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《鬥陣特攻》更新說明wiki。每位英雄的改動,全部交叉連結並歸檔。

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PN–260414
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patch notes
《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 4 月 15 日2026年4月14日
V.2026.4.14
日期2026-04-14
分節14
涉及英雄32
條目69

第 2 賽季:超越巔峰更新說明 活動與賽季 04 條目

「利爪霸業 - 第 2 賽季:超越巔峰」正式登場,精彩故事未完待續。全新攻擊型英雄席艾拉加入捍衛者的行列,緊張情勢進一步升溫,「大平頂山作戰」活動也同時上線,娓娓道來她的背景故事。接著,「對戰後榮譽」功能盛大回歸,讓玩家讚賞隊友的表現。「南極半島」地圖也在重新設計後回歸賽場。此外,「神話電能超載士兵 76」即將上場執行正義,而「墨一文字」源氏神話武器也能讓玩家華麗地斬殺敵人。拉瑪塔與全新「灕江夜市」地圖一起登陸鬥技場,拓展各種實驗性打法,磨練玩家的技巧。戰鬥通行證和商店也迎來春意盎然的新內容,「春季妖精」和「櫻花」外觀在戰場上綻放真正的光彩。攀登已經開始,探索巔峰之上還有什麼吧!

1.1

大平頂山作戰

席艾拉將在大平頂山作戰中隆重登場,同時帶來為期三週的活動,圍繞著她在抵禦利爪組織後所發生的事。深入探索「捍衛者基地:大平頂山」襲擊事件的細節,以及利爪組織鎖定此處的原因。從 4 月 15 日到 5 月 5 日,認識《鬥陣特攻》的全新攻擊型英雄,了解她的背景故事。

  • 第 1 週,玩家可進行等級 1 挑戰,推進活動獎勵通行證。
    • 玩家還可以接受更艱難的主流挑戰。這類挑戰所需的時間比一般挑戰更長,但完成挑戰後能得到更豐厚的獎勵。
  • 第 2 週會解鎖等級 2 挑戰(但必須先完成所有主流挑戰以外的等級 1 挑戰)。
  • 在推進活動獎勵通行證時,玩家還能解鎖額外的背景故事條目與深入見解,繼續揭開劇情的神秘面紗。
  • 活動持續 3 週,玩家可在此期間完成所有等級 1、等級 2 和主流挑戰,有充足的時間能拿到所有獎勵,同時解鎖全部故事條目。

在本次活動期間可獲得下列獎勵:

  • 1 箱史詩戰利品
  • 1 箱傳奇戰利品
  • 1 個稀有頭銜
  • 推進 3 個戰鬥通行證等級
  • 給全新英雄席艾拉的獎勵!
    • 2 個席艾拉自訂語音
    • 1 個席艾拉噴漆
    • 1 個席艾拉玩家頭像
    • 1 個席艾拉名牌
1.2

炸彈鼠的戰利品大作戰

  • 炸彈鼠的戰利品大作戰將從 5 月 9 日至 12 日隆重回歸!只要進行對戰,即可完成挑戰並獲得戰利品!
1.3

Nintendo Switch 2

  • 《鬥陣特攻》正式推出 Nintendo Switch 2 版本!請記得從 Nintendo eShop 為你的平台下載正確版本。

一般更新 遊戲性與系統 03 條目

2.1

對戰後榮譽

對戰結束卡片換上新裝,正式回歸《鬥陣特攻》。現在,玩家可以在 3D 頒獎台上秀出自己最愛的造型,還可以投票選出這場的 MVP!各隊表現最好的兩名英雄會登上頒獎台。系統會為每隊表現最佳的英雄額外給予一票,略微提高該英雄贏得 MVP 的機會。玩家現在能點選頒獎台左側或右側的英雄頭像,輕鬆給予表揚,還能在頭像查看所有其他的社交選項!

