續。全新攻擊型英雄席艾拉加入捍衛者的行列,緊張情勢進一步升溫,「大平頂山作戰」活動也同時上線,娓娓道來她的背景故事。接著,「對戰後榮譽」功能盛大回歸,讓玩家讚賞隊友的表現。「南極半島」地圖也在重新設計後回歸賽場。此外,「神話電能超載士兵 76」即將上場執行正義,而「墨一文字」源氏神話武器也能讓玩家華麗地斬殺敵人。拉瑪塔與全新「灕江夜市」地圖一起登陸鬥技場,拓展各種實驗性打法,磨練玩家的技巧。戰鬥通行證和商店也迎來春意盎然的新內容,「春季妖精」和「櫻花」外觀在戰場上綻放真正的光彩。攀登已經開始,探索巔峰之上還有什麼吧!
席艾拉將在大平頂山作戰中隆重登場,同時帶來為期三週的活動,圍繞著她在抵禦利爪組織後所發生的事。深入探索「捍衛者基地:大平頂山」襲擊事件的細節,以及利爪組織鎖定此處的原因。從 4 月 15 日到 5 月 5 日,認識《鬥陣特攻》的全新攻擊型英雄,了解她的背景故事。
在本次活動期間可獲得下列獎勵:
對戰結束卡片換上新裝,正式回歸《鬥陣特攻》。現在,玩家可以在 3D 頒獎台上秀出自己最愛的造型,還可以投票選出這場的 MVP!各隊表現最好的兩名英雄會登上頒獎台。系統會為每隊表現最佳的英雄額外給予一票,略微提高該英雄贏得 MVP 的機會。玩家現在能點選頒獎台左側或右側的英雄頭像,輕鬆給予表揚,還能在頭像查看所有其他的社交選項!
我們還在非排名模式和競技對戰推出了一項全新功能:在對戰後榮譽表決開始時,玩家可以進入對戰語音聊天。只要手動按下按鈕,就可以在頒獎台出現前選擇加入對戰語音聊天。切記,系統會在對戰語音聊天中監控干擾遊戲體驗的溝通,這個機制與其他語音頻道相同。雖然我們鼓勵各位輕鬆嘴砲,但禁止言詞羞辱。
贏得 MVP 的英雄會播放史詩與傳奇自訂語音,讓各位有機會聽到許久未曾聽過的初代英雄陳年語音台詞,也有自上次推出此系統以來為所有英雄新增的全新語音!我們也依照新英雄的特色設計專屬統計資料。過去能表揚玩家特定優點的功能,現在也以英雄表揚形式回歸。
We've made a few adjustments to Mystery Heroes to help keep the mode's casual pace intact while mitigating some of the more extreme pain points it's had in the past. A lot of players check out Mystery Heroes on a daily basis, and we really appreciate all the feedback we've gotten around the mode. We look forward to getting your thoughts on these changes!
數名英雄的特殊能力成為核心玩法,強化了他們的特色以及遊戲體驗。在第 2 賽季,我們將特定特殊能力直接加進英雄的基本技能組,讓這些遊玩風格得到更好的體驗。為因應這些改動,我們也為多名英雄推出一些新的特殊能力、微調現有特殊能力,並修改特殊能力的經驗值需求,使英雄獲得次要和主要特殊能力的所需時間更加一致。
我們也在持續評估各英雄的機動性,特別是那些移動技能過於頻繁或效果過強的英雄。
在上一季推出五名新英雄後,我們也針對在 6v6 表現太過強勢或弱勢的英雄(與 5v5 相比)做出平衡性調整。注意,所有 5v5 英雄調整皆適用於兩種模式(除非另有提及)。
自從第 20 賽季的瞄準輔助重製後,直擊型英雄在主機平台上的表現往往高於其他角色類型。此調整降低了直擊瞄準輔助的強度,回歸到接近第 20 賽季前的表現。
偵查者副角色的顯示敵人位置持續時間可能感覺太長了,對沒注意到自己處於顯示狀態的敵人而言尤其如此。縮短持續時間後,效果空窗期會變得更明顯,玩家可以更輕鬆應對此技能。
復仇漩渦特殊能力大幅提高貪婪漩渦的靈活性,與空中目標交戰時尤為明顯。此能力已加入至基本技能組中,但傷害降低。延長屏障回歸次要特殊能力行列,虛空湧動則經過加強,並移至主要特殊能力。
攔路豬的連招現在更加可靠,他的整體戰鬥表現有所提高。這些改動會降低連招的使用頻率,玩家需要更加謹慎使用鎖鍊鉤。由於恢復活力與戰士副角色效果重疊,此能力已被取代。
我們提高了溫斯頓的基本技能組對可部署物件的傷害量。這樣一來,即使不提高基本武器強度,也能為部分對戰組合帶來獨特的互動效果,並提高戰鬥表現。
