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《鬥陣特攻》更新說明wiki。每位英雄的改動,全部交叉連結並歸檔。

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PN–251106
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patch notes
《鬥陣特攻 2》更新說明 - 2025 年 11 月 12 日2025年11月6日
V.2025.11.6
日期2025-11-06
分節13
涉及英雄26
條目42

故事 遊戲性與系統 01 條目

現在可在遊戲中直接觀看一部分的精選劇情影片。別忘了在推出新的劇情媒體時回來看看!

靈魂對決 遊戲性與系統 01 條目

11 月 12 日至 25 日,讓靈魂決定你在遊樂場的命運!每次擊殺敵人或被擊殺兩次後就會更換英雄。

只要完成挑戰,就能贏得專屬的免費靈魂主題獎勵!

炸彈鼠的戰利品大作戰 活動與賽季 01 條目

炸彈鼠的戰利品大作戰又回來了,將從 11 月 21 日進行至 24 日!只要遊玩對戰,即可完成挑戰並獲得戰利品!

一般更新 遊戲性與系統 01 條目

玩家進度

  • 停用的徽章和附屬徽章可以再次於遊戲中使用。生涯總覽 → 進度 → 舊版。
  • 《鬥陣特攻》玩家等級也已移至「舊版」畫面。

玩家卡片

  • 在角色類型佇列模式中,玩家卡片不再顯示英雄列表中等級最高的英雄,而是顯示玩家目前遊玩的角色類型中等級最高的英雄。
  • 非角色類型佇列模式還是會顯示英雄列表中等級最高的英雄。

進階資訊面板

  • 對於可以提早結束並獲得移動加成的技能,新增「跳躍取消」關鍵字。

肉盾 英雄調整 06 條目

D.Va

D.Va

一般 · 英雄 →

擴充噴射推進特殊能力

  • 噴射推進現在會造成 100% 額外傷害。
災害

災害

02 abilities · 英雄 →

災害的格擋對爆發傷害的效果降低,但這次更新改善了他的機動力,讓他能更有效地變換站位和進攻。

尖刺防禦

  • 不再避免爆擊傷害。

猛躍

  • 冷卻時間從 6 秒縮短至 5.5 秒。
尖刺防禦
    猛躍
      歐瑞莎

      歐瑞莎

      一般 · 英雄 →

      隨著災害的更新,這些調整是針對此類防禦技能先前可防禦的特定互動,例如莫加的點燃爆擊傷害和萊因哈特的地裂擊。

      強化防禦和大地湧能現在只會迴避爆頭爆擊傷害,但還是會受到強制爆擊

      拉瑪塔

      拉瑪塔

      一般 · 英雄 →

      先前的變更使拉瑪塔整體的遊戲風格變得比較合理,但他在面對特定組合時可能會過於脆弱。提高其基本生命值,能改善他兩種型態的生存能力。

      -基本生命值從 250 點提高至 275 點

      無情型態特殊能力

      • 使用殲滅時的效果不再減半

      火爆鋼球擁有很高的生命值和機動力,因此很難有效反制他,尤其是在沒有強力控場的情況下。減少他的基本裝甲值會削弱他的整體生存能力,也會讓懂得適時使用自動調整型護盾的玩家能有更大的成就感。

      基本裝甲值從 175 點降低至 125 點

      札莉雅

      札莉雅

      一般 · 英雄 →
      • 能量轉換器特殊能力
      • 獲得的能量從 3 點降低至 2 點

      攻擊 英雄調整 08 條目

      艾西

      艾西

      一般 · 英雄 →

      提高艾西的威力衰減距離,會讓她如同設計所預期地,在中遠距離擁有更穩定的表現。

      毒蛇

      • 次要攻擊威力衰減距離從 30-50 公尺重新調整為 40-60 公尺
      卡西迪

      卡西迪

      一般 · 英雄 →

      閃光彈的阻礙持續時間短暫,可能令人感到難以有效運用。稍微延長持續時間,可讓卡西迪玩家在命中閃光彈後能更穩定地追擊。

      閃光彈

      • 阻礙持續時間從 0.9 秒延長至 1.2 秒
      迴音

      迴音

      一般 · 英雄 →

      迴音有時候難以在有效射程找到安全的站位。提高飛空期間的空中加速,能讓她更容易掌握進攻或撤退的時機。

      飛空

      • 在飛空期間,變更方向時的空中移動加速提高 100%。
      小美

      小美

      一般 · 英雄 →

      提高傷害可讓小美在近距離對決中,還是能仰賴穩定的主要攻擊。

      主要攻擊

      • 每秒傷害從 100 點提高至 110 點
      索潔恩

      索潔恩

      一般 · 英雄 →

      這些調整會使擾亂射擊更容易命中,且無須提高移動距離即可改善可靠性。

      擾亂射擊

      • 每秒傷害從 80 點提高至 90 點
      • 拋射物移動速度從 30 提高至 40
      • 最大移動時間從 1 秒縮短至 0.75 秒
      駭影