我們還在非排名模式和競技對戰推出了一項全新功能:在對戰後榮譽表決開始時,玩家可以進入對戰語音聊天。只要手動按下按鈕,就可以在頒獎台出現前選擇加入對戰語音聊天。切記,系統會在對戰語音聊天中監控干擾遊戲體驗的溝通,這個機制與其他語音頻道相同。雖然我們鼓勵各位輕鬆嘴砲,但禁止言詞羞辱。

贏得 MVP 的英雄會播放史詩與傳奇自訂語音,讓各位有機會聽到許久未曾聽過的初代英雄陳年語音台詞,也有自上次推出此系統以來為所有英雄新增的全新語音!我們也依照新英雄的特色設計專屬統計資料。過去能表揚玩家特定優點的功能,現在也以英雄表揚形式回歸。

2.2

地圖投票更新

  • 我們為新地圖與重製地圖新增標籤。在快速對戰遊玩任何擁有「全新」或「重製」標籤的地圖,即可額外獲得戰鬥通行證經驗值,在競技對戰則會自動 +10 點競技點數。在擁有這些標籤的地圖進行競技對戰並戰敗時,扣分程度也會降低。因此,玩家可以放膽嘗試,不用太擔心失敗!
  • 選擇地圖環節新增第 4 個選項「隨機地圖」。如果是隨機地圖,其他 3 個選項的地圖不會中選。
  • 如有一張地圖比其他地圖高 6 票以上,獲得壓倒性勝出,則會直接跳過選擇步驟。例如,若國王大道得到 7 票,多拉多得到 2 票,則國王大道只比多拉多高出 5 票,並非壓倒性勝出。在 5v5 獲得 8 票,在 6v6 獲得 9 票,即為壓倒性勝出。「隨機地圖」選項也可能得到壓倒性勝出!
  • 混合和護送的地圖卡新增「攻擊方」和「防守方」圖示,讓快速對戰玩家知道若此地圖勝出,玩家將會扮演哪一方。在競技對戰則是讓玩家得知會先扮演哪一方。
  • 現在在 3 張可選地圖中,至少會提供 2 種不同的遊戲模式。
  • 若玩家投票的地圖未被選上,則在之後的地圖投票中,該地圖會較早出現以供選擇。
  • 若有落選地圖未獲得任何一票,則這場對戰中的玩家會過較長時間才會看到這個地圖投票選項。
2.3

Mystery Heroes Updates

  • Mystery Heroes is now 6v6
  • Map Voting is disabled
  • Perks are disabled
  • Tanks now use their 6v6 balance tuning

We've made a few adjustments to Mystery Heroes to help keep the mode's casual pace intact while mitigating some of the more extreme pain points it's had in the past. A lot of players check out Mystery Heroes on a daily basis, and we really appreciate all the feedback we've gotten around the mode. We look forward to getting your thoughts on these changes!

英雄更新 英雄調整 04 條目

數名英雄的特殊能力成為核心玩法,強化了他們的特色以及遊戲體驗。在第 2 賽季,我們將特定特殊能力直接加進英雄的基本技能組,讓這些遊玩風格得到更好的體驗。為因應這些改動,我們也為多名英雄推出一些新的特殊能力、微調現有特殊能力,並修改特殊能力的經驗值需求,使英雄獲得次要和主要特殊能力的所需時間更加一致。

我們也在持續評估各英雄的機動性,特別是那些移動技能過於頻繁或效果過強的英雄。

在上一季推出五名新英雄後,我們也針對在 6v6 表現太過強勢或弱勢的英雄(與 5v5 相比)做出平衡性調整。注意,所有 5v5 英雄調整皆適用於兩種模式(除非另有提及)。

3.1

英雄列表更新

  • 席艾拉加入攻擊型角色陣容。
3.2

遊戲主機瞄準輔助

  • 直擊自動輔助強度降低 4%,回歸到接近第 20 賽季前的數值。
  • 此改動不影響傳統輔助模式。

自從第 20 賽季的瞄準輔助重製後,直擊型英雄在主機平台上的表現往往高於其他角色類型。此調整降低了直擊瞄準輔助的強度,回歸到接近第 20 賽季前的表現。

3.3

偵查者副角色被動技能

  • 可看見低生命值敵人的持續時間從 5 秒縮短至 3.5 秒。

偵查者副角色的顯示敵人位置持續時間可能感覺太長了,對沒注意到自己處於顯示狀態的敵人而言尤其如此。縮短持續時間後,效果空窗期會變得更明顯,玩家可以更輕鬆應對此技能。

肉盾 英雄調整 06 條目

席格馬

席格馬

02 abilities · 英雄 →
超維再生:次要特殊能力
  • 現在只有在對敵方英雄造成傷害時會恢復屏障生命值。
實驗屏障
  • (6v6)生命值上限從 650 點降低至 600 點。
拉瑪塔

