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《鬥陣特攻》更新說明wiki。每位英雄的改動,全部交叉連結並歸檔。

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卡西迪

卡西迪

11 變更 8 補丁 首次出現 2025-11-06 最近出現 2026-10-06

能力索引 2

改動時間線 8 補丁

2026-10-06 PN–261006 · 2026年10月6日
彈無虛發
  • 現在使用彈無虛發時,無法連接到火箭貓的救生索。

開發者註解:救生索能與數個絕招產生獨特的搭配效果,但與彈無虛發搭配時,能讓卡西迪移動到其他位置擊殺目標,威力過於強大。現在卡西迪使用彈無虛發時,會無法連接到救生索。我們會繼續逐一評估其他技能的搭配效果。

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  • 軀幹命中區域從 37 降低至 33。
  • 腿部命中區域從 24 降低至 22。
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2026-08-11 PN–260811 · 2026年8月11日

消滅變數:次要特殊能力

  • 已移除。

駕!:次要特殊能力

  • 全新
  • 使用戰術翻滾後,卡西迪的移動速度提高 60%,但加速效果會在 1.5 秒內持續衰退。
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2026-07-14 PN–260714 · 2026年7月14日

銀彈:主要特殊能力

  • 拋射物大小從 0.17 降低至 0.07。

銀彈的額外拋射物大小,使強化的子彈顯著地更容易命中,改善了此特殊能力的效力。我們會在保留其潛在傷害的前提下移除其額外大小。

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神槍手氣魄:能力

  • 每裝填一發子彈所治療的生命值上限提高至 2.5%(原為 2%)。
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2026-06-30 PN–260630 · 2026年6月30日

次要特殊能力:消滅變數

  • 替換為百發百中:彈無虛發的子彈可以穿透屏障。
戰術翻滾
  • 戰術翻滾期間現在會賦予無敵狀態。
彈無虛發
  • 透過彈無虛發獲得的每次最後一擊,都會在該回合賦予額外 1 枚子彈數量上限,最高可達 18 枚子彈數量上限。

我希望敵人只要聽到要對決了就會感到害怕。而且我也知道大家一聽到要對決就會躲到屏障後面...只能說祝各位好運了。

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2026-06-16 PN–260616 · 2026年6月16日
  • 消滅變數:次要特殊能力
    • 每秒治療量從 30 點提高至 40 點。
  • 銀彈:主要特殊能力
    • 流血持續性總傷害從 70 點降低至 50 點。
    • 持續時間從 2.5 秒縮短至 1.5 秒。
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  • 造成傷害和治療所獲得的現金比例提高 14.3%。
  • 和平捍衛者基本傷害降低至 65 點(原為 70 點)。

超級閃光彈:能力

  • 已移除。

彈幕轟炸:能力

  • 全新
  • 「在 [快速擊發] 期間第一次用盡子彈時,自動裝填所有子彈並持續射擊,傷害降低 60%」。

葫蘆:能力

  • 已移除。

神槍手氣魄:能力

  • 全新
  • 「裝填子彈或恢復彈藥時,每恢復一發子彈就恢復 2% 生命值」。

燙手山竽:能力

  • 投擲距離提高至 125%(原為 50%)。

滾就對了:能力

  • 已移除。

銀彈:能力

  • 全新
  • 「[快速擊發] 替換為技能:射出一發會在 2.5 秒內造成 50 點(技能強度)額外傷害的穿刺 [和平捍衛者] 子彈。使用技能或小工具時重置冷卻時間」。

靈光一閃:能力

  • 阻礙的持續時間縮短至 25%(原為 50%)。

快速上膛:史詩英雄武器物品

  • 費用提高至 13000(原為 4000)。
  • 稀有度變更為史詩(原為稀有)。
  • 生命值提高至 50 點(原為 25 點)。
  • 新增 20% 子彈數量上限。

流線斗篷:稀有英雄技能物品

  • 冷卻時間縮短效果降低至 5%(原為 10%)。
  • 費用降低至 4500(原為 5000)。

鷹眼:史詩英雄存活物品

  • 費用降低至 9000(原為 12000)。

法蘭琪的固定器:史詩英雄存活物品

  • 新增 10% 技能強度加成
  • 從「使用 [戰術翻滾] 時,每裝填一發子彈即可在 3 秒內恢復生命值上限的 2.5%」改為「使用 [戰術翻滾] 後,在 3 秒內恢復生命值上限的 10%」。

這些改動著重在降低卡西迪的穩定性,尤其是武器強度存活流派),同時強化其他配置類型,例如快速擊發配置與技能強度配置。快速擊發總是伴隨著一堆麻煩,但我們希望本次改動能透過較為健全的方式讓各位實現清空彈匣的幻想。

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2026-04-01 PN–260401 · 2026年4月1日
  • 卡西迪每次「哈囉」時,都會射出一發施加流血效果的貫穿子彈。

在狂野西部,手指槍可是充滿敵意。

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2026-02-09 PN–260209 · 2026年2月9日

戰術翻滾

  • 冷卻時間從 6 秒縮短至 5 秒。

神槍手:主要特殊能力

  • 已移除。

翻滾整備:主要特殊能力

  • 戰術翻滾每裝填一發子彈,會恢復 15 點生命值。

縮短戰術翻滾冷卻時間,可提升卡西迪的機動性與生存能力,讓他在近距離交戰時有更多選擇,同時略微提高傷害輸出。

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2025-11-06 PN–251106 · 2025年11月6日

閃光彈

  • 阻礙持續時間從 0.9 秒延長至 1.2 秒

閃光彈的阻礙持續時間短暫,可能令人感到難以有效運用。稍微延長持續時間,可讓卡西迪玩家在命中閃光彈後能更穩定地追擊。

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