安燃需要花時間才能點燃敵人,導致其傷害感覺過低。提高搧風點火的傷害能加強她的擊殺能力,烈焰躍舞基本技能組則新增治療效果,為善用技能的玩法帶來相應回報,並提高她的生存能力。
迴音現在可以複製隊友的英雄。玩家不僅能制定全新戰術,還能在團結合作的隊伍中打出更有創意的絕招連招。
法拉的火箭彈幕新增飄移推進器的能力,在施放絕招時能稍微移動,減少操作阻礙。由於機動力有所提高,我們稍微降低了火箭彈幕的傷害來平衡此改動。
極惡扳機已加入死神的基本技能組,讓他能更穩定地展開中距離交戰,同時又有冷卻時間的限制。這樣一來,玩家在戰鬥中就需要做出更多決策,也有更多機會展現技巧。
士兵 76 現在可以在衝刺時裝填子彈。這不僅能帶來新的遊玩風格,還能強化他作為機動性攻擊型英雄的特色。不過,代價是他在裝填子彈時,移動速度會稍微降低。
宿怨在近戰中可能會非常難打。因此,我們降低了她的生存能力,讓她較難待在殺傷距離內。宿怨玩家在站位及管理冷卻時間時都需要更加謹慎。
移除輔助被動技能後,安娜變得更加依賴生化手榴彈來治療自己。我們縮短了生化手榴彈的冷卻時間,讓安娜在進攻或防守時都能更常用此技能來支援。
儘管碧姬必須保持近距離戰鬥,但她的生存能力相當低下。我們提高了屏障防盾的生命值,使她有更多彈性,更利於發揮防守型的角色職能。
在我們削弱了織命的生存能力,以及引進戰鬥中治療減免效果後,織命便難以發揮作用。因此,我們決定提高他的整體治療輸出,並給予賦生之握淨化效果,為他的基本技能組提供額外的生存能力與輔助能力。
為了限制霧子遠距離逃跑的能力,我們降低她的機動性,使她必須離隊友近一點。為了彌補這項改動,我們提高了治療御札的頻率。這樣一來,儘管削弱了機動性,整體效用卻有所增進。
這些改動稍微調整了瑞稀技能組的動態。形代歸返現在可以更靈敏地應對突發狀況,而其他調整則將他的整體強度維持在預想範圍內。
經過證實,快速治療是具吸引力且能展現技巧的技能,目前也已加入慈悲的基本技能組。這樣一來,她就具備更可靠的應急治療能力,而妥當的冷卻時間管理也能帶來更大的成效。為了平衡這項強化,我們稍微降低了慈悲的部分基礎治療量和機動性。
新一季競技對戰賽季開始時,玩家會依據上一季的最終排名獲得排名進度。
這項改動應該有助於標齊玩家的顯示排名和實際對戰配對積分,讓每一季攀爬目標排名的過程省力一些。
虛空浸蝕:能力
虛空湧動:能力
城牆:能力
遞迴中繼系統:能力
最終型態:能力
第二階段:能力
突破:能力
轉換協定:能力
報復:能力
無厭螺旋:能力
蹂躪漩渦:能力
驚懼騎士:能力
核融核心:稀有武器英雄物品
融合彈藥:稀有武器英雄物品
智械生產中心強化:稀有武器英雄物品
R-7000 型動力爐:史詩武器英雄物品
阿努比斯之魂:史詩武器英雄物品
貪婪風暴:稀有技能英雄物品
零度向量:稀有技能英雄物品
深淵延展器:史詩技能英雄物品
旋轉結界:史詩技能英雄物品
最終樞軸:史詩技能英雄物品
香巴里護盾:稀有存活英雄物品
禪亞塔的靈氣:稀有存活英雄物品
巨體構造:稀有存活英雄物品
奈米修復器:史詩存活英雄物品
腐蝕性外裝甲:史詩存活英雄物品
我們稍微加強此能力,使其在武器強度配置中變得更好用。
朔望交響曲:能力
溫斯頓上一季的表現不盡理想。我們先稍微加強幾個他比較弱的能力,還有加強他的現金獲得量。我們會持續關注他的表現。
避雷針:能力
不穩伏特:能力
超硬厚皮:能力
機槍流弗蕾亞依然表現過強,所以我們從輔助功能的層面進行部分下修。
口袋滿滿:能力
覓食專家:能力
這組物品搭配最近表現過強,所以各自從數值上進行一些削弱。
快速潤滑油:史詩武器英雄物品
提神輻射:史詩存活英雄物品
跳跳詹米森:史詩存活英雄物品
我們決定加強宿怨幾項較弱的能力,提高她的配置多樣性。我們將密切注意她最強配置的表現,避免情況失控。
旋風衝鋒:能力
雙重衝刺:能力
斬空:能力
超載斬擊:能力
災變:能力
完美配方:稀有存活英雄物品
加強使用率較低的能力,使其與無漾的其他選項強度較相當。
水浪長矛:能力
支撐水療:能力
我們稍微降低禪亞塔的潛在生存能力,並將持續關注他在這一塊的表現。
啟發:能力
尋求救贖:能力
We're slightly decreasing the survivability potential of Zenyatta, and will continue to monitor his performance in this area.
Enlightenment - Power
Seeking Salvation - Power
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