拉瑪塔

04 abilities · 英雄 →

復仇漩渦特殊能力大幅提高貪婪漩渦的靈活性,與空中目標交戰時尤為明顯。此能力已加入至基本技能組中,但傷害降低。延長屏障回歸次要特殊能力行列,虛空湧動則經過加強,並移至主要特殊能力。

貪婪漩渦
  • 復仇漩渦從特殊能力改為基本技能。
  • 拋射物現在在接觸地面時會爆炸。
  • 拋射物在空中時可手動引爆。
  • 爆炸傷害從 50 點降低至 15 點。
延長屏障:次要特殊能力
  • 已新增。
  • 虛空屏障持續時間和大小提高 25%。
復仇漩渦:主要特殊能力
  • 已移除。
虛空湧動:主要特殊能力
  • 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
  • 爆發之間的延遲時間從 0.75 秒縮短至 0.6 秒。
萊因哈特

萊因哈特

01 abilities · 英雄 →
持盾重擊:次要特殊能力
  • 新增自訂選項:持盾重擊可設定為快速近戰攻擊。裝備此特殊能力時可自由轉動視角。
攔路豬

攔路豬

04 abilities · 英雄 →

攔路豬的連招現在更加可靠,他的整體戰鬥表現有所提高。這些改動會降低連招的使用頻率,玩家需要更加謹慎使用鎖鍊鉤。由於恢復活力與戰士副角色效果重疊,此能力已被取代。

廢鐵槍
  • 裝填時間從 1.5 秒延長至 1.75 秒。
鎖鍊鉤
  • 冷卻時間從 6 秒延長至 8 秒。
恢復活力:主要特殊能力
  • 已移除。
暴露豬氣:主要特殊能力
  • 已新增。
  • 吸了再上現在會治療附近的隊友,數值等同其治療量的 50%。
溫斯頓

溫斯頓

01 abilities · 英雄 →

我們提高了溫斯頓的基本技能組對可部署物件的傷害量。這樣一來,即使不提高基本武器強度,也能為部分對戰組合帶來獨特的互動效果,並提高戰鬥表現。

  • (6v6)基本生命值從 350 點降低至 325 點。(包含裝甲值和護盾值的總生命值從 550 點降低至 525 點。)
特斯拉砲
  • 對可部署物件造成的傷害提高 50%。
  • (6v6)基本生命值從 475 點降低至 450 點。(包含裝甲值和護盾值的總生命值從 575 點降低至 550 點。)

攻擊 英雄調整 13 條目

安燃

安燃

04 abilities · 英雄 →

安燃需要花時間才能點燃敵人,導致其傷害感覺過低。提高搧風點火的傷害能加強她的擊殺能力,烈焰躍舞基本技能組則新增治療效果,為善用技能的玩法帶來相應回報,並提高她的生存能力。

特殊能力經驗值需求
  • 次要特殊能力經驗值需求降低 7%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
搧風點火
  • 擊中傷害從 5 點提高至 6 點。
煉獄衝刺
  • 擊中傷害從 50 點降低至 30 點。
烈焰躍舞
  • 現在在命中第一個目標時,安燃會恢復 50 點生命值,後續每命中一個目標就恢復 25 點生命值。
噬命烈焰:主要特殊能力
  • 已改動。
  • 烈焰躍舞後續攻擊所提供的治療量提高 25 點。
艾西

艾西

01 abilities · 英雄 →
雙管:次要特殊能力
  • 再次觸發雙管散彈槍的所需時間從 1 秒延長至 2 秒。
壁壘機兵

壁壘機兵

02 abilities · 英雄 →
特殊能力經驗值需求
  • 次要特殊能力經驗值需求提高 10%。
  • 主要特殊能力經驗值需求提高 6%。
裝填子彈模式:次要特殊能力
  • 不再完全返還冷卻時間。
  • 現在會使冷卻時間縮短 4 秒。
裝甲火砲:次要特殊能力
  • 超量治療衰退從每秒 100 點降低至 50 點。
迴音

迴音

02 abilities · 英雄 →

迴音現在可以複製隊友的英雄。玩家不僅能制定全新戰術,還能在團結合作的隊伍中打出更有創意的絕招連招。

複製
  • 現在可以複製隊友的英雄。
專注猛衝:次要特殊能力
  • 範圍從 4 公尺提高至 6 公尺。
伊默

伊默

02 abilities · 英雄 →
虹吸爆能槍
  • 新增一個無障礙選項:只要按住次要攻擊,就能以較慢的射擊速度自動發射虹吸爆能槍。
散熱器:次要特殊能力
  • 直接命中所回收的熱能從 100% 降低至 60%。
炸彈鼠