      駭影

      一般 · 英雄 →

      由於健康駭客的效果時間短暫,因此難以穩定提供價值。這些調整延長了其效果時間,讓玩家能從這項特殊能力獲得更多優勢,即使是在遠離治療包的位置進行戰鬥也一樣。

      隱密上傳特殊能力

      • 成功駭入時的匿蹤持續時間從 2 秒延長至 3 秒

      健康駭客特殊能力

      • 超量治療開始衰退的時間從 6 秒延長至 10 秒
      • 超量治療衰退從 10 點提高至 25 點
      • 獲得的超量治療從 50 點提高至 75 點
      • 現在可以在超量治療達上限時拾取治療包,以重置衰退計時器

      輔助 英雄調整 04 條目

      碧姬

      碧姬

      一般 · 英雄 →

      相較於其他輔助,玩家有時候會覺得碧姬的治療輸出相當受限。縮短修復包的冷卻時間,可讓她在所有情況下都能更穩定地治療。

      修復包

      • 冷卻時間從 5.5 秒縮短至 5 秒
      朱諾

      朱諾

      一般 · 英雄 →

      這是將朱諾先前的空中移動能力改回了一部分,讓她能更靈活地移動,但不至於太難命中。

      滑翔加速

      • 在滑翔加速期間,變更方向時的空中移動加速提高 50%。
      霧子

      霧子

      一般 · 英雄 →

      霧子的絕招仍是遊戲內最強的絕招之一,因為效果範圍廣大,而且能為隊伍提供強大效果。提高其消耗,能讓獲得絕招所需的時間與其效果較為相符。

      絕招消耗提高 8%

      織命

      織命

      一般 · 英雄 →

      織命較大的模組讓他比大多數輔助更容易打中。由於他的生命值較低,縮小他的命中區域能平衡他較低的生存能力,而改善武器切換速度能讓他的遊玩體驗更流暢、反應更靈敏。

      • 模組和命中區域縮小 8%

      治療綻放/荊棘箭雨

      • 非使用中武器的自動裝填子彈時間從 2.5 秒縮短至 2 秒
      • 切換武器時間從 0.25 秒縮短至 0.125 秒

      6v6 英雄改動 英雄調整 09 條目

      對 5v5 模式進行的大多數改動都會套用至 6v6 模式中,除非另有註明。這次更新的目的是在兩種模式間維持穩定平衡,同時改善特別極端的問題,尤其是肉盾方面。目前在 6v6 感覺較強或較弱的英雄已經過調整,以確保較平衡的遊戲體驗。

      D.Va

      D.Va

      一般 · 英雄 →

      生命值從 350 點降低至 300 點。

      防護力場

      • 補充能量速度降低 15%。

      最佳防禦...

      • 擊中每個目標所獲得的超量治療從 35 點降低至 25 點。

      強力格擋

      • 獲得充能火箭拳所需承受的傷害從 100 點提高至 120 點。

      基本生命值從 425 點提高至 450 點。

      腎上腺素爆發

      • 從創傷傷害獲得的自我治療傷害比例從 1.5 倍提高至 1.75 倍。
      莫加

      莫加

      一般 · 英雄 →

      心率超載

      • 冷卻時間從 17 秒縮短至 15 秒。

      基本生命值從 500 點降低至 475 點。

      自動調整型護盾

      • 擊中每個目標所獲得的超量治療從 75 點降低至 50 點。

      鬥技場更新 鬥技場 02 條目

      9.1

      一般鬥技場變更

      • 更新預選系統,現在採用盲選系統。這表示兩隊玩家將同時選角,也會同時揭露所選英雄。
      • 預選模式現在會自動將肉盾指派至第 5 個角色。
      • 現在,玩家在裝備某能力後,可以在同一回合將其解除裝備。
      • 在軍械庫倒數結束後,能力就會鎖定。
      • 鬥技場對戰現在會顯示隊友的生命條。
      • 更新軍械庫中的英雄屬性部分,現在會依照你提高最多的屬性排序。
      • 在軍械庫英雄屬性部分的各列新增詳細工具提示。
      • 這些工具提示會顯示受到影響的技能和武器。
      • 與任何工具提示互動,即可查看完整詳情畫面。
      9.2

