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ラマットラ

ラマットラ

12 変更 10 パッチ 初出 2026-03-10 最終 2026-08-11

アビリティ索引 7

変更タイムライン 10 パッチ

2026-08-11 PN–260811 · 2026年8月11日

復讐の渦

  • 起爆時のボーナス・ダメージが50から25に減少

巨大渦

  • 〈貪欲な渦〉のボーナス・ダメージが30%から15%に減少
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2026-07-30 PN–260730 · 2026年7月30日
ヴォイド・バリア
  • クールダウンを16秒から13秒に短縮
  • 持続時間を4秒から3秒に短縮
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2026-07-14 PN–260714 · 2026年7月14日
貪欲な渦
  • 爆発ダメージが15から30に増加
ブロック(ネメシス・フォーム)
  • クールダウンが1秒から0.5秒に短縮

〈貪欲な渦〉の爆発ダメージを強化し、正確に命中させるメリットを増やしました。また、〈ネメシス・フォーム〉中の〈ブロック〉のクールダウンも短くし、パンチを1発放った直後に防御できるようにしました。

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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
ヴォイド・バリア
  • バリアが無限に持続するようになりました
  • バリアはサブ攻撃の再入力で回収できます。回収するとクールダウンが発生します
  • クールダウンが2.5秒に短縮
貪欲な渦
  • 敵の移動を妨害できるようになりました。この効果は渦の展開直後に限られます
アナイアレーション
  • 1秒あたりのダメージが35から20に減少
  • 100%のライフ吸収効果を追加

「貴様も苦しむがいい!」と叫びながら駆け回る姿をよく見かけるラマットラ。新たに追加された〈ヴォイド・バリア〉の永続効果と〈アナイアレーション〉のライフ吸収効果で、敵をより一層苦しめられることでしょう。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日
  • 無慈悲たる覚悟 - マイナー・パーク
    • 延長ボーナスが1秒から2秒に延長
    • 〈アナイアレーション〉中、このボーナスは半減します
  • ナノ・リペア - メジャー・パーク
    • 回復量が75から100に増加
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ロング・パメル - 武器ヒーロー・アイテム(レア)

  • コストが4,500から5,000に増加

守護と慈悲 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • コストが11,000から9,000に減少

躍動の螺旋 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • ジャンプ高ボーナスの対象をラマットラのみに限定
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2026-05-12 PN–260512 · 2026年5月12日
ヴォイド・バリア
  • 〈ネメシス・フォーム〉中にクールダウンが表示されるようになりました
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2026-04-23 PN–260423 · 2026年4月23日
報復の波動
  • 最大ダメージが150に増加
苦悶
  • 〈アナイアレーション〉の持続時間ボーナスが2秒から1秒に短縮
ヒール変換
  • ダメージを軽減した際の回復量が50%から25%に減少
ネメシス・プロトコル
  • 〈貪欲な渦〉1ヒットあたりの〈ネメシス・フォーム〉のクールダウン減少時間が1秒から0.5秒に短縮
連鎖破壊
  • ダメージが20から30に増加
R-7000パワーセル
  • コストが12,000から10,000に減少
ヴォイド・アンプリファイア
  • ダメージの増幅率が10%から15%に増加
セカンド・フェーズ
  • 〈貪欲な渦〉のクールダウン短縮率が100%から75%に減少
ナノ・リペア
  • 回復量が80から50に減少
守護と慈悲
  • 利用可能になりました

ラマットラのスタジアムでの勝率は中ぐらいですが、ビルドの研究が進んだ結果、一部ビルドのパフォーマンスが想定を上回っています。不具合の修正がさらなるビルドの強化に繋がる点も考慮して、〈貪欲な渦〉と〈ネメシス・フォーム〉強化系パワーの性能を抑え、武器パワー系のビルドを改善しました。

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2026-04-14 PN–260414 · 2026年4月14日
貪欲な渦
  • 「復讐の渦」がパークから基本アビリティに変更
  • 球は地面と接触すると自動で炸裂します
  • 球が宙を浮かんでいる間に、手動で炸裂させることもできます
  • 爆発ダメージが50から15に減少
ロング・バリア - マイナー・パーク
  • 追加しました
  • 〈ヴォイド・バリア〉の持続時間とサイズが25%増加
復讐の渦 - メジャー・パーク
  • 削除しました
ヴォイド・サージ - メジャー・パーク
  • マイナー・パークからメジャー・パークに変更
  • バースト発射の間隔が0.75秒から0.6秒に短縮

〈貪欲な渦〉の使い道を広げるだけでなく、空中にいる敵への対策として特に有効だったパーク「復讐の渦」の効果を、ダメージを抑えたうえで同アビリティの基本特性に取り込みました。これに伴い「ロング・バリア」をマイナー・パークとして復活させ、「ヴォイド・サージ」を強化のうえメジャー枠に移しました。

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  • スタジアムのヒーロー・ラインナップに追加

連鎖破壊 - パワー

  • 〈ヴォイド・アクセラレーター〉がヒットした敵にダメージを100与えると、その敵が爆発する。爆発ダメージは20(武器パワー)

ヴォイド・サージ - パワー

  • 〈ヴォイド・アクセラレーター〉の連射中、さらに6発の投射物を一定間隔でバースト発射する

双璧 - パワー

  • 〈ヴォイド・バリア〉のチャージ数が1増える

ヴォイド・アンプリファイア - パワー

  • +25%〈ヴォイド・バリア〉サイズ 〈ヴォイド・アクセラレーター〉または〈パメル〉を〈ヴォイド・バリア〉越しに放つと、その弾または衝撃波のダメージが10%増える