炸彈鼠

02 abilities · 英雄 →
地雷回收:主要特殊能力
  • 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
  • 以震盪地雷擊殺敵人會恢復一次使用次數。
一路順風:次要特殊能力
  • 從主要特殊能力改為次要特殊能力。
  • 攻擊速度加成從 35% 降低至 25%。
法拉

法拉

04 abilities · 英雄 →

法拉的火箭彈幕新增飄移推進器的能力,在施放絕招時能稍微移動,減少操作阻礙。由於機動力有所提高,我們稍微降低了火箭彈幕的傷害來平衡此改動。

滯空
  • 移動速度加成從 40% 降低至 30%。
火箭彈幕
  • 法拉現在可在使用火箭彈幕時移動。
  • 爆炸傷害從 30 點降低至 25 點。
飄移推進器:次要特殊能力
  • 已移除。
震盪之力:次要特殊能力
  • 已新增。
  • 震盪爆破最多可造成 50 點爆炸傷害。
死神

死神

02 abilities · 英雄 →

極惡扳機已加入死神的基本技能組,讓他能更穩定地展開中距離交戰,同時又有冷卻時間的限制。這樣一來,玩家在戰鬥中就需要做出更多決策,也有更多機會展現技巧。

極惡扳機
  • 從特殊能力改為基本技能。
  • 冷卻時間從 3 秒延長至 6 秒。
扳機指:主要特殊能力
  • 已新增。
  • 使用技能或裝填子彈時,重置極惡扳機的冷卻時間。
士兵 76

士兵 76

03 abilities · 英雄 →

士兵 76 現在可以在衝刺時裝填子彈。這不僅能帶來新的遊玩風格,還能強化他作為機動性攻擊型英雄的特色。不過,代價是他在裝填子彈時,移動速度會稍微降低。

衝刺
  • 現在可以在衝刺時裝填子彈。
  • 在衝刺時裝填子彈的話,衝刺的移動速度加成會降低 50%,在此期間該效果會逐漸消退。
  • 新增一個自訂設定:可使用衝刺取消裝填子彈。
敏捷訓練:主要特殊能力
  • 已移除。
大步向前:主要特殊能力
  • 全新能力。
  • 衝刺的移動速度加成會在 2 秒內逐漸額外提高 25%。
駭影

駭影

01 abilities · 英雄 →
特殊能力經驗值需求
  • 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
匿蹤
  • 在受到傷害而現身時,移動速度加成降低 50%。
閃光

閃光

一般 · 英雄 →
特殊能力經驗值需求
  • 次要特殊能力經驗值需求降低 10%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 7%。
宿怨

宿怨

02 abilities · 英雄 →

宿怨在近戰中可能會非常難打。因此,我們降低了她的生存能力,讓她較難待在殺傷距離內。宿怨玩家在站位及管理冷卻時間時都需要更加謹慎。

  • 裝甲值從 100 點降低至 75 點。
特殊能力經驗值需求
  • 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 5%。
猛攻(被動技能)
  • 每層疊加的移動速度加成從 4% 降低至 2%。
帕拉丁之牙
  • 劈頭斬擊加成範圍從 2.5 公尺降低至 2.0 公尺。
奪命女

奪命女

一般 · 英雄 →
特殊能力經驗值需求
  • 次要特殊能力經驗值需求降低 6%。
  • 主要特殊能力經驗值需求降低 4%。

輔助 英雄調整 11 條目

安娜

安娜

01 abilities · 英雄 →

移除輔助被動技能後,安娜變得更加依賴生化手榴彈來治療自己。我們縮短了生化手榴彈的冷卻時間,讓安娜在進攻或防守時都能更常用此技能來支援。

生化手榴彈
  • 冷卻時間從 14 秒縮短至 12 秒。
碧姬

碧姬

02 abilities · 英雄 →

儘管碧姬必須保持近距離戰鬥,但她的生存能力相當低下。我們提高了屏障防盾的生命值,使她有更多彈性,更利於發揮防守型的角色職能。

屏障防盾
  • 生命值從 250 點提高至 300 點。
戰地醫護兵:次要特殊能力
  • 冷卻時間退還量從 0.5 秒延長至 0.75 秒。
火箭貓

火箭貓

02 abilities · 英雄 →
狂飆飛貓
  • 加速效果降低 11%。
張牙舞爪:主要特殊能力
  • 冷卻時間縮短效果現在可作用於張牙舞爪的冷卻時間。
朱諾