      鬥技場戰鬥文字變更

      • 現在武器強度和技能強度的浮動數字將分別顯示。可從設定調整此功能。
      • 新增全新設定,可調整浮動文字的顯示時長。
      • 新增全新設定,可顯示自我治療。此設定預設為關閉。
      • 現在會動態調整浮動文字的顯示高度,以改善英雄在近戰範圍的能見度。
      • 擊殺敵人或治療友方目標時,會顯示過量傷害與過量治療的數值。
      • 死亡重播畫面現在會顯示鬥技場戰鬥文字。
      • 改善移動目標之鬥技場戰鬥文字的穩定性,使其較不突兀。

      鬥技場:肉盾 鬥技場 02 條目

      災害

      災害

      一般 · 英雄 →

      災害以牆為主的能力有點太痛了,除了強大的區域控制能力外,還能造成大量傷害。我們降低了「滾下我的牆」和「堡壘」的擊退傷害,讓玩家在對抗該能力時感覺更公平,同時維持能力的區域控制和影響力。

      滾下我的牆:能力

      • 傷害降低至 60 點(原為 80 點)。

      堡壘:能力

      • 傷害降低至 25 點(原為 40 點)。
      歐瑞莎

      歐瑞莎

      一般 · 英雄 →

      部分英雄物品在整體價值和靈活性上有些不足,因此我們對其進行了額外調整。針對強化目標感測器和歐拉戴勒迴旋刃,它們改為提供更有效的攻擊加成。伊菲定理獲得防禦能力,幫助在戰鬥中增加續戰力。而全像頭盔的價格降低,讓歐瑞莎可以更輕易地為隊伍提供免疫控場效果來進行支援。

      強化目標感測器:稀有武器英雄物品

      • 新增:+10% 攻擊速度
      • 新增:+5% 武器強度

      歐拉戴勒迴旋刃:史詩技能英雄物品

      • 新增:+15% 技能強度
      • 新增:+15% 武器強度

      伊菲定理:史詩技能英雄物品

      • 新增:+25 點裝甲值

      全像頭盔:史詩存活英雄物品

      • 費用降低至 9000(原為 10000)

      鬥技場:攻擊 鬥技場 03 條目

      弗蕾亞

      弗蕾亞

      一般 · 英雄 →

      這些改動是為了提高弗蕾亞的配置多樣性,並讓她較弱勢的選項能更實用。另外也降低了她武器強度配置的垂直爆發力,並增加了其他的可調整層面,以便在需要時讓我們能進行更精細的控制和調整。

      雙箭攻勢:能力

      • 額外箭矢彈道擴散降低 60%。
      • 每 3 次射擊,發射額外箭矢(原為每 5 次射擊)。

      巔峰狀態:能力

      • 新增:+20% 上升氣流高度。

      覓食專家:能力

      • 每次命中恢復的生命值上限提高至 8%(原為 5%)。

      風行者靴:稀有技能英雄物品

      • 新增:「精確瞄準箭矢造成爆炸傷害時,上升氣流的冷卻時間縮短 1 秒」。
      • 移除:+20% 上升氣流高度。
      • 新增:5% 技能強度。
      • 移除:5% 冷卻時間縮短。

      空織披風:稀有存活英雄物品

      • 新增:精確瞄準減緩移動時,每 1 秒恢復子彈數量上限的 10%。

      旋風:能力

      • 新增:額外精確瞄準箭矢的爆炸傷害降低 25%。
      索潔恩

      索潔恩

      一般 · 英雄 →

      索潔恩的擾亂射擊配置成本太高,效益卻過低,因此在多數對戰中無法證明用處。我們降低了配置的整體花費,並透過改善強力滑行增益,強化她的防禦選項,讓她能更靈活地變換位置並持續戰鬥。

      牢牢黏住:能力

      • 傷害減免降低至 25%(原為 50%)。

      廖博士的後勤資料:史詩技能英雄物品

      • 費用降低至 10000(原為 11000)

      能量吸取:稀有技能英雄物品

      • 費用降低至 4000(原為 5000)

