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《鬥陣特攻》更新說明wiki。每位英雄的改動,全部交叉連結並歸檔。

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弗蕾亞

弗蕾亞

12 變更 10 補丁 首次出現 2025-11-06 最近出現 2026-09-08

能力索引 5

改動時間線 10 補丁

2026-09-08 PN–260908 · 2026年9月8日

無窮彈幕:次要特殊能力

  • 返還的自動弩箭數量從 8 支降低至 5 支。
連發十字弓
  • 傷害從 30 點降低至 28 點。
精確瞄準
  • 爆炸箭矢爆炸傷害從 80 點降低至 75 點。
  • 降低爆炸箭矢命中時的音效。

開發者註解:近期的變更大幅提高了弗蕾亞的傷害輸出。我們將降低連發十字弓與精確瞄準的傷害,同時降低無窮彈幕的效力。我們也會降低爆炸箭矢命中時的音效,減少連續受到命中時的音效干擾。

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2026-07-14 PN–260714 · 2026年7月14日
連發十字弓
  • 射擊速度從 5 發提高至 5.5 發。
精確瞄準
  • 恢復時間從 0.5 秒縮短至 0.4 秒。
  • 爆炸延遲時間從 1 秒縮短至 0.8 秒。

縮短精確瞄準的爆炸延遲時間,可縮短擊中與造成傷害之間的時間差距,製造更穩定的後續攻擊機會,同時降低被箭矢擊中時的干擾潛能。其他變更則旨在改善精確瞄準與連發十字弓主要攻擊之間的切換流暢度。

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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日
精確瞄準
  • 爆炸傷害從 80 點降低至 40 點。
  • 爆炸會導致被黏到的目標流血,在 2 秒內造成 40 點傷害。
縛錘射擊
  • 區域緩速從 45% 提高至 75%。
賞金狩獵
  • 現在會將隨機敵人玩家標記為賞金目標。
  • 消滅賞金目標可獲得 15% 絕招蓄力。
  • 每個賞金目標之間有 6 秒的冷卻時間。

以下這些變更稍微提高了縛錘射擊的威力,同時也稍微降低了弗蕾亞可造成的立即傷害以及整體爆發威力。賞金狩獵機制帶來了一些可讓弗蕾亞追求的有趣目標。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日
  • 精確瞄準爆炸基本傷害降低至 75 點(原為 80 點)。

強力陣風:能力

  • 傷害提高至 60 點(原為 40 點)。

巔峰狀態:能力

  • 新增「在空中時,移動速度提高 20%」。

追蹤標記:稀有英雄武器物品

  • 費用提高至 5000(原為 4000)。
  • 增益效果持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。

止血帶:稀有英雄存活物品

  • 超量治療持續時間縮短至 3 秒(原為 5 秒)。

劇毒箭頭:史詩英雄存活物品

  • 費用提高至 9500(原為 9000)。
  • 新增 10% 攻擊速度。
  • 緩速降低至 20%(原為 30%)。

弗蕾亞的基本技能組使得她在鬥技場一直都難以平衡,所以我們削弱了她的基本精確瞄準傷害,藉此降低她的基礎爆發傷害。我們也針對她的某些過強物品進行微調,並強化那些冷門選項。

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2026-05-12 PN–260512 · 2026年5月12日

飛昇之風:主要特殊能力

  • 不再降低上升氣流獲得的高度。
上升氣流
  • 冷卻時間從 12 秒縮短至 10 秒。
賞金狩獵
  • 額外絕招蓄力量從 25% 提高至 33%。

減少上升氣流的冷卻時間並移除飛昇之風的降低高度效果,能提升弗蕾亞的機動性與站位靈活度。提高賞金狩獵提供的絕招蓄力,讓能給予最後一擊的玩家可更頻繁地使用縛錘射擊。

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  • 造成治療與傷害獲得的現金減少 5%。

雙箭攻勢:能力

  • 額外箭矢的彈道擴散提高 66%。

覓食專家:能力

  • 生命值上限恢復量降低至 4%(原為 6%)。

我們降低了弗蕾亞機關槍配置的穩定性,使她必須更接近敵人才能完整發揮能力。

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2026-04-23 PN–260423 · 2026年4月23日
雙箭攻勢
  • 額外箭矢所造成的傷害從降低 50% 改為降低 60%。
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2026-04-14 PN–260414 · 2026年4月14日

口袋滿滿:能力

  • 子彈數量上限恢復量降低至 30%(原為 40%)。

覓食專家:能力

  • 生命值上限恢復量降低至 6%(原為 8%)。

機槍流弗蕾亞依然表現過強,所以我們從輔助功能的層面進行部分下修。

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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
  • 弗蕾亞的一般移動速度降低 70%。
  • 弗蕾亞在地面時技能冷卻速度加快 300%。

既然伊默霸佔了整片領空,弗蕾亞決定要採取更腳踏實地的作法。

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2026-02-09 PN–260209 · 2026年2月9日

獵人直覺:次要特殊能力

  • 已移除。

無窮彈幕:次要特殊能力

  • 從主要特殊能力改為次要特殊能力。

飛昇之風:主要特殊能力

  • 可額外使用一次上升氣流,但高度降低 20%。
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小型陷阱:能力

  • 迷你縛錘傷害改為降低 40%(原為 30%)

徹底完蛋:能力

  • 縛錘傷害區域的額外傷害加成降低至 20%(原為 30%)

雙箭攻勢:能力

  • 額外射擊傷害改為降低 50%(原為 33%)

先前我們對弗蕾亞的強化有些過頭了。作為一名擁有高爆發與高機動性的英雄,她在鬥技場中會讓對手感到特別挫折,難以應對。我們正在下修她最受歡迎的兩種配置的垂直傷害,目的是為玩家爭取更多應對她的反應空間。

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2025-11-06 PN–251106 · 2025年11月6日

雙箭攻勢:能力

  • 額外箭矢彈道擴散降低 60%。
  • 每 3 次射擊,發射額外箭矢(原為每 5 次射擊)。

巔峰狀態:能力

  • 新增:+20% 上升氣流高度。

覓食專家:能力

  • 每次命中恢復的生命值上限提高至 8%(原為 5%)。

風行者靴:稀有技能英雄物品

  • 新增:「精確瞄準箭矢造成爆炸傷害時,上升氣流的冷卻時間縮短 1 秒」。
  • 移除:+20% 上升氣流高度。
  • 新增:5% 技能強度。
  • 移除:5% 冷卻時間縮短。

空織披風:稀有存活英雄物品

  • 新增:精確瞄準減緩移動時,每 1 秒恢復子彈數量上限的 10%。

旋風:能力

  • 新增:額外精確瞄準箭矢的爆炸傷害降低 25%。

這些改動是為了提高弗蕾亞的配置多樣性,並讓她較弱勢的選項能更實用。另外也降低了她武器強度配置的垂直爆發力,並增加了其他的可調整層面,以便在需要時讓我們能進行更精細的控制和調整。

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