朱諾

02 abilities · 英雄 →
脈衝星魚雷
  • (6v6)冷卻時間從 10 秒延長至 12 秒。
滑翔加速
  • 移動速度加成從 50% 降低至 40%。
織命

織命

04 abilities · 英雄 →

在我們削弱了織命的生存能力,以及引進戰鬥中治療減免效果後,織命便難以發揮作用。因此,我們決定提高他的整體治療輸出,並給予賦生之握淨化效果,為他的基本技能組提供額外的生存能力與輔助能力。

治療綻放
  • 最大治療量從 80 點提高至 90 點。
恢復衝刺
  • 治療量從 45 點提高至 55 點。
賦生之握
  • 現在會淨化拉近的隊友。
播下種子:主要特殊能力
  • 冷卻時間從 14 秒縮短至 11 秒。
路西歐

路西歐

03 abilities · 英雄 →
切換曲目
  • (6v6)治療量從 20 點降低至 18 點。
加速前進:主要特殊能力
  • 已改動。
  • 在路西歐的加速曲目啟動期間,攻擊速度提高 15%,在音量全開期間則提高為 3 倍。
音浪疾走:次要特殊能力
  • 無法在回合開始前蓄力。
霧子

霧子

02 abilities · 英雄 →

為了限制霧子遠距離逃跑的能力,我們降低她的機動性,使她必須離隊友近一點。為了彌補這項改動,我們提高了治療御札的頻率。這樣一來,儘管削弱了機動性,整體效用卻有所增進。

瞬影步
  • 傳送範圍從 35 公尺降低至 30 公尺。
治療御札
  • 射速從每秒 5 發提高至每秒 7 發。
瑞稀

瑞稀

03 abilities · 英雄 →

這些改動稍微調整了瑞稀技能組的動態。形代歸返現在可以更靈敏地應對突發狀況,而其他調整則將他的整體強度維持在預想範圍內。

特殊能力經驗值需求
  • 次要特殊能力經驗值需求提高 16%。
  • 主要特殊能力經驗值需求提高 10%。
癒療靈氣
  • (6v6)最小治療量從 5 點降低至 4.5 點。
  • (6v6)最大治療量從 20 點降低至 18 點。
結界護佑
  • 如果瑞稀在施放期間遭到擊殺,則無法生成結界。
形代歸返
  • 除了結界護佑施放動畫外,現在可以在其他動畫進行期間啟動歸返。
  • 移動速度加成從 35% 降低至 30%。
慈悲

慈悲

04 abilities · 英雄 →

經過證實,快速治療是具吸引力且能展現技巧的技能,目前也已加入慈悲的基本技能組。這樣一來,她就具備更可靠的應急治療能力,而妥當的冷卻時間管理也能帶來更大的成效。為了平衡這項強化,我們稍微降低了慈悲的部分基礎治療量和機動性。

快速治療
  • 快速治療從特殊能力改為基本技能。
  • 冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。
  • 基礎治療量從 50 點提高至 60 點。
  • 對生命值低於 50% 隊友的治療倍率從 3 倍降低至 2 倍。
天使之杖
  • 治療量從 60 點降低至 55 點。
守護天使
  • 起飛速度降低 10%。
雙倍劑量:主要特殊能力
  • 全新能力。
  • 可額外使用一次快速治療,但基礎治療量降低 10 點。
無漾

無漾

01 abilities · 英雄 →
奔騰洪流
  • 持續時間從 4 秒縮短至 3.5 秒。
禪亞塔

禪亞塔

01 abilities · 英雄 →
紛亂之珠
  • (6v6)傷害增幅從 30% 降低至 25%。

地圖更新 地圖 00 條目

南極半島地圖重製 地圖 12 條目

鑽探平台(原為實驗室)Before and After
Before and After
Before and After
Before and After
破冰Before and After
Before and After
Before and After
異常現象(原為下層)Before and After
Before and After
Before and After
Before and After
Before and After

鬥技場更新 鬥技場 01 條目

9.1

一般變更

新一季競技對戰賽季開始時,玩家會依據上一季的最終排名獲得排名進度。

  • 競爭者:從新手開始(下放 5 個區間)。
  • 精英:從競爭者開始(下放 5 個區間)。
  • 專家:從精英開始(下放 5 個區間)。
  • 全明星:從精英開始(下放 10 個區間)。
  • 傳奇:從精英開始(下放 15 個區間)。