      微調推進器:能力

      • 傷害減免提高至 35%(原為 25%)。

      咻咻咻:能力

      • 攻擊速度加成提高至 35%(原為 25%)。
      • 武器生命竊取提高至 100%(原為 50%)。

      實驗性科技:能力

      • 緩速提高至 25%(原為 15%)。
      • 磁軌槍充能提高至 50%(原為 33%)。
      炸彈鼠

      炸彈鼠

      一般 · 英雄 →

      與武器強度配置相比,炸彈鼠的技能強度配置很難有一席之地,所以我們為他以震盪地雷和陷阱為主的配置,提高更多威力與穩定性,以增加配置的多樣性。

      跳躍轟炸:能力

      • 用震盪地雷炸飛自己並落地後,引爆的震盪地雷造成的傷害效果改為降低 20%(原為降低 30%)。

      閣下,陷阱二號:能力

      • 移除生成迷你鋼鐵陷阱所需的設置時間。
      • 迷你鋼鐵陷阱數量上限增加為 5 個(原為 2 個)。

      彈雨:能力

      • 頻率提高為每 0.25 秒一次(原為 0.3 秒)。

      跳跳詹米森:史詩技能英雄物品

      • 新增:「對自己引爆震盪地雷時,震盪地雷的冷卻時間縮短 15%」。
      • 移除:+20% 震盪地雷擊退距離。
      • 新增:25 點生命值。

      提神輻射:史詩存活英雄物品

      • 費用降低至 9000(原為 10000)。
      • 超量治療提高至生命值上限的 8%(原為 5%)。
      • 超量治療持續時間延長至 5 秒(原為 3 秒)。

      鋰合金:史詩技能英雄物品

      • 費用降低至 9500(原為 10000)。
      • 新增:+10% 技能強度。

      鼠黨:稀有技能英雄物品

      • 技能強度加成提高至 10%(原為 5%)。
      • 鋼鐵陷阱生命值提高至 100%(原為 50%)。

      充能狠咬:史詩技能英雄物品

      • 所有技能傷害都會獲得絕招蓄力(原為只有全面破壞傷害)。

      尖刺手套:稀有武器英雄物品

      • 費用降低至 4000(原為 4500)。

      熱能陷阱:稀有存活英雄物品

      • 費用降低至 3750(原為 4000)。

      鬥技場:輔助 鬥技場 02 條目

      朱諾

      朱諾

      一般 · 英雄 →

      讓醫護飛彈曾經擁有的額外治療效果回歸。這項加成能為隊友提供更強的續戰力,讓她在精準射擊時,輔助打法也能帶來更大的成就感。

      醫護飛彈:能力

      • 改為脈衝星命中時額外治療 30 點生命值。
      碧姬

      碧姬

      一般 · 英雄 →

      碧姬的武器強度配置比較小眾,很難證明與其他配置不同的優點。我們為這個配置增加了一些火力和生存能力,讓它在正確的場合下能成為更適當的選擇。

      迴旋懲擊:能力

      • 360 度揮舞火箭連枷的額外傷害提高至 125%(原為 100%)。

      正義劈斬:能力

      • 下一次揮舞火箭連枷的治療量提高為造成傷害的 125%(原為 100%)。

      錯誤修正 錯誤修正 02 條目

      13.1

      一般修正

      • 修正無漾和伊拉里受到攻擊速度提升影響時,造成施加異常治療和恢復速度的問題。
      • 修正獵頭者特殊能力會無視鮑伯肉盾被動技能的爆頭減傷效果的問題。
      • 修正萊因哈特的衝鋒不會讓火爆鋼球離開滾球形態模式的問題。
      • 修正小美的深層冰凍特殊能力有可能在短時間內凍結敵人兩次的問題。
      • 修正受到安娜昏昏沉沉影響的角色,使用技能清除昏昏沉沉效果後,仍會被緩速的問題。
      • 修正索潔恩使用超量充能特殊能力時,進行主要攻擊會使充能消失的問題。
      • 修正慈悲的復活倒數不會出現在標示訊息中的問題。
      • 修正進階資訊面板文字中,一些細微顏色與格式問題。
      13.2

      鬥技場修正

      • 修正霧子的分身會因為導致太多友軍在目標上,意外使目標無法前進的問題。
      • 修正回收彈藥物品會中斷溫斯頓的主要攻擊來裝填獲得的子彈的問題。
      • 修正死神使用幽影傳送後,立即瞄準會不準確的問題。
      • 修正炸彈鼠「閣下,陷阱二號」能力的迷你鋼鐵陷阱,會因觸發時間導致尺寸異常的問題。
      • 修正災害的狂暴針雨技能無法從生命竊取加成獲得效果的問題。
      • 修正托比昂的鎖定目標能力會給予托比昂以外的所有隊友增益效果的問題。