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《鬥陣特攻》更新說明wiki。每位英雄的改動,全部交叉連結並歸檔。

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禪亞塔

禪亞塔

13 變更 11 補丁 首次出現 2025-11-06 最近出現 2026-10-06

能力索引 3

改動時間線 11 補丁

2026-10-06 PN–261006 · 2026年10月6日
  • 頭部命中區域從 20 降低至 17。
  • 軀幹命中區域從 32 降低至 30。
  • 腿部命中區域從 24 降低至 22。
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2026-09-08 PN–260908 · 2026年9月8日
和諧之珠
  • 離開視線後開始失效的時間從 5 秒縮短至 3 秒。

開發者註解:和諧之珠只需少量操作,就能長時間維持在目標身上。我們將縮短目標離開視線後開始失效的時間,讓玩家更需要留意和諧之珠的目標,並在必要時重新放置。

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2026-08-11 PN–260811 · 2026年8月11日

紛亂修復:次要特殊能力

  • 生命竊取從 10% 提高至 15%。
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2026-07-14 PN–260714 · 2026年7月14日

啟發:能力

  • 治療量降低至造成傷害的 30%(原為 40%)。

內心平靜:能力

  • 治療量改為降低 80%(原為降低 75%)。
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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日

雙重和諧:主要特殊能力

  • 替換為和諧動量:禪亞塔無法再於隊友身上放置和諧之珠。現在按住和諧之珠按鈕會改讓禪亞塔移動速度提高 50%,但會限制執行特定操作。
破滅之珠
  • 現在除了使敵人受到傷害之外,也能治療隊友。
  • 只能對敵人造成傷害(維持不變)。
和諧之珠
  • 不再為隊友提供治療。
  • 現在會提高 20% 攻擊速度和移動速度。
紛亂之珠
  • 不再自動附著於敵人身上。
  • 不再於脫離禪亞塔視線範圍太久時脫落。
  • 現在按下按鈕會切換強化下一顆主要攻擊的球體。
  • 強化的球體移動速度增加 200%,並在擊中時將紛亂之珠附著於敵人身上,持續 4 秒。
  • 紛亂之珠現在會於附著期間使目標緩速 30%。
  • 發射強化的球體時,需要 12 秒的冷卻時間。

這些變更是為了要改變禪亞塔的玩法節奏。以往只要在隊友身上放顆球體,就能毫無顧忌地無限射擊敵人,但現在玩家得管理用於敵人和隊友之間的子彈數量,對和諧與紛亂之珠的影響效果也更為強大。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日

啟發:能力

  • 內心平靜現在會降低啟發對自身治療的效力。
  • 治療提高至 40%(原為 20%)。

飛踢:能力

  • 為飛踢新增 25% 額外傷害。

現世報:能力

  • 治療量降低至 25%(原為 35%)。

聚精會神:能力

  • 全新
  • 「[破滅之珠] 次要攻擊的蓄力速度提高 20%。每蓄力一顆球體,就獲得等同於生命值上限 5% 的暫時性超量治療和 5% 移動速度」。

源氏的電流手套:史詩英雄武器物品

  • 已移除。

疾速子程序:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 12000(原為 11000)。

尋求救贖:史詩英雄武器物品

  • 改為物品(原為能力)。
  • 新增 5% 武器強度加成和 10% 攻擊速度。
  • 新增費用 11000。

莎提雅的解方:稀有英雄技能物品

  • 移動速度降低至 5%(原為 10%)。

友誼手鐲:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 11000)。

心智塑造者:史詩英雄技能物品

  • 費用降低至 10000(原為 12000)。

健行滯空靴:稀有英雄存活物品

  • 費用降低至 3750(原為 4000)。
  • 移動速度降低至 5%(原為 10%)。

金身羅漢:史詩英雄存活物品

  • 新增「使用 [快速近戰攻擊] 造成傷害後,攻擊速度提高 25%,持續 1 秒」。

禪亞塔在鬥技場中的生存能力一向特別強大。我們對啟發和內心平靜之間的互動進行了調整,使其與他的其他能力組合更為一致,降低了他其他能力中的自我治療效力,並改善了他的近戰攻擊配置。

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2026-05-12 PN–260512 · 2026年5月12日

啟發:能力

  • 造成傷害獲得的治療量降低至 25%(原為 30%)。

在輔助之中,禪亞塔的生存能力太高了,所以我們降低了他的自我治療能力。

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2026-04-14 PN–260414 · 2026年4月14日
紛亂之珠
  • (6v6)傷害增幅從 30% 降低至 25%。
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啟發:能力

  • 依據造成傷害的治療量降低至 30%(原為 35%)。

尋求救贖:能力

  • 自動導向的生命值門檻提高至 50%(原為 35%)。

我們稍微降低禪亞塔的潛在生存能力,並將持續關注他在這一塊的表現。

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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
破滅之珠
  • 次要攻擊現在有 6 秒冷卻時間。
  • 為次要攻擊蓄力時,圓珠會開始環繞禪亞塔,最多持續 8 秒,對附近敵人造成傷害並將其擊退。
  • 釋放次要攻擊時,圓珠會朝禪亞塔周圍四面八方射出,而不是全都往正前方發射。
  • 次要攻擊的傷害與擊退效果會隨著蓄力圓珠數量而提高。
  • 禪亞塔在蓄力破滅之珠時,移動速度提高 30%。
  • 禪亞塔每保有 1 顆圓珠,就會獲得 15 點超量治療。

轉就能贏!

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2026-02-09 PN–260209 · 2026年2月9日

超凡入聖定罪:次要特殊能力

  • 已移除。

紛亂修復:次要特殊能力

  • 禪亞塔對帶有紛亂之珠的敵人獲得 10% 生命竊取。
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洞察之珠:史詩武器物品

  • 移除:+15% 技能強度
  • 新增:每有一個受紛亂影響的敵人,技能強度提高 15%

本次更新的目標是為禪亞塔以紛亂之珠為核心的配置,創造更多有趣的決策點與回報時刻,特別是在他施展絕招的期間。透過將大幅強化的時機與主動施放紛亂之珠更緊密地結合,出色控制紛亂之珠的能力,可讓禪亞塔在關鍵戰鬥造成實質影響。這讓施放超凡入聖的時刻感覺更動態且更具成就感,而非僅是純粹的被動反應。

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2025-11-06 PN–251106 · 2025年11月6日

紛亂之珠

  • 現在有個別目標的冷卻時間。
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