這項改動應該有助於標齊玩家的顯示排名和實際對戰配對積分,讓每一季攀爬目標排名的過程省力一些。

肉盾 英雄調整 03 條目

拉瑪塔

拉瑪塔

一般 · 英雄 →
  • 加入鬥技場陣容。

虛空浸蝕:能力

  • [虛空加速器] 的奈米機器人會感染敵人,造成 100 點(武器強度)傷害後會爆炸並造成 20 點傷害。

虛空湧動:能力

  • [虛空加速器] 連續射擊時,定期額外發射一波 6 枚拋射物。

城牆:能力

  • 可額外使用一次 [虛空屏障]。

遞迴中繼系統:能力

  • +25% [虛空屏障] 尺寸。穿過 [虛空屏障] 的 [虛空加速器] 拋射物和 [重拳] 傷害提高 10%。

最終型態:能力

  • 在 [復仇形態] 期間,位於 [貪婪漩渦] 內時,拉瑪塔每秒恢復 80 點生命值。

第二階段:能力

  • 啟動 [復仇形態] 時,[貪婪漩渦] 冷卻時間縮短 100%。

突破:能力

  • 以 [復仇形態] 格擋時,使用 [重拳] 會使出衝刺拳擊。(4 秒冷卻時間)

轉換協定:能力

  • [格擋] 會在 3 秒內治療拉瑪塔,治療量為傷害減免量的 50%。

報復:能力

  • 放開 [格擋] 會造成傷害,傷害量等同傷害減免量的 100%,可對 6 公尺內的敵人造成最多 100 點傷害。

無厭螺旋:能力

  • +50% [貪婪漩渦] 半徑範圍,+30% [貪婪漩渦] 傷害。

蹂躪漩渦:能力

  • [貪婪漩渦] 引爆後會造成 50 點傷害,每命中一名敵人就獲得 2% 絕招蓄力。

驚懼騎士:能力

  • +50% [殲滅] 傷害,+2 秒 [殲滅] 持續時間

核融核心:稀有武器英雄物品

  • 5% 攻擊速度
  • [格擋] 減免傷害時,攻擊速度提高 15%,持續 3 秒。
  • 費用:4000

融合彈藥:稀有武器英雄物品

  • 10% 武器強度
  • 50% [虛空加速器] 拋射物尺寸
  • 費用:4500

智械生產中心強化:稀有武器英雄物品

  • 10% 武器強度
  • 25% [重拳] 範圍
  • 費用:4500

R-7000 型動力爐:史詩武器英雄物品

  • 5% 武器強度
  • 50% [虛空加速器] 拋射物移動速度
  • 持續發射 [虛空加速器] 時,武器強度在 3 秒內最多提高 20%。
  • 費用:12500

阿努比斯之魂:史詩武器英雄物品

  • 10% 技能強度
  • 10% 攻擊速度
  • 技能強度也會提高 [重拳] 傷害。
  • 費用:13000

貪婪風暴:稀有技能英雄物品

  • 5% 冷卻時間縮短
  • [貪婪漩渦] 每命中一名敵人,[復仇形態] 冷卻時間就縮短 1 秒。
  • 費用:4000

零度向量:稀有技能英雄物品

  • 5% 冷卻時間縮短
  • 100% [貪婪漩渦] 高度
  • 費用:4000

深淵延展器:史詩技能英雄物品

  • 25 點護盾值
  • 10% 冷卻時間縮短
  • 50% [虛空屏障] 持續時間
  • 費用:10000

旋轉結界:史詩技能英雄物品

  • 15% 技能強度
  • 10% 冷卻時間縮短
  • [貪婪漩渦] 內的所有隊友跳躍高度提高 300%,移動速度提高 25%。
  • 費用:10000

最終樞軸:史詩技能英雄物品

  • 15% 初始絕招蓄力
  • 50% [殲滅] 範圍
  • 啟動 [殲滅] 會拉近 6 公尺內的敵人。
  • 費用:9000

香巴里護盾:稀有存活英雄物品

  • 25 點護盾值
  • [格擋] 期間所獲得的治療量提高 5%。
  • 移除 [格擋] 的移動速度降低效果。
  • 費用:4500

禪亞塔的靈氣:稀有存活英雄物品

  • 25 點生命值
  • 解除 [復仇形態] 後獲得 100 點超量治療。
  • 費用:4000

巨體構造:稀有存活英雄物品

  • 25 點裝甲值
  • [殲滅] 傷害量的 20% 會轉換為超量治療。
  • 費用:5000

奈米修復器:史詩存活英雄物品

  • 25 點護盾值
  • 35% [虛空屏障] 生命值
  • [虛空屏障] 生成時會使 6 公尺內的所有隊友恢復 100 點生命值。

腐蝕性外裝甲:史詩存活英雄物品

  • 50 點生命值
  • 10% 武器生命竊取
  • 10% 技能生命竊取
  • 處於 [復仇形態] 時,+15% 生命竊取
  • 費用:9000
席格馬

