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《鬥陣特攻》更新說明wiki。每位英雄的改動,全部交叉連結並歸檔。

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PN–260423
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overwatch
patch notes
《鬥陣特攻》更新說明 - 2026 年 4 月 24 日2026年4月23日
V.2026.4.23
日期2026-04-23
分節06
涉及英雄14
條目18
本補丁涉及的分類錯誤修正英雄調整鬥技場
其他語言版本EN-USJA-JPKO-KR

平衡快速修正更新 錯誤修正 01 條目

本次為平衡快速修正更新。來自 2026 年 4 月 15 日至今更新檔的戰鬥錄影代碼依舊可用。

英雄平衡更新 英雄調整 01 條目

這些改動的目的是重新調整從第 2 賽季開始以來,勝率下降超出預期的英雄。我們會持續關注本賽季調整的機動型英雄,作為季中改動的參考基準。我們專注於確保無論是遊玩或是面對這些英雄,都能覺得有趣又平衡,但依然維持我們對機動性的標準。

英雄調整 英雄調整 03 條目

駭影

駭影

01 abilities · 英雄 →
匿蹤
  • 受到傷害而現身時所減少的移動速度加成從 50% 降低至 33%。
宿怨

宿怨

一般 · 英雄 →
  • 生命值從 175 點提高至 200 點。(總生命值從 250 點提高至 275 點。)

重大錯誤修正 錯誤修正 01 條目

瑞稀

瑞稀

01 abilities · 英雄 →
形代歸返
  • 敵人現在無法站在形代歸返的起始點來阻止瑞稀回到原點。

鬥技場英雄更新 鬥技場 10 條目

災害

災害

一般 · 英雄 →

我們降低了災害尖刺防禦配置所獲得的資源上限與總量,增加反制的機會。

滾下我的牆
  • 傷害從 60 點降低至 40 點。
汪汪!
  • [尖刺防禦] 的額外資源從 30% 降低至 15%。
  • [猛躍] 命中獲得的額外能量從 15% 降低至 10%。
再來打我啊
  • 移動速度降低效果從 90% 降低至 50%。
畸客金屬片
  • [尖刺防禦] 額外資源從 50% 降低至 25%。
  • [鋸齒牆] 命中獲得的額外能量從 25% 降低至 15%。

皇家子彈使垃圾鎮女王強勢了幾個賽季,我們稍微調整一下,讓垃圾鎮女王的強度和其他鬥技場肉盾英雄更相當。

皇家子彈
  • 創傷傷害從 40 點降低至 25 點。
歐瑞莎

歐瑞莎

一般 · 英雄 →
治療防禦
  • 治療效果從每秒生命值上限的 8% 降低至 5%。
強化目標感測器
  • 傷害加成從 25% 降低至 10%。
  • 攻擊速度加成從 10% 降低至 5%。
  • 費用從 4000 提高至 5000。
拉瑪塔

拉瑪塔

一般 · 英雄 →

拉瑪塔在鬥技場登場後的勝率算是中規中矩,但隨著玩家越來越了解如何打造最佳配置,其中有些流派的表現太過突出。我們下修了拉瑪塔一部分和貪婪漩渦/復仇形態有關的能力,尤其是在修正一些錯誤後,讓這些配置又獲得了強化。我們也試圖改善以武器強度為核心的選項。

報復
  • 最大傷害提高至 150 點。
驚懼騎士
  • [殲滅] 額外持續時間從 2 秒縮短至 1 秒。
轉換協定
  • 治療量從傷害減免量的 50% 降低至 25%。
貪婪風暴
  • [貪婪漩渦] 每命中一名敵人所縮短的 [復仇形態] 冷卻時間從 1 秒縮短至 0.5 秒。
虛空浸蝕
  • 虛空浸蝕的傷害從 20 點提高至 30 點。
R-7000 型動力爐
  • 費用從 12000 降低至 10000。
遞迴中繼系統
  • 傷害增幅效果從 10% 提高至 15%。
第二階段
  • [貪婪漩渦] 冷卻時間縮短從 100% 降低至 75%。
最終型態
  • 最終型態治療量從 80 點降低至 50 點。
奈米修復器
  • 重新啟用。
弗蕾亞

弗蕾亞

一般 · 英雄 →
雙箭攻勢
  • 額外箭矢所造成的傷害從降低 50% 改為降低 60%。
碧姬

碧姬

一般 · 英雄 →
囤積修復包
  • [修復包] 額外持續時間從 50% 降低至 25%。
朱諾

朱諾

一般 · 英雄 →

我們修正了在最近針對朱諾進行改動後出現的一些錯誤,並為她以武器強度為核心的配置增加一點火力。

醫療光槍大師
  • 爆擊傷害從 175% 提高至 200%。
遠距離光槍
  • [醫療光槍] 額外威力衰減距離從 5 公尺提高至 15 公尺。
治療陣型
  • 重新啟用。
無漾

無漾

一般 · 英雄 →

水學院帽子的成本效益有點太好了,使其成為無漾多數配置的必備物品。我們進行調整,使其效果較符合費用。

水學院帽子
  • 被動 [恢復水流] 額外持續時間從 50% 降低至 25%。
  • 每秒超量治療從 10 點降低至 5 點。
  • 最大超量治療從 30 點降低至 15 點。
  • 費用從 4000 提高至 5000。

錯誤修正 錯誤修正 02 條目

6.1

一般

  • 在先前更新中,修正了自訂按鍵綁定無法儲存的問題。
  • 在先前更新中,修正了 Nintendo Switch 2 的幀率上限比預期更低的問題。
  • 在先前更新中,修正了死神的扳機指特殊能力讓玩家可進行非預期的動畫取消的問題。
  • 在先前更新中,修正了席艾拉的緊握特殊能力錯誤地給予震顫炸彈冷卻時間縮短的錯誤。
  • 在先前更新中,修正了慈悲的雙倍劑量特殊能力未正確減少快速治療治療量的錯誤。
6.2

鬥技場

  • 修正了玩家在軍械庫階段因為閒置而遭到踢出的問題。
  • 修正拉瑪塔無厭螺旋的額外 [貪婪漩渦] 傷害以加法計算而非乘法的錯誤。
  • 修正拉瑪塔的報復傷害受到技能強度影響,且計算成技能傷害的錯誤。
  • 修正拉瑪塔的虛空浸蝕對屏障生效的錯誤。
  • 修正無法淨化拉瑪塔的虛空浸蝕的錯誤。
  • 修正拉瑪塔的奈米修復器能夠治療敵人的問題。
  • 修正拉瑪塔從 [復仇形態] 進入最終型態時,此能力未生效的問題。
  • 修正黑暗拳套的近戰傷害數值加成並未套用至拉瑪塔的 [重拳] 的問題。
  • 修正宿怨超載斬擊的 [碎裂刀刃] 攻擊將 50% 額外傷害以加法計算而非乘法的錯誤。
  • 修正安娜的叢集核心英雄物品會將特定非玩家實體計入叢集核心的冷卻時間縮短的錯誤。
  • 修正朱諾的治療陣型會比預期造成更多治療的錯誤。