能力索引 3
改動時間線 11 補丁
2026-10-06
PN–261006 · 2026年10月6日
- 頭部命中區域從 20 降低至 17。
- 軀幹命中區域從 32 降低至 30。
- 腿部命中區域從 24 降低至 22。
2026-09-08
PN–260908 · 2026年9月8日
和諧之珠
- 離開視線後開始失效的時間從 5 秒縮短至 3 秒。
開發者註解:和諧之珠只需少量操作,就能長時間維持在目標身上。我們將縮短目標離開視線後開始失效的時間,讓玩家更需要留意和諧之珠的目標,並在必要時重新放置。
2026-08-11
PN–260811 · 2026年8月11日
紛亂修復:次要特殊能力
- 生命竊取從 10% 提高至 15%。
2026-07-14
PN–260714 · 2026年7月14日
啟發:能力
- 治療量降低至造成傷害的 30%(原為 40%)。
內心平靜:能力
- 治療量改為降低 80%(原為降低 75%)。
2026-06-30
PN–260630 · 2026年6月30日
雙重和諧:主要特殊能力
- 替換為和諧動量:禪亞塔無法再於隊友身上放置和諧之珠。現在按住和諧之珠按鈕會改讓禪亞塔移動速度提高 50%,但會限制執行特定操作。
破滅之珠
- 現在除了使敵人受到傷害之外,也能治療隊友。
- 只能對敵人造成傷害(維持不變)。
和諧之珠
- 不再為隊友提供治療。
- 現在會提高 20% 攻擊速度和移動速度。
紛亂之珠
- 不再自動附著於敵人身上。
- 不再於脫離禪亞塔視線範圍太久時脫落。
- 現在按下按鈕會切換強化下一顆主要攻擊的球體。
- 強化的球體移動速度增加 200%,並在擊中時將紛亂之珠附著於敵人身上,持續 4 秒。
- 紛亂之珠現在會於附著期間使目標緩速 30%。
- 發射強化的球體時,需要 12 秒的冷卻時間。
這些變更是為了要改變禪亞塔的玩法節奏。以往只要在隊友身上放顆球體,就能毫無顧忌地無限射擊敵人,但現在玩家得管理用於敵人和隊友之間的子彈數量,對和諧與紛亂之珠的影響效果也更為強大。
2026-06-16
PN–260616 · 2026年6月16日
啟發:能力
- 內心平靜現在會降低啟發對自身治療的效力。
- 治療提高至 40%(原為 20%)。
飛踢:能力
- 為飛踢新增 25% 額外傷害。
現世報:能力
- 治療量降低至 25%(原為 35%)。
聚精會神:能力
- 全新
- 「[破滅之珠] 次要攻擊的蓄力速度提高 20%。每蓄力一顆球體,就獲得等同於生命值上限 5% 的暫時性超量治療和 5% 移動速度」。
源氏的電流手套:史詩英雄武器物品
- 已移除。
疾速子程序:史詩英雄武器物品
- 費用提高至 12000(原為 11000)。
尋求救贖:史詩英雄武器物品
- 改為物品(原為能力)。
- 新增 5% 武器強度加成和 10% 攻擊速度。
- 新增費用 11000。
莎提雅的解方:稀有英雄技能物品
- 移動速度降低至 5%(原為 10%)。
友誼手鐲:史詩英雄技能物品
- 費用降低至 10000(原為 11000)。
心智塑造者:史詩英雄技能物品
- 費用降低至 10000(原為 12000)。
健行滯空靴:稀有英雄存活物品
- 費用降低至 3750(原為 4000)。
- 移動速度降低至 5%(原為 10%)。
金身羅漢:史詩英雄存活物品
- 新增「使用 [快速近戰攻擊] 造成傷害後,攻擊速度提高 25%,持續 1 秒」。
禪亞塔在鬥技場中的生存能力一向特別強大。我們對啟發和內心平靜之間的互動進行了調整,使其與他的其他能力組合更為一致,降低了他其他能力中的自我治療效力,並改善了他的近戰攻擊配置。
2026-05-12
PN–260512 · 2026年5月12日
2026-04-14
PN–260414 · 2026年4月14日
2026-04-01
PN–260401 · 2026年4月1日
破滅之珠
- 次要攻擊現在有 6 秒冷卻時間。
- 為次要攻擊蓄力時,圓珠會開始環繞禪亞塔,最多持續 8 秒,對附近敵人造成傷害並將其擊退。
- 釋放次要攻擊時,圓珠會朝禪亞塔周圍四面八方射出,而不是全都往正前方發射。
- 次要攻擊的傷害與擊退效果會隨著蓄力圓珠數量而提高。
- 禪亞塔在蓄力破滅之珠時,移動速度提高 30%。
- 禪亞塔每保有 1 顆圓珠,就會獲得 15 點超量治療。
轉就能贏!
2026-02-09
PN–260209 · 2026年2月9日
2025-11-06
PN–251106 · 2025年11月6日
紛亂之珠
- 現在有個別目標的冷卻時間。