席格馬

一般 · 英雄 →

我們稍微加強此能力,使其在武器強度配置中變得更好用。

朔望交響曲:能力

  • 攻擊速度加成的傷害吸收量門檻降低至 50 點(原為 100 點)。
溫斯頓

溫斯頓

一般 · 英雄 →

溫斯頓上一季的表現不盡理想。我們先稍微加強幾個他比較弱的能力,還有加強他的現金獲得量。我們會持續關注他的表現。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金提高 12.5%。

避雷針:能力

  • 彈跳傷害提高至 75%(原為 50%)。

不穩伏特:能力

  • 爆擊傷害提高至 200%(原為 175%)。

超硬厚皮:能力

  • 新增「+25% 初始絕招蓄力」。

攻擊 英雄調整 03 條目

弗蕾亞

弗蕾亞

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機槍流弗蕾亞依然表現過強,所以我們從輔助功能的層面進行部分下修。

口袋滿滿:能力

  • 子彈數量上限恢復量降低至 30%(原為 40%)。

覓食專家:能力

  • 生命值上限恢復量降低至 6%(原為 8%)。
炸彈鼠

炸彈鼠

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這組物品搭配最近表現過強,所以各自從數值上進行一些削弱。

快速潤滑油:史詩武器英雄物品

  • 移除 5% 武器強度。

提神輻射:史詩存活英雄物品

  • 生命值上限超量治療量降低至 6%(原為 8%)。

跳跳詹米森:史詩存活英雄物品

  • 移除 10% 武器強度。
  • 技能強度提高至 15%(原為 10%)。
  • 震盪地雷自爆的冷卻時間縮短效果降低至 10%(原為 15%)。
宿怨

宿怨

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我們決定加強宿怨幾項較弱的能力,提高她的配置多樣性。我們將密切注意她最強配置的表現,避免情況失控。

  • 造成傷害和治療所獲得的現金提高 5%。

旋風衝鋒:能力

  • 額外持續時間內的旋風衝刺傷害提高至 75%(原為 50%)。

雙重衝刺:能力

  • 旋風衝刺重啟傷害提高至 75%(原為 50%)。

斬空:能力

  • 免費劍波傷害提高至 75%(原為 50%)。

超載斬擊:能力

  • 迷你碎裂刀刃傷害加成提高至 50%(原為 25%)。

災變:能力

  • 爆炸傷害提高至 30 點(原為 20 點)。

輔助 英雄調整 04 條目

安娜

安娜

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完美配方:稀有存活英雄物品

  • 奈米強化持續時間提高至 25%(原為 15%)。
無漾

無漾

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加強使用率較低的能力,使其與無漾的其他選項強度較相當。

水浪長矛:能力

  • 無強化的主要攻擊拋射物移動速度提高至 150%(原為 100%)。

支撐水療:能力

  • 主動恢復水流的自我治療提高至 100%(原為 75%)。
禪亞塔

禪亞塔

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我們稍微降低禪亞塔的潛在生存能力,並將持續關注他在這一塊的表現。

啟發:能力

  • 依據造成傷害的治療量降低至 30%(原為 35%)。

尋求救贖:能力

  • 自動導向的生命值門檻提高至 50%(原為 35%)。
Zenyatta

Zenyatta

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We're slightly decreasing the survivability potential of Zenyatta, and will continue to monitor his performance in this area.

Enlightenment - Power

  • Healing based on damage dealt reduced to 30% (Down from 35%).

Seeking Salvation - Power

  • Homing Health Threshold increased to 50% (Up from 35%).

