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《鬥陣特攻》更新說明wiki。每位英雄的改動,全部交叉連結並歸檔。

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拉瑪塔

拉瑪塔

13 變更 11 補丁 首次出現 2025-11-06 最近出現 2026-08-11

能力索引 7

改動時間線 11 補丁

2026-08-11 PN–260811 · 2026年8月11日

復仇漩渦

  • 引爆傷害加成降低至 25 點(原為 50 點)。

無厭螺旋

  • 貪婪漩渦傷害加成降低至 15%(原為 30%)。
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2026-07-30 PN–260730 · 2026年7月30日
虛空屏障
  • 冷卻時間從 16 秒縮短至 13 秒。
  • 持續時間從 4 秒縮短至 3 秒。
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2026-07-14 PN–260714 · 2026年7月14日
貪婪漩渦
  • 爆炸傷害從 15 點提高至 30 點。
格擋(復仇形態)
  • 冷卻時間從 1 秒縮短至 0.5 秒。

提高貪婪漩渦的爆炸傷害能讓可以精準引爆的玩家獲得更大的效果。我們也縮短了格擋的冷卻時間,讓拉瑪塔能在一次重拳後馬上格擋,而非兩次,藉此改善復仇形態的戰鬥流暢度。

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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
虛空屏障
  • 屏障現在會無限持續。
  • 可透過再次按下次要攻擊來收回。收回會使虛空屏障進入冷卻時間。
  • 冷卻時間縮短至 2.5 秒。
貪婪漩渦
  • 現在初次設置時會阻礙敵人。
殲滅
  • 每秒傷害從 35 點降低至 20 點。
  • 現在具有 100% 生命竊取效力。

拉瑪塔一直在大廳中四處奔走,看到人就喊著「感受我的苦痛」。所以我們決定將他的虛空屏障改為永久持續的技能,並賦予他的絕招 100% 生命竊取,讓大家能感受他的苦痛更久一點。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日
  • 無情型態:次要特殊能力
    • 額外持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
    • 在殲滅期間效果減半。
  • 奈米機器人修復:主要特殊能力
    • 治療量從 75 點提高至 100 點。
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智械生產中心強化:稀有英雄武器物品

  • 費用提高至 5000(原為 4500)。

奈米修復器:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 11000)。

旋轉結界:史詩英雄技能物品

  • 跳躍高度提高效果現在僅對你生效,無法影響隊友。
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2026-05-12 PN–260512 · 2026年5月12日
虛空屏障
  • 復仇形態效果期間現在會顯示冷卻時間。
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2026-04-23 PN–260423 · 2026年4月23日
報復
  • 最大傷害提高至 150 點。
驚懼騎士
  • [殲滅] 額外持續時間從 2 秒縮短至 1 秒。
轉換協定
  • 治療量從傷害減免量的 50% 降低至 25%。
貪婪風暴
  • [貪婪漩渦] 每命中一名敵人所縮短的 [復仇形態] 冷卻時間從 1 秒縮短至 0.5 秒。
虛空浸蝕
  • 虛空浸蝕的傷害從 20 點提高至 30 點。
R-7000 型動力爐
  • 費用從 12000 降低至 10000。
遞迴中繼系統
  • 傷害增幅效果從 10% 提高至 15%。
第二階段
  • [貪婪漩渦] 冷卻時間縮短從 100% 降低至 75%。
最終型態
  • 最終型態治療量從 80 點降低至 50 點。
奈米修復器
  • 重新啟用。

拉瑪塔在鬥技場登場後的勝率算是中規中矩,但隨著玩家越來越了解如何打造最佳配置,其中有些流派的表現太過突出。我們下修了拉瑪塔一部分和貪婪漩渦/復仇形態有關的能力,尤其是在修正一些錯誤後,讓這些配置又獲得了強化。我們也試圖改善以武器強度為核心的選項。

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2026-04-14 PN–260414 · 2026年4月14日
貪婪漩渦
  • 復仇漩渦從特殊能力改為基本技能。
  • 拋射物現在在接觸地面時會爆炸。
  • 拋射物在空中時可手動引爆。
  • 爆炸傷害從 50 點降低至 15 點。
延長屏障:次要特殊能力
  • 已新增。
  • 虛空屏障持續時間和大小提高 25%。
復仇漩渦:主要特殊能力
  • 已移除。
虛空湧動:主要特殊能力
  • 從次要特殊能力改為主要特殊能力。
  • 爆發之間的延遲時間從 0.75 秒縮短至 0.6 秒。

復仇漩渦特殊能力大幅提高貪婪漩渦的靈活性,與空中目標交戰時尤為明顯。此能力已加入至基本技能組中,但傷害降低。延長屏障回歸次要特殊能力行列,虛空湧動則經過加強,並移至主要特殊能力。

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  • 加入鬥技場陣容。

虛空浸蝕:能力

  • [虛空加速器] 的奈米機器人會感染敵人,造成 100 點(武器強度)傷害後會爆炸並造成 20 點傷害。

虛空湧動:能力

  • [虛空加速器] 連續射擊時,定期額外發射一波 6 枚拋射物。

城牆:能力

  • 可額外使用一次 [虛空屏障]。

遞迴中繼系統:能力

  • +25% [虛空屏障] 尺寸。穿過 [虛空屏障] 的 [虛空加速器] 拋射物和 [重拳] 傷害提高 10%。

最終型態:能力

  • 在 [復仇形態] 期間,位於 [貪婪漩渦] 內時,拉瑪塔每秒恢復 80 點生命值。

第二階段:能力

  • 啟動 [復仇形態] 時,[貪婪漩渦] 冷卻時間縮短 100%。

突破:能力

  • 以 [復仇形態] 格擋時,使用 [重拳] 會使出衝刺拳擊。(4 秒冷卻時間)