最終フォーム - パワー

  • 〈貪欲な渦〉の中にいる間、ラマットラ自身のライフが毎秒80回復する。この効果は〈ネメシス・フォーム〉中に限定される

セカンド・フェーズ - パワー

  • 〈ネメシス・フォーム〉を発動すると、〈貪欲な渦〉のクールダウンが100%短くなる

咆哮搏撃 - パワー

  • 〈ネメシス・フォーム〉中、〈ブロック〉しながら〈パメル〉を放つと、ダッシュ・パンチを繰り出す(クールダウン: 4秒)

ヒール変換 - パワー

  • 〈ブロック〉で軽減したダメージの50%分、ラマットラ自身が3秒かけて回復する

報復の波動 - パワー

  • 〈ブロック〉解除時、周囲6メートル以内の敵に、同アビリティで軽減したダメージ100%分のダメージを与える

巨大渦 - パワー

  • +50%〈貪欲な渦〉効果範囲、 +30%〈貪欲な渦〉ダメージ

破滅の前触れ - パワー

  • 〈貪欲な渦〉の炸裂時、渦にヒットした敵に50のダメージを与える。また敵1人が渦の炸裂にヒットするごとにのアルティメット・チャージを2%得る

苦悶 - パワー

  • +50%〈アナイアレーション〉ダメージ、 +2秒〈アナイアレーション〉持続時間

フュージョン・コア - 武器ヒーロー・アイテム(レア)

  • +5%攻撃速度
  • 〈ブロック〉でダメージを軽減してから3秒間、攻撃速度が15%上がる
  • コスト:4,000

オーバードライバー - 武器ヒーロー・アイテム(レア)

  • +10%武器パワー
  • +50%〈ヴォイド・アクセラレーター〉弾サイズ
  • コスト:4,500

ロング・パメル - 武器ヒーロー・アイテム(レア)

  • +10%武器パワー
  • +25%〈パメル〉射程
  • コスト:4,500

R-7000パワーセル - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +5%武器パワー
  • +50%〈ヴォイド・アクセラレーター〉弾速
  • 〈ヴォイド・アクセラレーター〉を撃ち続けると3秒間、武器パワーが最大20%増える
  • コスト:12,500

憤怒の拳 - 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +10%アビリティ・パワー
  • +10%攻撃速度
  • 〈パメル〉のダメージがアビリティ・パワー分増える
  • コスト:13,000

ネメシス・プロトコル - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)

  • +5%クールダウン短縮
  • 〈貪欲な渦〉が敵にヒットするごとに、〈ネメシス・フォーム〉のクールダウンが1秒減る
  • コスト:4,000

ベクター強化 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)

  • +5%クールダウン短縮
  • +100%〈貪欲な渦〉高さ
  • コスト:4,000

バリア・エクステンダー - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +25シールド
  • +10%クールダウン短縮
  • +50%〈ヴォイド・バリア〉持続時間
  • コスト:10,000

躍動の螺旋 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +15%アビリティ・パワー
  • +10%クールダウン短縮
  • 〈貪欲な渦〉の中にいる味方(自身を含む)に、300%のジャンプ高ボーナスと25%の移動速度ボーナスが付与される
  • コスト:10,000

殲滅の力場 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +15%アルティメット・チャージ率(開始時)
  • +50%〈アナイアレーション〉効果範囲
  • 〈アナイアレーション〉発動時、周囲6メートル以内の敵がラマットラ自身へと引き寄せられる
  • コスト:9,000

確固たる意思 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • +25シールド
  • 〈ブロック〉中に受ける回復が5%増える
  • 〈ブロック〉中の移動速度ペナルティが消える
  • コスト:4,500

弟弟子の加護 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • +25ライフ
  • 〈ネメシス・フォーム〉終了時、追加ライフを100得る
  • コスト:4,000

破壊と再生 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • +25アーマー
  • 〈アナイアレーション〉で与えたダメージの20%分、追加ライフを得る
  • コスト:5,000

守護と慈悲 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +25シールド
  • +35%〈ヴォイド・バリア〉ライフ
  • 〈ヴォイド・バリア〉展開時、同アビリティの周囲6メートル以内にいる味方を100回復する

不死の凶星 - サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • +50ライフ
  • +10%武器ライフ吸収
  • +10%アビリティ・ライフ吸収
  • +15%ライフ吸収(〈ネメシス・フォーム〉中)
  • コスト:9,000
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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
  • ライフが425から500に増加
  • アーマーが100から500に増加
  • ただし、プレイ中は常に回復阻害を受けた状態になります
貪欲な渦
  • 〈貪欲な渦〉で与えたダメージの250%分、回復阻害を無視して自身を回復します
アナイアレーション
  • 〈アナイアレーション〉で与えたダメージの100%分、回復阻害を無視して自身を回復します
  • 発動中、敵に回復阻害が付与されます

「もう全部、ラマットラひとりでいいんじゃないかな」

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2026-03-10 PN–260310 · 2026年3月10日
ヴォイド・バリア
  • (5v5)クールダウンが13秒から12秒に短縮
アナイアレーション
  • 1秒あたりのダメージが30から35に増加

〈ヴォイド・バリア〉の回転率を上げると同時に、長期戦における〈アナイアレーション〉の影響力を高めました。

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