錯誤修正 錯誤修正 03 條目

  • Lijang: Night Market has been added to the Stadium map roster.
13.1

一般

  • 修正織命切換主要和次要攻擊動畫時會造成延遲的問題。
  • 修正瑞稀對超凡入聖期間的禪亞塔使用束縛鎖鏈時,沒有計算「阻礙的敵人數」統計資料的問題。
  • 修正如果瑞稀在施放結界護佑時調整其位置,結界可能會消失的問題。
  • 修正導致無漾的水珠控制時間在自訂遊戲中預設為零的問題。
  • 修正朱諾裝備神話武器時,擊殺音效未播放的問題。
  • 修正火箭貓解開連結至救生索的目標時,呼嚕技能會取消的問題。
  • 修正艾西死後,遠距離引爆器特殊能力的提示文字仍停留在畫面上的問題。
13.2

鬥技場

  • 修正宿怨在第三人稱視角移動時,劈頭斬擊可能偶爾未與準星對齊的問題。
  • 修正安娜沒有爆頭,卻不正確套用終結者顯示效果的問題。
  • 修正安娜致命劑量物品的超量治療,沒有正確依照技能強度提高的問題。
  • 修正安娜舒緩噴泉能力製造的生化手榴彈,給予的超量治療卻與裝備家庭療法能力的生化手榴彈相等的問題。
  • 修正垃圾鎮女王卸除刀刃遊行能力後,傷害加成依然存在的問題。
  • 修正艾西有裝備爆炸性收尾能力時,精準爆破能力的提示在主要炸藥爆炸後,依然留在畫面上的問題。
  • 修正艾西在命中多個雙管散彈槍彈丸時,燃焰爆裂紙物品會套用加成燃燒傷害兩次的問題。
  • 修正鐵眼強化項目沒有降低宿怨爆擊傷害的問題。
  • 修正宿怨的災變能力也會傷害隊友的問題。
  • 修正 D.Va 釜山光槍強化項目未正確產生絕招蓄力的問題。
  • 修正在「莎提雅的解方」延長半徑範圍後,禪亞塔的衝突循環沒有對範圍中的敵人套用紛亂之珠的問題。
  • 修正回收彈藥一般物品在傷害屏障時沒有治療莫伊拉的問題。
  • 修正莫伊拉的多連球能力生成球容量不如預期的問題。

Bug Fixes 錯誤修正 02 條目

14.1

General

  • Fixed an issue that caused a delay when switching between Lifeweaver's primary and secondary fire animations.
  • Fixed an issue where Mizuki did not receive credit for the "Enemies Hindered" stat when Binding Chain was used on a Zenyatta in Transcendence.
  • Fixed an issue where Mizuki's Kekkai Sanctuary could disappear if it was cast and its position was modified.
  • Fixed an issue causing Wuyang's orb control time to default to zero in custom games.
  • Fixed an issue where Juno's sound effects would not play for eliminations when her mythic weapon was equipped.
  • Fixed an issue where the Jetpack Cat's Purr ability would cancel after dropping users attached to Lifeline.
  • Fixed an issue where the prompt text for Ashe's Remote Detonator perk would remain onscreen even while dead.
14.2

Stadium

  • Fixed an issue where Vendetta's Overhead Slash could sometimes not align with the reticle while moving in third person.
  • Fixed an issue where Ana would incorrectly apply The Closer's reveal effect when not performing a headshot.
  • Fixed an issue where the Overhealth from Ana's Lethal Dose Item was not scaling properly with Ability Power.
  • Fixed an issue where Biotic Grenades created from Ana's Fountain of Soothe Power granted the same Overhealth as baseline Biotic Grenades with the Home Remedy Power equipped.
  • Fixed an issue where bonus damage from Junker Queen's Blade Parade Power would persist after unequipping it.
  • Fixed an issue where the prompt from Ashe's Controlled Boom Power stays on screen after main dynamite has exploded when the Out With a Bang Power is also equipped.
  • Fixed an issue where Ashe's Incendiary Blastpaper item would apply bonus Burning damage twice if multiple Coach Gun pellets hit.
  • Fixed an issue where the Iron Eyes mod would not reduce critical damage from Vendetta.
  • Fixed an issue where Vendetta's Cataclisma power would also damage teammates.
  • Fixed an issue where D.Va's Busan Blaster mod would incorrectly generate ultimate charge.
  • Fixed an issue where Zenyatta's Circle of Strife would not apply Discord Orbs to enemies within the additional radius granted by Satya's Solution.
  • Fixed an issue where the Salvaged Slugs general item was not healing Moira when damaging Barriers.
  • Fixed an issue where Moira's Multiball Power spawned orbs with less capacity than intended.