轉換協定:能力

  • [格擋] 會在 3 秒內治療拉瑪塔,治療量為傷害減免量的 50%。

報復:能力

  • 放開 [格擋] 會造成傷害,傷害量等同傷害減免量的 100%,可對 6 公尺內的敵人造成最多 100 點傷害。

無厭螺旋:能力

  • +50% [貪婪漩渦] 半徑範圍,+30% [貪婪漩渦] 傷害。

蹂躪漩渦:能力

  • [貪婪漩渦] 引爆後會造成 50 點傷害,每命中一名敵人就獲得 2% 絕招蓄力。

驚懼騎士:能力

  • +50% [殲滅] 傷害,+2 秒 [殲滅] 持續時間

核融核心:稀有武器英雄物品

  • 5% 攻擊速度
  • [格擋] 減免傷害時,攻擊速度提高 15%,持續 3 秒。
  • 費用:4000

融合彈藥:稀有武器英雄物品

  • 10% 武器強度
  • 50% [虛空加速器] 拋射物尺寸
  • 費用:4500

智械生產中心強化:稀有武器英雄物品

  • 10% 武器強度
  • 25% [重拳] 範圍
  • 費用:4500

R-7000 型動力爐:史詩武器英雄物品

  • 5% 武器強度
  • 50% [虛空加速器] 拋射物移動速度
  • 持續發射 [虛空加速器] 時,武器強度在 3 秒內最多提高 20%。
  • 費用:12500

阿努比斯之魂:史詩武器英雄物品

  • 10% 技能強度
  • 10% 攻擊速度
  • 技能強度也會提高 [重拳] 傷害。
  • 費用:13000

貪婪風暴:稀有技能英雄物品

  • 5% 冷卻時間縮短
  • [貪婪漩渦] 每命中一名敵人,[復仇形態] 冷卻時間就縮短 1 秒。
  • 費用:4000

零度向量:稀有技能英雄物品

  • 5% 冷卻時間縮短
  • 100% [貪婪漩渦] 高度
  • 費用:4000

深淵延展器:史詩技能英雄物品

  • 25 點護盾值
  • 10% 冷卻時間縮短
  • 50% [虛空屏障] 持續時間
  • 費用:10000

旋轉結界:史詩技能英雄物品

  • 15% 技能強度
  • 10% 冷卻時間縮短
  • [貪婪漩渦] 內的所有隊友跳躍高度提高 300%,移動速度提高 25%。
  • 費用:10000

最終樞軸:史詩技能英雄物品

  • 15% 初始絕招蓄力
  • 50% [殲滅] 範圍
  • 啟動 [殲滅] 會拉近 6 公尺內的敵人。
  • 費用:9000

香巴里護盾:稀有存活英雄物品

  • 25 點護盾值
  • [格擋] 期間所獲得的治療量提高 5%。
  • 移除 [格擋] 的移動速度降低效果。
  • 費用:4500

禪亞塔的靈氣:稀有存活英雄物品

  • 25 點生命值
  • 解除 [復仇形態] 後獲得 100 點超量治療。
  • 費用:4000

巨體構造:稀有存活英雄物品

  • 25 點裝甲值
  • [殲滅] 傷害量的 20% 會轉換為超量治療。
  • 費用:5000

奈米修復器:史詩存活英雄物品

  • 25 點護盾值
  • 35% [虛空屏障] 生命值
  • [虛空屏障] 生成時會使 6 公尺內的所有隊友恢復 100 點生命值。

腐蝕性外裝甲:史詩存活英雄物品

  • 50 點生命值
  • 10% 武器生命竊取
  • 10% 技能生命竊取
  • 處於 [復仇形態] 時,+15% 生命竊取
  • 費用:9000
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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
  • 生命值從 425 點提高至 500 點。
  • 裝甲值從 100 點提高至 500 點。
  • 拉瑪塔現在會永久受到禁療效果。
貪婪漩渦
  • 貪婪漩渦現在會為拉瑪塔恢復生命值,數值等同造成傷害量的 250%(無視禁療)。
殲滅
  • 殲滅現在會為拉瑪塔恢復生命值,數值等同造成傷害量的 100%(無視禁療)。
  • 殲滅會對敵人施加禁療效果。

隆重介紹:拉瑪塔!一位智械打全部!

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2026-03-10 PN–260310 · 2026年3月10日
虛空屏障
  • (5v5)冷卻時間從 13 秒縮短至 12 秒。
殲滅
  • 每秒傷害從 30 點提高至 35 點。

降低虛空屏障的冷卻時間,可提升其在交戰中的循環施放頻率。而提高殲滅的每秒傷害,則能強化其在長時間戰鬥的存在感與威脅性。

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2025-11-06 PN–251106 · 2025年11月6日

-基本生命值從 250 點提高至 275 點

無情型態特殊能力

  • 使用殲滅時的效果不再減半

先前的變更使拉瑪塔整體的遊戲風格變得比較合理,但他在面對特定組合時可能會過於脆弱。提高其基本生命值,能改善他兩種型態的生存能力。

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